Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
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Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent es el cuarto episodio de la serie de videojuegos Splinter Cell desarrollada y publicada por Ubisoft. La serie creada por el autor americano, Tom Clancy, sigue al personaje Sam Fisher, un empleado de "Splinter Cell", una división de la Agencia de Seguridad Nacional, el cual en un intento por detener a una organización terroristra 'EJB' Ejército de Jhon Braun se despojara de todo lo que le podía relacionar con el gobierno y entra como infiltrado en la cárcel para conocer todos los detalles sobre esta organización y sus contactos.
En el juego tendremos que jugar teniendo en cuenta una dualidad moral de elegir entre lo Politicamente correcto y lo incorrecto. Nuestras decisiones afectaran a las reacciones de la NSA o del EJB. A diferencia de los otros tres juegos, en este el sigilo queda relegado a un segundo plano, haciéndose más importante la acción. Esta cargado de sorpresas y detalles. Otro dato a destacar es la necesidad de tener un motor de sombras Pixel Shader 1.3 para su correcto funcionamiento en ordenadores así como el uso del nuevo motor del Unreal Tournament 2007