Dixie Kong
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Dixie Kong | |
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Serie | Donkey Kong Country |
Primer Juego | Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995) |
Creador(s) | Nintendo |
Dixie Kong es un personaje ficticio en la serie de videojuegos "Donkey Kong Country", de sexo femenino y animal chimpancé.
Tabla de contenidos |
[editar] Historia
Dixie Kong fue creada como novia y compañera de Diddy Kong en el videojuego Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest en el año 1995.
Como Donkey Kong fue secuestrado por King K. Rool, Diddy debía salvarlo, y como no podía hacerlo solo, se decidío que debía dársele una compañera, que además sería su novia.
[editar] Habilidades
Como todos los personajes, ella puede saltar, correr, hacer el famoso Salto Largo, nadar, montar animales y destruir a los enemigos. Pero su habilidad más distintiva es que ella puede volar gracias a su largo mechón rubio que puede funcionar como paracaídas en un movimiento de 360º cuando va cayendo.
[editar] Su participación
Ella y Diddy deberían pasar por una serie de niveles hasta llegar al villano King K. Rool (aquí llamado Kaptain K. Rool), y vencerlo. En el Mundo Perdido de los Kremlings debía volver a luchar contra él.
En Donkey Kong Country 3: Dixie's Kong Double Trouble (1996), ella es la personaje principal. Junto a su primo Kiddy Kong, al igual que su protosecuela, debían ir completando niveles hasta llegar al insistente villano King K. Rool (aquí llamado Baron K. Rooleinstein) y derrotarlo para salvar a Donkey Kong y Diddy Kong. Claro que no hay que olvidar que en el Mundo Perdido (aquí llamado Krematoa), lucha contra K. Rool por segunda vez, y definitivamente lo acaba.