Dance Dance Revolution Super Nova
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Dance Dance Revolution SuperNOVA (Dancing Stage SuperNOVA en Europa) es el último juego de arcade en la saga de Dance Dance Revolution. Fue producido por Konami y publicado en Estados Unidos por Betson Enterprises. El juego fue lanzado en Europa en Abril 29 del 2006, seguido por el lanzamiento en Norte América en el 15 de Mayo de ese mismo año. A diferencia de las anteriores versiones, las versiones japonesa, norteamericana y europea tienen las misams características y canciones.
La versión japonesa es la novena versión tradicional del Arcade, y la primera desde Dance Dance Revolution EXTREME en 2002; La versión norteamericana es la tercera, y la primera desde Dance Dance Revolution USA en el 2000; la versión europea es la quinta, y la primera desde Dancing Stage Fusion en el 2004.
Esta versión contiene 301 canciones. De esas, 64 son completamente nuevas en DDR (incluyendo 3 Estra Stages y una One More Extra Stage), y un total de 57 canciones de versiones caseras de DDR que aparecen por primera vez en una máquina de Arcade. De esas canciones nuevas en DDR, 19 son licenciadas. Hay muchas que podrían ser ocultas y desbloqueables; aunque no se han revelado todavía los desbloqueables, en el sitio Web oficial japonés hay una sección llamada "Secret", sugiriendo que habrá desbloqueables pronto.
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[editar] Características
El juego fue lanzado inicialmente en una cabina actualizada con una nueva CPU y una pantalla de alta definición CRT de 32 pulgadas. Las nuevas cabinas son considerablemente menos anchas que sus predecesores. En Octubre de 2006 se actualizaron las cabinas a las actuales JAMMA DDR.
La CPU es actualmente una Sony PlayStation 2 con un disco duro y un procesador de gráficos mejorado para permitir la alta definición. DDR SuperNOVA es un juego nuevo modificado para el Arcade con una PS2 modificada. Bajo esas circunstancias es fácil trasladarla a una versión casera para la PS2, aunque las versiones casera y arcade tienen listas de canciones distintas.
La interfaz fue inspirada por Dance Dance Revolution EXTREME 2, la contraparte japonesa Dance Dance Revolution STR!KE y su contraparte europea, Dancing Stage MAX. El fondo de la pantalla de selección rota los colores entre rojo, verde y azul, y tiene un motivo de un tubo de alambres. Se renombran de nuevo las dificultades --Light, Standard y Heavy-- son renombradas Basic, Difficult y Expert. Las dificultades Beginner y Challenge quedan igual.
[editar] Puntuación
El sistema de puntuación en SuperNOVA fue simplificado considerablemente de las versiones anteriores. Como en el juego "In the Groove", todos los pasos en la canción valen lo mismo; los pasos al principio y al final siempre valdrán lo mismo. Todas las canciones valen un máximo de 10'000.000 de puntos. Cada "PERFECT" vale 10'000.000/n (donde n es el número de pasos + 3 veces el número de freezes (pasos que deben mantenerse) en la canción), y cada "GREAT" vale 10'000.000/2n. A diferencia de DDRMAX a EXTREME, los pasos dobles (o saltos) solo añaden 1 al contador del combo en vez de 2. Las canciones son calificadas de forma invisible por los "puntos de baile", que determinan la calificación dada al jugador; cada "PERFECT" vale 2 puntos baile, un "GREAT" vale un punto, y un "O.K." en una Freeze Arrow vale 2 puntos. "GOOD", "ALMOST", "BOO", y "N.G." no valen puntos; otra diferencia con DDRMAX a EXTREME, ellos no sustraen puntos del total. El punto máximo es igual a 2 veces en número de pasos + 2 veces el número de Freeze Arrows en la canción. Debido a la forma en como calcula SuperNOVA la puntuación, es posible determinar el porcentaje dividiendo la puntuación entre 100.000. Se puede obtener un número estimado de los puntos de baile dividiendo la puntuación entre 10'000.000 y multiplicar la suma de 2 veces el número de los pasos y los freeze arrows en la canción.
[editar] FMV
La pantalla funciona a una velocidad de 60 FPS. A diferencia de los anteriores juegos recientes, sólo las canciones previas de los otros juegos muestran fondos entreramente con videos. Las nuevas canciones tienen fondos tridimensionales con personajes bailando, pero son desactivados si la canción tiene un video exclusivo (como la canción Xepher de Tatsh, que utiliza dibujos manga). También hay una selección de 8 personajes bailables (6 antiguos y 2 nuevos (Emi, Rage, Jenny, Disco, Baby-Lon, Robo-Zukin, Gus, Ruby)) que pueden ser seleccionados por los jugadores. Se seleccionan unas canciones crossover de las series de Beatmania IIDX con sus videos originales de sus estilos originales.
[editar] Extra Stage
Si el jugador recibe una calificación de AA o más (una puntuación de 9'500.000 o más, y el 95% o más de los puntos de baile totales) en su escena final a máxima dificultad, se activa la Extra Stage. Se selecciona cualquier canción para la Extra Stage, dependiendo en el modo de juego escogido al principio, una canción adicional que no está disponible normalmente es añadida a la lista de canciones. Y sólo puede ser jugada a dificultad máxima. Con los modificadores predeterminados sin posibilidad de cambiarse. Y la barra de vida inicia completamente llena, pero sin posibilidad de recuperarse.
Si se inició el juego con Easy o Medium, la Extra Stage es Healing-D-Vision por De-Strad, una canción de dificultad de 10 pies con un BPM de 180 que se acelera a 360 cerca del final. Se nota también por sus notas fuera de sincronía. Si se inició con dificultad Expert o All Music, la Extra Stage es Fascination MAXX por 100-200-400, una canción de dificultad de 10 pies con un BPM que varía entre 100, 200 y 400. El prache del Septiembre de 2006, también añadió otra canción sólo seleccionable como Extra Stage. Fascination ~eternal love mix~ por 2MB, que es un remix de la canción anterior con BPM variables, pero añade pausas. Los pasos son más fáciles, pero aun difíciles. De cualquier modo, los modificadores bloqueados son 1.5x, Rainbow, y Reversa.
[editar] One More Extra Stage
One More Extra Stage, también conocida como Encore Extra Stage, fue introducida en DDRMAX y siempre tiene una canción fija con modificadores predeterminados. One More Extra Stage usa la barra de vida "Sudden Death"; el jugador pierde automáticamente si tiene cualquier paso que no sea "PERFECT" o "GREAT". En SuperNOVA, se obtiene pasando Healing-D-Vision o teniendo por lo menos una A en Fascination MAXX o Fascination ~eternal love mix~ durante la primera Extra Stage.
En SuperNOVA, la canción designada para One More Extra Stage es CHAOS por DE-SIRE retunes, una canción de medio tempo a una moderadamente rápida con un ritmo inusual y paradas erráticas (por lo menos 43), haciéndola difícil de seguir. Esta canción tiene los pasos más difíciles hasta ahora. Y es la primera One More Extra Stage que tiene dificultad 10. Actualmente no hay modificadores, la canción debe ser jugada con los valores predeterminados.