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Rey (ajedrez)

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Piezas de
ajedrez
Rey
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Torre
Alfil
Caballo
Peón
Rey (delante) y peones (detrás)
Rey (delante) y peones (detrás)

El rey (♔♚) es una de las piezas del juego del ajedrez. El objetivo del juego (jaque mate) es su captura. Cada bando dispone de un rey al comienzo de la partida, que debe proteger. En notación algebraica se dice que el rey blanco comienza la partida en e1 y el negro en e8.


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Rey. Posiciones iniciales de los reyes.


Tabla de contenidos

[editar] Jaque y jaque mate

El rey se mueve en cualquier dirección, aunque sólo se puede desplazar una casilla en cada movimiento, a excepción de la jugada especial llamada enroque. Cuando el rey se encuentra amenazado se dice que se halla "en jaque".

[editar] Rey ahogado

El ahogado es una posición que puede ocurrir en ciertas circunstancias:

  • El rey no está amenazado
  • Todas las jugadas que el jugador al que toca mover podría realizar, dejarían su rey en una casilla en la que sería capturado

Si esto ocurre, se dice que el rey está "ahogado" y la partida termina en tablas.

[editar] El rey durante la partida

Durante la apertura y el medio juego, es infrecuente que el rey desempeñe un papel activo en el desarrollo de las piezas o que participe en la acción con carácter ofensivo. Normalmente, los jugadores buscarán protegerlo de posibles ataques del adversario situándolo en uno de los flancos, en especial mediante el enroque protegido por peones. Sin embargo, en el final, el rey emerge como pieza activa y ofensiva que normalmente pasa a ocupar el centro del tablero.

Es difícil asignar un valor al rey en relación con el de otras piezas, ya que es una pieza que no ser capturada o cambiada por las demás. En este sentido, su valor sería infinito. Pero en cuanto a sus posibilidades como pieza ofensiva en el final, se le suele considerar ligeramente superior al alfil o el caballo.

[editar] Movimiento

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Movimiento y acción del rey.
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