Independent Games Festival
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Die Game Developers Conference veranstaltet seit 1999 jährlich das Independent Games Festival (IGF), um innovative Spiele auszuzeichnen, die von unabhängigen Spieleentwicklern oder Schülern und Studenten entwickelt wurden. Das IGF wurde 1998 vom Gama Network gegründet, inspiriert vom Sundance Film Festival.
Das Festival teilt sich in zwei Events auf: die IGF Competition, ein Wettkampf zwischen Spielen von unabhängigen Entwicklern und ein Showcase für Spiele, die von Schüler und Studenten entwickelt wurden. Zudem gab es 2006 einen Wettbewerb für Mods der Computerspiele Half-Life 2, Unreal Tournament 2004, Neverwinter Nights und Doom 3.
Es werden sieben Preise verliehen: Seumas McNally Grand Prize, Technische Perfektion, Innovative Grafik, Innovativer Sound, Innovatives Game Design, Bestes Web Browser Spiel sowie ein Publikumspreis.
In den Jahren 2004/2005 war die IGF Competition in 2 Kategorien unterteilt: für web-basierte Spiele (kleiner als 15 MB Downloadgröße) einerseits, und in einer offenen Kategorie für alle anderen Spiele andererseits. Der Grand Prize war mit $15.000 Preisgeld dotiert, alle anderen mit jeweils $1.000. 2006 wurde diese Unterteilung restrukturiert und es gibt wieder nur den Hauptwettbewerb mit jetzt eingegliedertem Preis für webbasierte Spiele, sowie die Teilnahme für Schüler und Studenten. Der Seumas McNally Grand Prize beträgt nun $20.000. Alle weiteren Preisträger erhalten $2.500.
Beim Showcase für Schüler und Studenten werden aus den Teilnehmern 10 Spiele ausgewählt, die auf der nächsten Game Developers Conference der Fachwelt vorgestellt werden.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] IGF Competition Gewinner
[Bearbeiten] Seumas McNally Grand Prize
Offene Kategorie:
- 2006 : Darwinia
- 2005 : Gish
- 2004 : Savage: The Battle for Newerth
- 2003 : Wild Earth
- 2002 : Bad Milk
- 2001 : Shattered Galaxy aka Tactical Commanders
- 2000 : Tread Marks
- 1999 : Fire And Darkness
Web-basierte Spiele:
- 2005 : Wik and the Fable of Souls
- 2004 : Oasis
[Bearbeiten] Technische Perfektion
Offene Kategorie:
- 2006 : Darwinia
- 2005 : Alien Hominid
- 2004 : Savage: The Battle for Newerth
- 2003 : Reiner Knizia's Samurai
- 2002 : Ace Of Angels
- 2001 : Shattered Galaxy
- 2000 : Tread Marks
- 1999 : Terminus
Web-basierte Spiele:
- 2005 : RocketBowl
- 2004 : Yohoho! Puzzle Pirates
[Bearbeiten] Innovative Grafik
Offene Kategorie:
- 2006 : Darwinia
- 2005 : Alien Hominid
- 2004 : Spartan
- 2003 : Wild Earth
- 2002 : Banja Taiyo
- 2001 : Hardwood Spades
- 2000 : King Of Dragon Pass
- 1999 : Crime Cities
Web-basierte Spiele:
- 2005 : Wik and the Fable of Souls
- 2004 : Dr. Blob's Oranism
[Bearbeiten] Innovativer Sound
Offene Kategorie:
- 2006 : Weird Worlds: Return to Infinite Space
- 2005 : Steer Madness
- 2004 : Anito: Defend a Land Enraged
- 2003 : Terraformers
- 2002 : Bad Milk
- 2001 : Chase Ace 2
- 2000 : Blix
- 1999 : Terminus
Web-basierte Spiele:
- 2005 : Global Defense Network
- 2004 : Dr. Blob's Oranism
[Bearbeiten] Innovatives Game Design
Offene Kategorie:
- 2006 : Braid
- 2005 : Gish
- 2004 : Bontãgo
- 2003 : Wild Earth
- 2002 : Insaniquarium
- 2001 : Shattered Galaxy aka Tactical Commanders
- 2000 : Tread Marks
- 1999 : Resurrection
Web-basierte Spiele:
- 2005 : Wik and the Fable of Souls
- 2004 : Oasis
[Bearbeiten] Publikumspreis
Offene Kategorie:
- 2006 : Dofus
- 2005 : Alien Hominid
- 2004 : Savage: The Battle for Newerth
- 2003 : Pontifex II
- 2002 : Kung Fu Chess
- 2001 : Shattered Galaxy aka Tactical Commanders
- 2000 : The Rift
- 1999 : Fire And Darkness
Web-basierte Spiele:
- 2005 : N
- 2004 : Puzzle Piraten