Dungeon (Rollenspiel)
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Ein Dungeon (im deutschen Sprachgebrauch meist der Dungeon; von englisch für „Verlies“, „Kerker“) ist ein unterirdisches Raum- und Gängesystem. Er tritt vorwiegend in Rollenspielen als Handlungsort auf, bei denen in Dungeons Gegenstände gesucht oder dort wohnhafte Monster bekämpft werden müssen. In diesem Zusammenhang entfaltet er oft eine gruselige Atmosphäre, etwa durch Fackel-Beleuchtung. Dungeons sind in der Regel irrgartenartig verschlungen.
Manchmal wird der Begriff Dungeon abweichend von der eigentlichen Wortbedeutung auch auf Gebäude und andere oberirdische Schauplätze ausgedehnt, die demselben Zweck dienen.
In einigen MMORPGs gibt es eine spezielle Form des Dungeons, die sogenannte Instanz. Dabei wird für jede Gruppe, die den Dungeon betritt, eine Kopie erstellt, sodass sie unabhängig von anderen Gruppen die Monster bekämpfen, Quests lösen und Schätze sammeln kann.
[Bearbeiten] Spiele mit besonderem Dungeon-Bezug
- Als böser „Dungeon Keeper“ legt man im gleichnamigen Spiel selbst einen Dungeon an, der mit Fallen bestückt und von Monstern bewohnt ist.