Diskussion:Zufallszahlengenerator
aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Was heisst denn lange Zykluszahlen? Und wie zieht ein Zufallsgenerator die zahlen --Joh3.16 12:01, 16. Apr 2004 (CEST)
- Ein Programm, das Zufallszahlen benötigt, ruft eine entsprechende Funktion des Zufallszahlengenerator auf. Dadurch wie eine Zahl gezogen. Die Zykluszahl sagt aus, nach wie vielen Aufrufen (Ziehungen) sich die Zahlen wiederholen. -- Pemu 02:56, 15. Aug 2005 (CEST)
Letztens wurde ein neuer nicht determisierter Zufallszahlengenerator entwickelt, der sich am rauschen eines Prozessors (oder anderen Bauteils) orientiert. Dieser Zufallszahlengenerator wurde für virtuelles Lotto entwickelt. --Martin.ritzert 20:44, 28. Apr 2005 (CEST)
- Rauschgeneratoren sind ein alter Hut, ebenso, dass daraus Zufallszahlen gebildet werden. Für Software unsichtbar bleibt auch das Rauschen eines Prozessors (Störabstand digitaler Logik). Natürlich spricht das nicht dagegen, dass ein Rauschgenerator und ein Mikroprozessor integriert werden. -- Pemu 02:49, 15. Aug 2005 (CEST)
[Bearbeiten] Hybrid-Generatoren
„Pseudozufallszahlengeneratoren, die als Input einige wenige echte Zufallszahlen verwenden ... /dev/urandom unter Linux“ Bitte dazu mehr Hinweise zur Implementierung, da ja, wie weiter oben gesagt, „die Implementierung einer Software-Prozedur immer deterministisch arbeitet“. -- Pemu 02:46, 15. Aug 2005 (CEST)
[Bearbeiten] Analog
Da ich nicht das Analoge erkenne, was beim Anwenden eines Abzählreims vorkommt, habe ich „analog“ gestrichen. -- Pemu 02:46, 15. Aug 2005 (CEST)
[Bearbeiten] Frage
Beim Lesen des Artikels habe ich mich gefagt, ob es theretisch einen nichtdeterministischen Zufallsgenerator geben könnte, der eine echte Zufallszahl aus dem Bereich der natürlichen oder der reellen Zahlen generieren kann. Weiß jemand etwas darüber?