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Omerta (MMORPG) - Wikipedia

Omerta (MMORPG)

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Omerta - www.barafranca.de
Kurzinfo
Entwickler: Omerta Game LTD
Erscheinungsdatum: 26. September 2003
Genre: MMORPG
Spielmodi: Multiplayer
Spieler: 500.000+
Plattform: PC
Sprachausgabe: Englisch, Deutsch, diverse andere

Omerta ist ein textbasierendes MMORPG. In der Welt von Omerta nimmt man die Rolle eines Gangsters in den Weiten der Mafia Welt ein und verbessert seinen Rang als Verbrecher durch Autodiebstahl, alltägliche Verbrechen, das Befreien anderer Gangster aus dem Gefängnis und durch den Handel mit Drogen und Alkohol.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Geschichte

Am 26. September 2003 wurde die erste Omerta Version, Version 1.0, online gestellt und zum Spielen freigegeben. Das Spiel gewann schnell an Popularität und die Omerta Crew begrüßte nach 3 Monaten bereits 3000 aktive Spieler. Kleinere Designfehler und Probleme mit der Spielgeschwindigkeit traten im ersten Jahr auf, diese wurden jedoch dann in einer aktualisierteren Version, Omerta 2.0 - im Januar 2004 herausgebracht, beseitigt. Die anfängliche Spieleranzahl stieg seitdem tagtäglich um einige tausend Spieler. Mitte 2004 nahm Omerta (Moritz Daan, Jonathan van Dijken und Alex de Groot) Steve Biddick an Bord. Mit Steve registrierte sich Omerta am 1. Oktober 2004 als Firma namens Omerta Game Limited mit Firmensitz in Hull, Großbritannien. Alex de Groots Aktivitäten für Omerta hörten auf und Paul Fargus wurde in die Firmenleitung von Omerta Game Limited aufgenommen. Das Spiel ist aktuell bei Version 2.5 angelangt, wurde am 17. November 2006 veröffentlicht. Ende des Jahres wurde jedoch eine Umfrage gestartet, ob die Spieler einen Server Reset wollen, dies wird von Zeit zu Zeit getan, um alle Spieler auf einem annähernd gleichen Level zu halten und die Unterschiede zwischen den Spielern nicht allzu groß werden zu lassen.

[Bearbeiten] Ränge

Folgende Ränge kann man als Gangster bei Omerta erreichen:

  • Empty Suit: Als Empty - Suit startet jeder neu registrierte Spieler, man kann jedoch schnell einen höheren Rang erlangen, indem man Verbrechen und Autodiebstähle begeht.
  • Delivery boy/Delivery girl: Wenn man diesen Rang erreicht hat, bekommt man Zugang zum Forum und man kann in Casinos versuchen sein Vermögen zu vergrößern.
  • Piccioto:
  • Shoplifter: Ab diesem Rang kann man einen Route 66 begehen und man ist von nun an in der Lage Ehren-/ Schandpunkte an andere Spieler verschicken.
  • Pickpocket:
  • Thief: Ab hier kann man ein organisiertes Verbrechen begehen, wo man mit 3 anderen Spielern eine Bank ausrauben geht
  • Associate:
  • Mobster: Von nun an bist du fähig einen Spieler anderen Geschlechtes zu heiraten.
  • Soldier:
  • Swindler:
  • Assassin: Sollte man den Rang des Assassin erreichen, kann man einen Mega OC durchführen, welcher mit 7anderen Spielern, die den selben oder einen höheren Rang inne haben, durchgeführt wird. Dabei raubt man Gold aus der Nationalbank.
  • Local Chief: Von diesem Rang an ist man fähig seine eigene Familie zu gründen.
  • Chief:
  • Bruglione:
  • Capodecina: Wenn du Capo einer Familie bist und genug Capo Geld verdient hast, erreichst du diesen Rang.
  • Godfather/First Lady: Dies ist der höchste erreichbare Rang bei Omerta, man erreicht ihn nur, wenn man 100% Rangfortschritt oder mehr als Bruglione erreicht hat. Man kann diesen Rang aber nur erreichen, wenn man Don einer Familie ist. Wenn man diesen Rang erreicht hat kann man nicht mehr nach einem Verbrechen ins Gefängnis gesperrt werden.

Das beim Spielbeginn gewählte Geschlecht ist verantwortlich für den Titel Delivery - Boy oder Delivery Girl, das Selbe gilt für Godfather oder First Lady.

[Bearbeiten] Die Familie

Eines der wichtigsten und stärksten Spielbestandteile ist die Familie, diese verspricht Schutz und Kommunikation. Bevor man jedoch einer Familie beitritt sollte man sich ein wenig Geld zusammen gespart haben, da man in den meisten Fällen ein Beitrittsgeld bezahlen muss, um einer Familie beizutreten. Ob ein Beitrittsgeld verlangt wird oder nicht, ist auf der jeweiligen Familienseite nachlesbar. Man bezahlt jedoch auch während des Spielens für die Zugehörigkeit und zwar gehen beim Handel mit Drogen und Alkohol, beim Munitionskauf, beim Autodiebstahl oder bei normalen Verbrechen 10% des Gewinns an die Familie. Dieses Geld wird in der Familienbank gesammelt, aus welcher Crusher ( ein Crusher dient dazu die in der Garage gesammelten- beim Autodiebstahl erlangten- Autos in Kugeln umzuwandeln ) oder neue Familienspots ( Familienspots werden benötigt, um die Spielerkapazität einer Familie zu erhöhen, 25 Spieler pro Spot ) bezahlt werden. In einer Familie unterscheidet man folgende Ränge:

  • Der Don ist der Chef/Besitzer einer Familie, um dies zu sein, muss ein Spieler mindestens den Rang Local Chief erreicht haben.
  • Der Sottocapo kann einen Spieler zum Capo ernennen und jemanden in die Familie einladen beziehungsweise jemanden aus der Familie kicken.
  • Der Consiglieri Is a function to manage the family bank account, and is usually available for members of the family for questions to the top 3.
  • Der Capo ist der Besitzer eines Spots, welches der Familie erlaubt 24 weitere Spieler aufzunehmen ( der Capo wird zu den 24 Spielern nicht dazu gezählt). Sollte jemand es mal dazu kommen, dass jemand aus der selben Familie den Capo tötet, wird dieser automatisch neuer Capo- was aber unter normalen Umständen niemals eintreten wird. Im Spiel ist der Capo eine Art Mentor für die Mitglieder seines Capo Regimes, er beantwortet ihre Fragen bezüglich des Spiels und er dient als Bindeglied zwischen den Top 3 und den Familienmitgliedern. Der Capo verfügt außerdem über eine Übersicht in der für ihn ersichtlich ist, welches seiner Mitglieder in welcher Stadt ist und wann sie sich das letzte Mal eingeloggt haben. Deswegen wird meist ein hochrangiger und erfahrener Spieler Capo, da er diese Funktion wohl am besten ausfüllen kann.
  • Die Member • haben kein Mitspracherecht innerhalb der Familie; sie haben keine der Übersichten oder die Extra-Funktionen wie die zuvor genannten Ränge. Seit Version 2.2 können sie jedoch Besitzer eines Casinos oder einer Munitionsfabrik werden, was die anderen Ränge nicht können.

Des weiteren gibt es zwei zusätzliche Funktionen, welche nicht für jedes Familienmitglied ersichtlich sind:

  • der Successor ist derjenige der nach dem Ableben des Dons die Führung der Familie übernimmt. Der Successor muss allerdings mindestens Local Chief sein, er darf nicht Mitglied der Top 3 sein und er darf kein Objekt besitzen.
  • den Hammer bekommt ein 1% der von der Familie in der Kugelfabrik gekauften Kugeln und die Chance jemanden zu töten erhöht sich.

Sollte man also gewillt sein eine eigene Familie gründen zu wollen, muss man mindestens den Rang Local Chief erreicht haben und man muss 25 Millionen Omerta Dollar besitzen. Sollten diese Kriterien erfüllt sein, muss man lediglich noch einen Spot in einer beliebigen Stadt kaufen, um eine Familie zu gründen. Dieser Spot ermöglicht die Aufnahme von 24 weiteren Spielern, jeder weitere Spot kostet dann 18,75 Millionen Omerta Dollar und bietet Platz für jeweils 25 weitere Spieler. Eine Familie kann maximal 14 Spots kaufen, da die maximale Anzahl an Familienmitgliedern auf 350 Spieler begrenzt ist, was in 2.2 festgelegt wurde.

[Bearbeiten] Verbrechen

[Bearbeiten] Töten anderer Gangster und Familienkrieg

Ein weiterer wichtiger Bestandteil von Omerta ist die Möglichkeit, dass du andere Gangster töten kannst. Um einen anderen Gangster zu töten, heuert man zunächst Detektive an, um herauszufinden in welcher Stadt sich dieser befindet; wird dieser dann von den Detektiven gefunden, reist man in die Stadt in der sich das Opfer befindet und entscheidet dann über die Anzahl der Kugeln mit denen man auf sein Opfer schießen möchte- je höher der Rang des zu tötenden Gangsters ist, umso mehr Kugeln benötigt man, um diesen auch zu töten. Jedoch sollte man dabei auch immer darauf achten, dass auch das ausgesuchte Opfer zurückschießt- dadurch kann man auch sterben (im Spiel wird dies allgemein als Backfire ( das maximale Backfire bei einem Spieler beträgt 60000 Kugeln) bezeichnet. Bei der Wahl seines Opfers sollte man jedoch auch vorsichtig sein, denn es kann auch durchaus dazu führen, dass der Mord einen Familienkrieg auslöst. Es kann auch durchaus vorkommen, dass mehr als 2 Familien an einem Familienkrieg teilnehmen. Aber auch andere Gründe können Auslöser für einen solchen Krieg sein, beispielsweise anderweitige Konflikte, der Verlust eines Objekts. Ziel eines solchen Krieges ist es den Namen der anderen Familie aus der Mafia Welt verschwinden zu lassen, wozu man lediglich den Don, sowie dessen Successor töten muss, bevor ein neuer Successor benannt werden kann. Ein gut geführter Krieg erfordert eine gute Kommunikation für welche das Omerta Team seinen eigenen IRC Server zur Verfügung stellt.

[Bearbeiten] Route 66 heist

Der Route 66 ist ein spezielles Verbrechen, welches man alle 3 Stunden begehen kann. Dieser wird von 2 Spielern durchgeführt, einer ist dabei der Anführer, welcher beim Überfall eine Waffe einbringt, der andere ist der Fahrer, er stellt ein Auto aus seiner Garage dafür zur Verfügung. Es gibt mehrere hundert verschiedene Ausgangsmöglichkeiten eines Route 66, mal wird man dabei verletzt, mal raubt man eine Menge oder man erlangt dadurch Drogen, die man dann wiederum verkaufen kann.

[Bearbeiten] Organisiertes Verbrechen

Ein weiteres spezielles Verbrechen ist das organisierte Verbrechen, welcher alle 12 Stunden durchführbar ist. Dieses wird von 4 Spielern durchgeführt. Ein Spieler ist dabei wieder der Fahrer, welcher ein Wagen aus seiner Garage zur Verfügung stellt, mit mindestens 4 Sitzen, er ist dafür verantwortlich, dass man nach dem Überfall schnell vom Ort des Geschehens fliehen kann, ein zweiter Spieler ist der Sprengstoffexperte, welcher Dynamit kauft, um den Safe der örtlichen Bank zu sprengen, ein dritter ist der Waffenexperte, welcher ein bis zwei Waffen für den Überfall beisteuert und zu guter letzt der Leader, welcher den ganzen Überfall koordiniert- meistens ist der Leader der ranghöchste Spieler der besagten 4. Je höher die Ränge und je besser die Besetzung der Jobs der beteiligten Spieler, umso mehr Geld verdient man sich bei einem organisiertem Verbrechen.

[Bearbeiten] Mega OC

Ein Mega OC stellt die Königsdisziplin der Verbrechen dar, an ihm sind 8 Spieler beteiligt, sie alle überfallen die Nationalbank. Man braucht dafür einen Anführer, der den kompletten Überfall koordiniert, 3 Fahrer, welche eines ihrer Autos aus der Garage zur Verfügung stellen- alle müssen mindestens 4 Sitze haben, 3 Waffenexperten, welche alle eine Waffe mit einer hohen Anzahl von Kugeln einbringen, welche benötigt werden, um die Sicherheitsvorkehrungen in der Nationalbank auszuschalten, und dann wird noch ein Sprengstoffexperte benötigt, welcher dafür sorgt, dass der Safe gesprengt wird und die beteiligten Spieler zu ihrem verdienten Lohn kommen. Auch hier ergibt sich der Ertrag wieder aus den Rängen der beteiligten Spielern, dem Einbringen von Gegenständen in das Verbrechen, sowie der Besetzung der hier benötigten Jobs. Da man bei einem Mega OC die Nationalbank ausraubt und der Aufwand für den Überfall viel größer ist als bei einem normalen organisierten Verbrechen, ist auch der Gewinn dabei deutlich höher als bei einem organisiertem Verbrechen.

[Bearbeiten] Kostenfreies Spiel

Omerta ist ein komplett kostenfreies Spiel; es gibt keinerlei Werbung, die das Spielen beeinflussen könnte und es gibt keinerlei zu bezahlende Funktionen, die einem Spieler Zusatzfunktionen bieten. Omerta arbeitet lediglich mit einem Klicklimit, welches man durch Spenden erhöhen kann. Am Anfang liegt dieses Klicklimit bei 11 Klicks, wenn man einen Spendencode aktiviert, erhöht sich dieses auf 40 Klicks pro Minute. Des weiteren kann man mit Spendencodes seine Profil vergrößern oder gar sein Postfach vergrößern. Diese genannten Spendencodes kann man entweder per Mobiltelefon erwerben oder man erwirbt einen Spendencode über die spieleigene Auktionshalle, genannt Obay.

[Bearbeiten] Versionen von Omerta

Omerta 1.0 wurde veröffentlicht am 26. September 2003
Omerta 2.0 wurde veröffentlicht im Januar 2004
Omerta 2.1 wurde veröffentlicht im Juli 2004
Omerta 2.2 wurde veröffentlicht im Juli 2005
Omerta 2.3 wurde veröffentlicht im Dezember 2005
Omerta 2.4 wurde veröffentlicht im Juli 2006
Omerta 2.5 wurde veröffentlicht im November 2006

Omerta 3.0 befindet sich aktuell in der Entwicklung und es ist bisher unbekannt, ob diese demnächst veröffentlicht wird, oder ob es eine Zwischenversion 2.6 geben wird.

[Bearbeiten] Omertas IRC Netzwerk

Omerta hat ein sehr aktives IRC Netzwerk, welches von mehreren tausenden Usern genutzt wird. Dieses Netzwerk findet man unter irr.barafranca.com, port 6667.

Die offiziellen Channels sind:

#omerta
#omerta.nl
#omerta.de
#omerta.tr
#omerta.pt
#omerta.dm
#omerta.fr

Hilfe kann man in spielspezifischen Channels bekommen, wo man seine Fragen von erfahrenen Admins beantwortet bekommt:

#help
#help.nl
#help.de
#help.tr
#help.pt
#help.dm
#help.fr

Es gibt aber auch noch viele weitere Channels, die einem dabei helfen mit dem Spiel klarzukommen und es voll und ganz zu verstehen. Familien haben meist separate, eigene IRC Channels.

[Bearbeiten] Weblinks

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