Gonzo Suárez
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Gonzo Suárez es director de juegos y en su currículum consta haber dirigido la exitosa serie de juegos Commandos llevada a cabo por el desarrollador de juegos español Pyro Studios. Ahora se encuentra ocupado con el desarrollo de The Lord of The Creatures en su propia empresa Arvirago Entertainment.
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[editar] Primeros años de vida
Gonzalo "Gonzo" Suárez Girard nació en Barcelona en 1963. A muy temprana edad(14 años) empezó a trabajar en la pruducción publicitaria y más tarde en el cine donde coincidió con su padre el cineasta Gonzalo Suárez. Colaboró hasta 1984 en películas como "Epílogo" o "El Jardín secreto".
Más tarde a los 22 años descubrió los ordenadores, primero un Sinclair ZX81 y después un Spectrum con el que haría sus primeros intentos de desarrollo de juegos.
[editar] Del adolescente al Director
Sin tener estudios especializados en la materia, ya que él mismo afirma ser autodidacta, y después de haber descubierto el amor por los juegos, pasa a formar parte del equipo de la legendaria Opera Soft. Ahí comparte filas con grandes desarrolladores de juegos como Paco Suárez, Paco Menéndez o José Antonio Morales.
En Ópera estuvo hasta 1989, tiempo en el que desarrolló Goody,Sol Negro,Mot, y Crazy Billiards.
Después de Opera pasa a formar parte de Dinamic Software, y durante un año le da tiempo a hacer conversiones de distintos juegos y a desarrollar con Javier Fáfula Arantxa Sánchez Vicario Tenis.
Durante una temporada se dedica al desarrollo de aplicaciones gráficas para el sistema de telecomunicaciones Ibertex, que compagina con la conversión de algunos juegos.
Forma Arvirago Software con Diego Soriano y Jon Beltrán de Heredia, donde desarrollan Head Hunter, aunque este título no ve la luz por no llegar estos a un acuerdo con la distribuidora.
Más tarde se une a la iniciativa empresarial de Ignacio y Javier Pérez para formar Pyro Studios, donde desarrolla la serie de juegos Commandos. Ambientados en la segunda guerra mundial, un comando de soldados áltamente cualificados tienen que cumplir las misiones que se les encomiendan para poder así ganar la guerra. Esta serie obtuvo un éxito arrollador como ningún juego creado en España había tenido, lo que le dió a la compañía y al director su merecido reconocimiento.
[editar] Actualmente
Después del éxito en Pyro decide abandonar la compañía para emprender su propia aventura, creando Arvirago Entertainment, donde con la ayuda de algunos excomponentes de Pyro intentará conseguir que su nuevo proyecto The Lord of the Creatures vea la luz y sea del agrado de las masas.
[editar] Juegos
Año | Título | Plataforma | Compañía |
---|---|---|---|
1987 | Goody | Spectrum, Amstrad CPC y PCW, MSX, MSX-2 y PC (CGA). | Opera Soft |
1988 | Sol Negro | Spectrum, Amstrad, MSX, Atari ST, Amiga y PC (EGA) | Opera Soft |
1989 | Mot | Spectrum, Amstrad, C64, MSX, Atari ST, Amiga y PC | Opera Soft |
1989 | Crazy Billiard | No llegó a ser publicado | Opera Soft |
1990 | Arantxa Sánchez Vicario Tennis | PC | Dinamic Multimedia |
1996 | Head Hunter | Prototipo, no llegó a ser desarrollado | Arvirago Software |
1998 | Commandos:Behind The Enemy Lines | PC-Windows | Pyro Studios |
1999 | Commandos:Beyond the Call of Duty | PC-Windows | Pyro Studios |
2001 | Commandos 2:Men of Courage | PC-Windows | Pyro Studios |
¿¿?? | The Lord Of The Creatures | ¿¿?? | Arvirago Entertainment |
[editar] Bibliografía
http://www.speccy.org/espectrum/quefuede.php?qfd_id=suarezgonzalo