Microsoft Windows 1.0
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Windows 1.0 | |
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Bildschirmfoto (en) |
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Basisdaten | |
Entwickler: | Microsoft |
Version: | Win 1.01: (1986) Win 1.02: (Mai 1986) Win 1.03: (August 1986) Win 1.04: (April 1987) (1985) |
Stammbaum: | \ MS-DOS \ Windows \ Windows 1.0 |
Architekturen: | |
Lizenz: | Microsoft EULA (Closed Source) |
Sonstiges: | Unterstützung: bis 31. Dezember 2001 |
Website: | www.microsoft.com |
Microsoft Windows 1.0 stellte die erste Version von Microsoft Windows dar. Es war zugleich die erste GUI von Microsoft für DOS. Am 10. November 1983 wurde es erstmals der Öffentlichkeit vorgestellt und schließlich mit Verspätung knapp zwei Jahre später im August 1985 zum Verkauf freigegeben. Insgesamt gab es vier Versionen: 1.01, 1.02, 1.03, 1.04. Version 1.01 kam nur in den USA heraus, und 1.02 war eine in verschiedene Sprachen, u.a. Deutsch, übersetzte Version 1.01.
[Bearbeiten] Einordnung
Die Bedeutung von Microsoft Windows 1.x liegt weniger in den Verkaufszahlen begründet als in der neuen Richtung, die Microsoft und allen voran Bill Gates damit einschlugen.
Der mangelnde Erfolg und die geringe Marktdurchdringung waren auch dem Mangel an Software geschuldet, die es für den neuen grafischen Betriebssystemaufsatz gab. Für Windows 1.0 gab es nur ganz wenige Programme so etwa In-A-Vision, eine einfache Grafikanwendung, weshalb die Benutzer auf ihre DOS-Programme zurückgreifen mussten. Doch damit waren allerdings die Vorteile der grafischen Benutzeroberfläche dahin.
Die Situation änderte sich erst im Januar 1987, als mit dem PageMaker von Aldus für Windows erstmals eine WYSIWYG-DTP-Software erschien, die auf dem PC lauffähig war. Erst später kamen mit Windows-kompatiblen Produkten wie Excel oder Corel Draw weitere Kaufargumente für Windows hinzu.
Entscheidender als die aktuelle Marktdurchdringung, die bei den Windows 1.x-Versionen gering blieb, war eine neue Philosophie und eine neue Richtung, die man bei Microsoft damit einschlug. Man wollte eine grafische Benutzeroberfläche für alle PCs und Plattformen anbieten und das zu einem Zeitpunkt, als andere grafische Benutzeroberflächen sich auf nur ein Gerät spezialisierten.