Ajedrez pierde-gana
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El ajedrez pierde-gana es una variante del ajedrez en la que el objetivo es perder todas las piezas. También se denomina come-come o ajedrez suicida.
Las reglas son las siguientes:
- Capturar es obligatorio. Es decir, cuando un jugador tenga la opción de capturar una pieza, debe hacerlo.
- En caso de haber varias capturas posibles, se puede elegir cualquiera de ellas.
- El rey es una pieza más; puede ser capturado (no existe el jaque ni el jaque mate), no se puede enrocar y los peones pueden promocionar a rey.
- En caso de ahogado gana el jugador que no puede realizar más movimientos (es decir, aquél al que han ahogado).
Así pues, el vencedor es el jugador que obliga al contrario a capturar todas sus piezas o a ahogarle. Puede darse un resultado de tablas si es imposible ganar (por ejemplo, en caso de que sobre el tablero queden un alfil de casillas blancas y un alfil de casillas negras).
Al parecer, son jugadas perdedoras (en notación algebraica): 1.b4, 1.d3, 1.d4, 1.e4, 1.f4, 1.h3, 1.h4, 1.Cf3 y 1.Cc3, ya que el negro puede, mediante una secuencia forzada de jugadas, ir obligando al blanco a que capture todas sus piezas.