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Milicia Republicana - Wikipedia, la enciclopedia libre

Milicia Republicana

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Tabla de contenidos

[editar] Historia

Hace muchos años, ciudadanos y campesinos demostraron su descontento con el autoritarismo imperial y el abandono que sufrieron por parte de Arispar. Sus levantamientos fueron reprimidos una y otra vez, pero no fueron suficientes, ya que más y más gente se unió a los rebeldes. Los discursos de Fausto lograban que muchos se vuelvan en su causa, y se levanten en armas contra el Imperio, con grandes derrotas al intentar tomar Nix y Ullathorpe.

Resignados, tomaron Wonder a la fuerza y fue renombrada Suramei, esta sería la futura capital de la República. Desde allí expandieron sus dominios, obligando a Illiandor y a Lindos a que se unieran al gobierno naciente. El Imperio y La República se mantuvieron en una constante lucha, en las cuales la segunda hacia gala de su grupo de guerreros: los milicianos. Sin importar los resultados de los combastes, Fausto pereció en una de las últimas batallas, alegre de haber muerto de la misma forma que nació: Libre.

La Milicia protege sus dominios, la cual crece día a día, pero si bien el pueblo toma las decisiones las peleas entre los miembros del ejército nunca cesan.

Sacado del manual de ImperiumAO

[editar] Cómo ingresar

1- Nuestro nivel debe ser mayor o igual a 25.

2- Debemos ser miembros de la [República].

3- Debemos haber matado por lo menos 150 enemigos.

4- No debemos tener ningún repúblicano/milicia asesinado.

[editar] Reglas de la Milicia

-No le faltarás el respeto a tus compañeros, entenderse entre una facción es lo mas importante.

-Nunca asesinarás a un republicano, ya que son novatos y futuros milicianos y hay que darle un buen ejemplo.

-Jamás te aliarás a tus enemigos, sean renegados, caóticos, imperiales o armadas. Esto es una traición al pueblo y posiblemente cuesta la salida de la Milicia.

-Nunca abandonarás a un compañero en una batalla, sin importar la superioridad numerica o la muerte segura, esto es un acto de cobardía y será penado por el pueblo.

-Siempre que te pidan ayuda en una batalla, acudirás a ella para luchar junto a tu pueblo y defender a tu facción.

-No robarás criatura que otro miembro de la Republica o de la Milicia haya empezado a matar sin su consentimiento o que se haya retirado ya que se considera de su propiedad.

-No pediras recompensa en caso de haber proporcionado ayuda a La Milicia o a algun republicano.Se te dará si se considera que es merecida.

-No abusarás de la solidaridad de tus compañero, estos van estar junto a vos en cualquiero momento pero no es su obligacion darte nada.

-No otorgar piedad a nadie que sea de otra fraccion ya que estos por mas que los consideres "amigos" en el campo de batalla tus unicos compañeros son los de tu facción.

-Ofrecerás una digna batalla a tus enemigos, siempre y cuando el otro tambien lo haga.

-Si hay un miliciano y un enemigo de la república, debes primero matar a el enemigo y después; si lo desearas; atacaras a el otro miliciano.

-Debes respetar todas las reglas de los Milicianos tanto como las reglas de los Republicanos ya que perteneces a un mismo pueblo.

-Debes ser honesto en todo momento al hablar sobre un tema delicado y perjudicial para otras personas o hasta para ti mismo. Y debes hablar claro y sin usar palabras inadecuadas a menos que te sea permitido con la persona con quien estás tratando aquel tema.

-Si no puedes presentarte al llamado de la república debes avisar a los demás por medio de Mp o de otra persona y con una excusa razonable.

-Jamás harás algo perjudicial para la República o la Milicia.

Escrito por Mercanzer en el foro de ImperiumAO

[editar] Reglas de la República

-No matarás la criatura de un compañero republicano,ya que el necesita la misma ayuda que tu para crecer.Solo podras matarle si el deja de matarla o con su consentimiento.

-No asesinarás a un compañero republicano o Miliciano bajo ninguna circunstancia ya que son tus hermanos en armas y pensamiento. En caso de tener algun problema denuncialo a La Asamblea.

-No ayudarás a un enemigo de la Republica en zona insegura, por mas que sean tus "amigos" solo debes confiar en tus compañeros republicanos. Sin embargo se te autoriza a huir para salvar tu vida.

-Mantendrás buen contacto con tus compañeros republicanos y no los insultarás o diras algo que lo afecte ya que es una forma indigna para discutir un tema.En caso de haber sido afectado por alguna agresion verbal habla con un GM.

-Intentarás convencer a ciudadanos y renegados para unirse a nuestras filas, solo si consideras que es merecedor de estar en ellas. No se te penará si no lo haces pero considera que haces un bien a la republica con esto.

-Si no puedes presentarte al llamado de la República debes avisar a los demás por medio de Mp o de otra persona y con una excusa razonable.

-Debes ser honesto en todo momento al hablar sobre un tema delicado y perjudicial para otras personas o hasta para ti mismo. Y debes hablar claro y sin usar palabras inadecuadas a menos que te sea permitido con la persona con quien estás tratando aquel tema.

-Jamás harás algo perjudicial para la República o la Milicia.

-Debes buscar siempre el bien de la república para que esta pueda crecer.

-Si has visto a un compañero o amigo con personas enemigas en un lugar inseguro y que el mismo esté en paz con ellos no debes encubrirlo y deberás acudir ante la asamblea para que ésta tome una decisión. En caso de no hacerlo se te acusará de cómplice.

Escrito por Mercanzer en el foro de ImperiumAO

[editar] El reingreso

En el caso de haber traicionado a la milicia, para poder reingresar debemos pedir el perdón al pueblo. Periódicamente, se realizan asambleas. Donde ciertos personajes denominados jueces/asambleistas harán determinadas preguntas al milicia a perdonar. Dependiendo de sus respuestas discutirán y decidirán si perdonarlo o no.

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