SuperH
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SuperH (SH) ist eine RISC-artige Prozessorarchitektur. Sie wurde ursprünglich von Hitachi entwickelt. Später wurde die Entwicklung von einer Gemeinschaftsfirma von Hitachi und STMicroelectronics, SuperH Inc., weitergeführt. Seit der Fusion der Hitachi Halbleitersparte mit Mitsubishi Electric wird SuperH von der Renesas Technology fortgeführt.
Die Architektur ist in Japan sehr verbreitet und wird weltweit in vielen eingebetteten Systemen speziell in Automotive Applikationen genutzt. Sie verbraucht nur sehr wenig Strom und ist relativ kostengünstig. HPs Jornada-Reihe basiert auf SH-Prozessoren.
Insgesamt gibt es bis heute 5 Generationen.
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[Bearbeiten] SH-1
Die SH-1 ist eine klassische 32-Bit CPU mit einer maximalen Geschwindigkeit von 20 MHz. Diese Version wurde nur als Koprozessor in Segas Spielkonsole Saturn verwendet. Es gab keine weitere Vermarktung oder Lizenzierung.
[Bearbeiten] SH-2
Die SH-2 entspricht in großen Teilen der SH-1, nur dass die SH-2 CPU mit bis zu 28,7 MHz getaktet war. Sie kam als Hauptprozessor im Sega Saturn zum Einsatz. Eine mit 23 MHz getaktete Version kam in Segas 32X-Aufsatz zum Einsatz. Auch hier fand keine weitere Vermarktung oder Lizenzierung statt. Außerdem kam die SH-2 unter anderem auf den Arcadeplatinen "Kaneko Super Nova System" und "Psikyo SH2 " zum Einsatz . Ein bekanntes Spiel ist z.B. "Strikers 1945 II" von Psikyo, welches unter anderem für die Playstation 1 und den Sega Saturn umgesetzt wurde.
In eingebetteten Systemen werden kostengünstige Controller der SH-2 Serie heute noch eingesetzt, insbesondere im Automobilbereich zur Motorsteuerung.
Eine Weiterentwicklung des SH-2 Kerns ist der SH-2A Kern, der bis 200 MHz schnell getaktet wird und heute vor allem im Automobilbereich und Mobilfunkbereich Einsatz findet.
[Bearbeiten] SH-3
Wie ihre Vorgänger ist die SH-3 auch eine 32-Bit CPU. Sie kann bereits 200 MHz schnell sein und enthält eine MMU (Memory Management Unit). Eine Spezialform der SH-3 ist die SH3-DSP, auch als SHmobile bekannt. Diese Form wird hauptsächlich in Mobiltelefonen genutzt. Diese Linie wird heute noch von Renesas Technology weiterentwickelt und verkauft. Des Weiteren findet der SH3-DSP auch Verwendung als Digitaler Signal Prozessor im Musikbereich, zum Beispiel in der Electribe MX der Firma KORG.
[Bearbeiten] SH-4
Die SH-4 ist ein 32-Bit Mikroprozessor (64-Bit bei Verwendung von Double Precision Mikrobefehlen) mit einer integrierten 128-Bit FPU (Floating Point Unit), welche durch eine Vektoreinheit (VPU) ergänzt wird. Der mit rund 200MHz getaktete RISC-Prozessor diente als CPU in der Videospielkonsole Sega Dreamcast, dem Nachfolger des Sega Saturn. Die Leistung beläuft sich auf rund 360 MIPS (Millionen Instruktionen pro Sekunde), die Fließkommaeinheit liefert an die 1,4 Millionen Floating Point Operations per second (Mega-FLOPS, oder kurz MFLOP).
[Bearbeiten] SH-5
SH-5 ist die erste 64-Bit CPU in der SuperH Linie. Sie enthält eine vektorfähige 128-Bit FPU (Floating Point Unit)
[Bearbeiten] Weblinks
- http://eu.renesas.com/ Renesas Technology Europe
- http://eu.renesas.com/fmwk.jsp?cnt=sh_mobile_family_landing.jsp&fp=/products/mpumcu/sh_mobile/ Renesas SH-Mobile Homepage
- http://eu.renesas.com/fmwk.jsp?cnt=superh_family_landing.jsp&fp=/products/mpumcu/superh_family/ Renesas SuperH Homepage
- http://www.m17n.org/linux-sh/debian/ Debian GNU/Linux auf SuperH
- http://www.netbsd.org/Ports/sh3/ und http://www.netbsd.org/Ports/sh5/ NetBSD-Ports für SuperH
- http://www.superh.com/ SuperH Inc.
- http://www.t2-project.org T2 SDE (Linux für SuperH)