Shadow of the Colossus
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Shadow of the Colossus | |
Desarrollador: | Sony Europa |
Distribuidor: | Sony España |
Lanzamiento: | 15 de Febrero de 2006 |
Género: | Acción/Aventuras |
Modos de Juego: | 1 Jugador |
Plataforma: | PlayStation 2 |
Media: | 1 DVD |
Shadow of the Colossus es un videojuego desarrollado y publicado por Sony en el 2005.
Tabla de contenidos |
[editar] Innovación
Shadow of the Colossus es un accidente necesario en la vida de toda industria atrapada por sus convenciones, por sus formulismos. Un accidente provocado por personas con voluntad suficiente para saber aprovechar las oportunidades, escasas, que ofrecen compañías preocupadas en especular con la salud de la industria. También es una obra de autor, joven, con ambiciones, con "manías", con ganas de demostrar y demostrarse a sí mismo. Y, al mismo tiempo, es un peculiar rompecabezas donde el concepto de movimiento es el auténtico protagonista, el patrón con el cual se moldean sus piezas.
En definitiva, Shadow of the Colossus es uno de esos juegos que sólo aparecen una vez cada 5 años en esta industria tan competitiva y, a veces escasa de ideas, que es el mundo de los videojuegos.
[editar] Historia
Todo comienza cuando un joven vagabundo, recorre unos parajes abruptos y solitarios a lomos de su caballo Agro, en sus brazos yacía sin vida el cuerpo de Mono, una chica con la que aparentemente mantenía un vínculo muy estrecho. Así es como después de una larga travesía logra llegar a su destino, La Tierra Prohibida (The Forbidden Land), al final del elevado y extenso puente que yace frente a él se encuentra el templo, ubicado en el centro de esta tierra misteriora y aparentemente desolada.
Sin titubear, el vagabundo se adentra en el templo, sumergiéndose en sus empinadas rampas observando como la puerta de piedra cerraba el único acceso al puente. Al llegar al punto más bajo del templo, dirige a Agro hacia lo que parece un altar, donde deposita el cuerpo de Mono, despojándolo de la manta que la cubria durante el viaje.
Sombras con forma humana emergen desde el suelo con intenciones dudosas, al enfrentarse a la potencial amenaza, desenfunda su espada y las sombras retornan al suelo. En ese momento una voz se oye en el recinto, la misma se presenta como Dormin, dejando claro su asombro al ver que el vagabundo poseía dicha espada, conocida por Dormin como La Espada Antigua (Ancient Sword).
El vagabundo interroga a Dormin, le pregunta si él es de quien tanto hablaban, un ser que podía conseguir que las almas retornen a los cuerpos devolviéndoles la vida. Dormin asiente, pero dice que la forma de lograrlo es imposible para un humano, sin embargo al poseer esa espada nada es imposible para él.
Es así como Dormin encomienda al vagabundo eliminar a los 16 idolos, representados por las 16 estatuas que custodian el corredor que minutos antes él había cruzado para llegar al altar.
Este es el comienzo de la historia....
[editar] Jugabilidad
El personaje principal cuenta con una serie de habilidades que deberá usar a lo largo del juego. Entre ellas se encuentran el salto, la posibilidad de agarrarse a salientes y ciertas superficies, su espada, su arco, y el caballo Agro. Durante el juego, el protagonista no gana ninguna habilidad, aparte de ir mejorando la resistencia al estar agarrado a algo y su barra de vida.
Nada más comenzar, se debe usar la espada. Ésta, reflejando el sol, es capaz de descubrir dónde se halla el siguiente coloso. Una vez hallado el camino, se debe montar en Agro e ir en su busca. Conforme avanzas por el juego, los colosos están cada vez más lejos y más escondidos. Debes vencerlos en el orden que marca el juego, y éste termina (con una serie de secuencias, alguna jugable) al derrotar a los 16.
Tras encontrar a un coloso, saldrá una cinemática presentándolo. A partir de ahí, el resto es imaginación. En algunos casos el coloso pasará de ti, pero en otros irá a atacarte. En la mayoría de los combates, todo se basa en que debes llegar hasta el coloso, conseguir subir a él, y atacarle en algún punto débil. Si usas la espada para reflejar la luz, marca temporalmente el punto débil de un coloso. Así, debes situarte sobre dicho punto, agarrar con fuerza la espada, y clavarla.
Esto no es tan sencillo, ya que los colosos se moverán, intentarán zafarse de ti, y en más de una ocasión, te acertarán. También puedes usar flechas, pero son mucho menos efectivas (aunque muy necesarias en más de un combate). En algunos combates, también cuentas con Agro, generalmente necesario para derrotar a ese coloso.
Cada coloso tiene puntos débiles diferentes, una forma de atacarlo nueva, y será común atascarse en más de uno, buscando la forma de derrotarle.
Los colosos son de diferentes formas y tamaños, la mayoría de ellos son seres de estructura humana pero otros son de formas variantes como salamandras, aves, serpietes, peces o toros.
Cada coloso es de un tamaño gigantesco sin contar dos que no son más grandes que dos caballos. El coloso más grande de todos es Malus, el coloso 16 y por lo tanto el más difícil. Este es tan grande que un brazo suyo es ya del tamaño del coloso 15.
[editar] Curiosidades
En el juego es posible llegar al jardín del video final, pero para esto es nesario tener una gran estamina ya que se debe escalar por el musgo de las paredes del castillo.
En el juego hay unas salamandras especiales con cola blanca, que si se les cortan se pueden comer, cosa que aumenta la estamina.
Existen unos árboles que están aislados de los demás a los que se puede trepar gracias al musgo que hay en un lado del tronco. En estos árboles crecen unos frutos que pueden ser derribados con el arco y que al comerlos aumentan la longitud de la barra de salud.
Tras pasar el juego por primera vez se pueden ver peces en el lago y de los que se pude agarrar y dar un "paseo" tal como en la pelea contra un coloso.
Algunos jugadores han vinculado los cuernos del vagabundo con Ico, protagonista del juego de mismo nombre y de la misma compañía; en este se toma el tener cuernos como una maldición por lo que se es encerrado en un castillo.
Tras derrotar a un coloso el vagabundo es atacado por unas cuerdas negras que son la oscuridad consumiéndolo, acto seguido se desmaya y aparece en el templo donde es rodeado por el fantasma del coloso; esta misma apariencia tienen unos enemigos de Ico en cuestión.