Splinter Cell Chaos Theory
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[editar] Historia
En esta parte de la saga Sam Fisher se enfrenta a su viejo amigo Douglas Shetland donde este es parte de una conspiración para llevar a Estados Unidos y sus aliados Japón y Corea del Sur a una guerra informática mundial con Corea del Norte y China con un fin económico. Al principio es secuestrado uno de los mejores programadores de algoritmos del mundo, Bruce Morgenholt, por Hugo Lacerda, un guerrillero y terrorista de Perú.Otro de los mejores programadores del mundo, Zherekezhi, es localizado con la agencia Displace International, un ente de seguridad VIP cuyo jefe es Shetland (quien ayuda a Fisher en el juego anterior, ya que es secuestrado por un guerrillero y terrorista de Timor Oriental). Él está aliado con el general Toshiro Otomo de las FADJaponesas, quien tiene a su mando el I-SDF, una supercomputadora diseñada para defender su país. El general, con la ayuda de los algoritmos de estos 2 programadores, hace que con su nueva computadora hackee un silo nuclear norcoreano y lo lance contra el USSS Clarence e Walsh (el barco más avanzado de información para Estados Unidos), que estaba haciendo una rutina en el [[Mar Amarillo. Con esto se reanuda la guerra con Corea del Norte. La misión es saber para que querían a los 2 programadores, en qué los utilizarían y para qué. El final es sorprendente.
[editar] Jugabilidad y Gráficos
Los detalles del juego son los mismos que los anteriores, con la excepción de que ahora tiene un cuchillo de mano y con esto podrás darle un giro al juego: tendrás la opción de solo desmayar al enemigo o matarlo. También habrá ahora un medidor de ruido el cual trae más reto al juego. Tu pistola 5/7 tendrá un ocp que desactivará los aparatos eléctricos momentáneamente, pueden ser computadoras, focos (lo más importante), etc.; para esto tienes un nuevo visor que los detecta. Además de poder hackear puertas, computadoras etc, ya sea estando cerca de ellas o de lejos con el EEV. A tu SC-20K podrás ponerle armas diferentes, como el francotirador, la shoutgon, un aparato para que no retumbe tanto el arma, aparte de las sticky shocker y cámaras. Gráficamente, el juego mejora muchísimo agregando la tecnología HDR (High Dynamic Range).