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Benutzer:JRG/Starflight - Wikipedia

Benutzer:JRG/Starflight

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

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  • Raumsonden / Binars einfügen
  • Konstellationen.
  • Screenshots AMIGA (Emulator)
  • Starflight 2 einbringen
  • Rassen dort: Lowar (Elowan), Umanu (Humans), Dweenle, G'nuk, Humna Humna, Spemin, Leghk, Uhl,
  • Handel in 2 (Stationen, Bartering, Devices)

Starflight ist eine Computerspielreihe aus zwei Teilen, welche von Binary Systems entwickelt wurde und von Electronic Arts vertrieben wird.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Starflight

Starflight 1 wurde 1986 veröffentlicht und setzt den Spieler als Captain eines modernen Raumschiffs ein, welches ausgesandt wird um die sterbende Heimatwelt vor dem Untergang in einer anscheinend leblosen Galaxy zu retten. Starflight, das Ergebnis von 15 Mannjahren Arbeit, benutzte ein revolutionäres System für die Erzeugung von Sonnensystemen und deren Planeten, das es ermöglichte hunderte von erforschbaren Planeten in der Galaxy zu haben - alles auf zwei 360kb Disketten (PC). Electronic Arts veröffentlichte das Spiel zunächst für DOS und Tandy. Die Amiga-Version folgte 1989, die Atari-ST-Version 1990 und letztendlich eine Version für das Mega Drive in 1991. Versionen für Apple Macintosh und Commodore 64 wurden ebenfalls veröffentlicht.

In einer brillianten Designentscheidung baute Binary Systems Starflight so auf, dass der initiale Handlungsstrang zunächst sehr eindimensional und linear erschien. Das Ende bestand jedoch aus einer Geschichte epischen Ausmaßes mit plötzlichen Wendungen und unergründlichen Mysterien. Das Spiel besteht zu großen Teilen aus Erzgewinnung, Diplomatie und Raumkampf, zusammen mit RPG Elementen. Dies ermöglicht es dem Spieler Szenen nachzuspielen, welche an Star Trek erinnern. Das Spiel enthält zudem noch einen subtilen Humor, der sich etwa in flüchtigen Begegnungen mit dem Raumschiff Enterprise, Chat Nachrichten zweier Schmuggler und einer Rasse zeigt, die Binär Code verwendet, um die Telefonnummer des Entwicklers zu verraten.

Starflight wird in der Computerspiel-Industrie als eines der Spiele gesehen, welche maßgeblich das "Offene Ende" in Computerspielen vorangetrieben hat, welches sich auch in modernen Spielen, etwa Grand Theft Auto, wiederfindet.

[Bearbeiten] Handlung

Der Spieler, als Captain seines Raumschiffes, erhält die Anweisung, nach neuen Planeten für die Kolonisation ausschau zu halten, Kontakte zu neuen Lebensformen zu knüpfen und nicht brutal getötet zu werden. Das Schiff ist in der Grundversion ohne Verteidigung und nur mit minimalen Triebwerken und Frachtkapazitäten ausgerustet und muss zunächst, durch den Kauf von weiteren Komponenten, verbessert werden. Durch das Schürfen von Erz, das Fangen von nicht-intelligenten Lebensformen und den anschliessenden Verkauf der Ware, kann sich der Spieler diese Verbesserungen leisten. Ebenfalls muss der Spieler den Treibstoff kaufen oder schürfen, der in den Triebwerken des Schiffes verbrannt wird: Endurium. Endurium wird als das Element beschrieben, welches überlichtschnelle Raumfahrt erst ermöglicht hat.

Der Spieler erhält dann die Nachricht, dass die Sonnen in der Galaxy beginnen sich zu Novae zu entwickeln und alles Leben auf den sie umkreisenden Planeten zu vernichten. Dazu gehört auch der Heimatplanet des Spielers, der Aussenposten Arth, eine Kolonie des Old Empire, welches in einem galaktischen Krieg besiegt wurde. Aufgabe des Spielers ist es nun, den Grund für die plötzlich einsetzende Aktivität der Sonne ausfindig zu machen. Hierzu muss der SPieler Hinweisen aus Ruinen des Old Empire folgen, welche ihn dann schlussendlich zum Crystal Planet führen, der die Nova-Aktivität der Sonnen auslöst, und durch den Spieler zerstört werden muss.

[Bearbeiten] Rassen

Ancients
Die Ancients sind die Erbauer der pyramidenähnlichen Ruinen, welche auf einigen Planeten zu finden sind. Sie treten mit dem Spieler nicht in Kontakt und keine Spezies weiß, wer oder was die Ancients sind.
Elowans
Die Elowans sind friedliebende, pflanzliche Lebensformen, welche dem Spieler auch mit dem Treibstoff Endurium aushelfen. Sie liegen jedoch mit den Thrynn im Krieg, da diese die Headfruit, die Frucht zur Fortpflanzung der Elowan, als Delikatesse betrachten.
Die Elowan waren Teil des Old Empire.
Gazurtoid
Die Gazurtoid sind Wasserwesen, welche einen heiligen Krieg gegen alle Luftatmer führen. Kontakte mit ihnen arten meist recht schnell in Gefechte aus. Die Gazurtoid waren maßgeblich an der Zerstörung des Old Empire beteiligt.
Mechans
Die Mechans sind Roboter, welche von der Erde im Angesicht der Zerstörung ausgesandt wurden, um einen Planeten, Heaven, für die Kolonisierung durch Noah-9 vorzubereiten.
Ministrels
Die Ministrels sind Lebewesen, welche im Weltall selbst leben. Sie erzählen Geschichten über die Vergangenheit im Reimform und geben dem Spieler diverse Hinweise auf die Ancients.
Spemin
Die Spemin sind zwar arrogant, jedoch nicht sehr stark. Daher haben sie in der Vergangenheit auch die politische Seite recht oft gewechselt. Sie haben sich als einzige Spezies mit den Gazurtoid angefreundet, da sie vorgeben ebenfalls Wasserwesen zu sein.
Thrynn
Die Thrynn sind eine echsenartige Spezies, welche jedoch genauso hinterlistig, wie intelligent ist. Sie liegen mit den Elowan im Krieg.
Uhlek
Die Uhlek sind eine ebenfalls planzenartige Spezies, welche jedoch keinerlei Kommunikation betreibt. Ihre Waffensysteme sind denen des Spielers und aller anderen raumfahrenden Spezies weit überlegen. Daher sind Begegnungen mit ihnen zu vermeiden.
Veloxi
Die Veloxi sind eine insektoide Spezies, welche einem Bienenvolk ähnelt. Die Veloxi waren ebenfalls, wie die Elowan, Teil des Old Empire.

Es sind noch andere Spezies vorhanden, welche jedoch keine Relevanz für die Handlung selbst haben.

[Bearbeiten] Spielelemente

[Bearbeiten] Planetare Erkundung

Terrain Vehicle: Ganze Mannschaft, Navigator, LOST!, Treibstoff,

[Bearbeiten] Handel

Erze, Artefakte, Lebensformen.

[Bearbeiten] Die Galaxy

ca. 800 systeme. Jedes mit 0-10 Planeten. Graviation, Rotation, Lebensformen, Erze verteilt nach Gebirge, Koordinaten.

[Bearbeiten] Mysterium Crystal Planet

Warnung: Spoiler!


Der Spieler erfährt mit der Zeit genaueres über die Ancients, ihre Verbindung zum Crystal Planet und ihr verbleiben. Die Mechans geben auf Fragen nach den Ancients mysteriöse Antworten über Endurium. Es stellt sich heraus, dass die Ancients Endurium sind und den Crystal Planet gebaut haben, um sich gegen die Nutzung als Triebwerkstreibstoff durch die anderen Spezies zu wehren, da sie keine Möglichkeit zur Kommunikation hatten. Diese Verteidigung wird von den Ministrels besungen und so auch schon früh dem Spieler mitgeteilt.

[Bearbeiten] Starflight 2

  • Todo.

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