Thrill Kill
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Das Beat'em up Videospiel Thrill Kill wurde 1998 von dem amerikanischen Unternehmen Paradox Development für die Sony Playstation entwickelt und kann von bis zu vier Spielern gleichzeitig gespielt werden. Weitere Besonderheiten sind die dreidimensionale Spielarena, sowie die exessive Darstellung von Gewalt. Es sollte von Virgin Interactive veröffentlicht werden, allerdings wurde der Publisher wenige Wochen vor dem Verkaufsstart von Electronic Arts aufgekauft. Electronic Arts entschied sich gegen die Veröffentlichung unter eigenem Namen, da die extreme Gewaltdarstellung des Spiels nicht in das Konzept ihrer familienfreundlichen Spiele passte. Auch die erhoffte Veröffentlichung durch einen anderen Publisher wurde von Electronic Arts nicht gestattet. Illegale Kopien von vier verschiedenen Beta-Versionen befinden sich im Internet wodurch sich Thrill Kill zu einem Kultspiel entwickelte.
[Bearbeiten] Spielkonzept
In einem dreidimensionalen Raum treten insgesamt vier Spieler gleichzeitig gegeneinander an. Entgegen der üblichen Lebensenergieleiste, wie es bei anderen Vertretern des Genres üblich ist, besitzt jeder Spieler eine Energieleiste, die sich mit jedem gelandeten Treffer füllt. Hat ein Spieler seine Leiste voll, dann kann er einen seiner Gegner mit einem Thrill Kill brutal töten. Danach beginnt eine neue Runde, in der die verbliebenen Spieler wieder gegeneinander antreten. Gewinner ist, wer als Letzter übrig bleibt.