SRGB
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sRGB-Farbraum, oder standard RGB (Rot Grün Blau), ist ein RGB-Farbraum, welcher durch eine Kooperation von Hewlett-Packard und Microsoft Corporation geschaffen wurde. Er wurde durch das W3C, EXIF, Intel, Pantone, Corel und viele andere Industrie-Teilnehmer bestätigt. Er ist ebenso in Open-Source-Software wie GIMP akzeptiert, und wird sowohl in proprietären als auch offenen Grafikformaten wie PNG angewendet.
sRGB definiert rote, grüne und blaue Primärvalenzen als Farben, sodass einer der drei Kanäle seinen Maximumwert dann haben kann, wenn die anderen 2 Null sind. Im CIE-xy-Chromatizitätskoordinaten liegt Rot bei [0.6400, 0.3300], Grün bei [0.3000, 0.6000] und Blau bei [0.1500, 0.0600]. Der Weißpunkt ist der D65-Weißpunkt bei [0.3127,0.3290]. Alle anderen Farbvalenzen werden durch die Multiplikation der Primärvalenzen mit den in der Grafik angegebenen Werten und anschließender Addition gebildet. sRGB wurde für seine ungeschickte Platzierung der Primärvalenzen kritisiert. Falls man die Indices auf das Intervall [0,1] beschränkt, dann ist es unmöglich, Farben außerhalb des Gamuts (das in der Grafik gezeigte Dreieck) darzustellen, welche sich innerhalb der Menge der für den Menschen sichtbaren Farben befinden. Trotzdem sind die Werte der Primärvalenzen weniger wichtig als die Luminanzkurve, sodass ein Bild so gut wie möglich reproduziert werden kann.
Man muss sich vergegenwärtigen, dass sRGB dazu geschaffen wurde, den CRT-Monitoren des Jahres 1996 zu entsprechen. Sehr viele Programme, sowohl professionelle als auch solche für den Heimgebrauch, nehmen an, dass eine 8-bit-Bilddatei unverändert auf dem einem 8-Bit/Kanal-Display-Buffer angezeigt wird. Aus diesem Grund kann man annehmen, dass sich fast jede Bilddatei mit 8 Bit pro Kanal in sRGB befindet. Auch andere Hardware wie LC-Bildschirme und Farbdrucker werden, obwohl sie nicht von sich aus eine sRGB-Kurve ausgeben, mit Kompensationsschaltkreisen oder Software ausgestattet, sodass sie am Ende doch dem Standard folgen. Dies gilt jedoch nicht unbedingt für professionelle Ausstattung.
Es gibt eine Debatte über Farbräume, die durch ihre Eindringlichkeit (zumindest für Außenseiter) überrascht. sRGB wird häufig durch professionelle Mediengestalter wegen seines kleinen Gamut kritisiert. Das bedeutet, dass einige sichtbare Farben, die z. B. auch in CMYK dargestellt werden können, in sRGB nicht darstellbar sind. Unter RGB-Farbraum wird dargestellt, dass deshalb Adobe RGB oder, noch besser, das streng genormte ECI-RGB der bevorzugte Standard ist.
[Bearbeiten] siehe auch
- RGB-Farbraum
- CMYK
- YCbCr-Farbmodell
- HSV-Farbraum
- Adobe-RGB-Farbraum