Macromanagement
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Macromanagement ist bei Echtzeitstrategiespielen das Gegenstück zum Micromanagement. Als Macromanagement bezeichnet man das Bauen von Einheiten und Gebäuden, die Steuerung großer Einheitengruppen, sowie die Steuerung des Ressourcenabbaus.
Das Macromanagement ist in der Regel der wichtigere Teil. Allerdings werden Spiele auf sehr hohem Niveau tendenziell eher durch Unterschiede im Micromanagement entschieden, da das Macromanagement dort meist von beiden Seiten relativ fehlerfrei angewandt wird. Allerdings ist die vergleichsweise Bedeutung von Micro und Macro erheblich vom Spiel als auch der verwendeten Rassen und Karten abhängig.