Vollpreis
aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Als Vollpreis-Produkte werden hauptsächlich Spiele aus der Videospielbranche bezeichnet, die nach ihrer Markteinführung um die 50 Euro kosten, was dem üblichen Preis für komplexere Spiele nach ihrem Release entspricht. [1] Je nach Plattform gibt es allerdings Abweichungen in der genauen Höhe der Preises.
In manchen Schriften wird der Begriff Vollpreis auch zusammen mit dem betriebswirtschaftlichen Ausdruck Vollkosten verwendet. [2]
[Bearbeiten] Referenzen
- ↑ Der Stern: ScummVM: Die Retro-Maschine
- ↑ Universität des Saarlandes: Ökonomische Analyse des Rechts