Castlevania: Symphony of the Night
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Castlevania: Symphony of the Night es considerado por muchos fans el mejor juego de toda la saga de Castlevania. Symphony of the Night se lleva a cabo 4 años después de Rondo of blood/Dracula X. El juego salió para PlayStation y Sega Saturn en 1997.
Tabla de contenidos |
[editar] Historia
El héroe y descendiente del clan Belmont, Richter Belmont, ha desaparecido y la hermana de su esposa, María Renard, sale a buscarlo y se encuentra con Castlevania, el castillo de Dracula. Al mismo tiempo, Alucard, el hijo de Dracula, mitad vampiro y mitad humano (su madre era Lisa, la humana de quien Drácula se enamoró), despierta al sentir el mal que amenaza su tierra, y va a investigar.
[editar] Personajes
- Alucard es el personaje principal de Symphony of the Night, que, utiliza una gran variedad de armas, hechizos, pero también utiliza las sub-armas de los Belmont. Al encontrarse con María, se entera de la desaparición de Richter y decide ayudar a buscarlo.
- María es un personaje jugable sólo en la versión de Sega Saturn, que en la historia principal te informa de lo que ha visto, y en un punto, le da a Alucard un objeto muy útil contra uno de los jefes.
- Richter es un personaje oculto de Symphony of the Night, el cual desapareció y se cree que esta en el castillo de Dracula, pero ¿hizo eso por voluntad propia o alguien más está detrás de eso?
- Lisa era la madre de Alucard, el cual la quería mucho. Se rumorea que fueron humanos quienes la asesinaron, hace muchos siglos.
- El Conde Drácula es el villano principal de los juegos de Castlevania, pero era un humano, que alguna vez amó, y que se siente orgulloso de su hijo, aunque peleen en bandos distintos. Su nombre es Vlad Tepes Drácula.
- Shaft, el monje oscuro, no fue vencido totalmente por Richter 4 años antes, ¿podría este demonio tener algo que ver con la desaparición de Richter?
Existen otros personajes secundarios que no dejan de ser importantes en la historia. Por ejemplo, el gondolero, que te transporta hacia una pequeña cueva que contiene el Símbolo Sagrado. Éste te permite respirar dentro del agua, y es esencial para no recibir daños dentro de ella. Sucubus la vampiresa, quien al ser vencida revela mucho acerca de la muerte de la madre de Alucard.
[editar] Jugabilidad
Si bien, no es el mejor o el más novedoso, pero fue una de las primeras plataformas que involucraban elementos de un RPG (como el subir de nivel, el uso de diferentes armas, el descubrimiento de hechizos, el uso de ítems etc..), lo cual no había sido nunca visto en la saga Castlevania.
El manejo del personaje principal es muy suave, esto te permite adaptarte a él en unos cuantos minutos, lo cual es de mucha ayuda, ya que es un juego bastante largo, con un castillo repleto de salas por explorar, y no menos importante, muchos enemigos que destruir para que tu personaje suba de nivel, que a su vez dejan caer al azar objetos que no podremos conseguir de ninguna otra forma, lo cual garantiza un mayor tiempo de juego a quien se atreva a completarlo.
El sistema de juego Free Play es bastante bueno, ya que te permite moverte a través del castillo a tu propio ritmo, pudiendo volver por anteriores habitaciones y abrir nuevas puertas, ya que éste no se atiene a los clásicos "stages" o "mundos" que había que pasar en juegos anteriores. Las armas de este juego son variadas, van desde espadas corrientes, hasta espadas mágicas con poderes especiales, mazas, armas de un solo uso, bombas, etc... e incluso, hechizos que tu mismo debes descubrir apretando los botones correctos en un orden determinado. Además contaremos con la ayuda de "familiars", criaturas que nos seguirán durante el transcurso del juego una vez capturadas para ayudarnos a cumplir nuestro cometido, entre ellos una espada parlante y un hada.
Los enemigos están bien detallados, van desde los clásicos esqueletos, zombies, vampiros, hasta monstruos mitológicos como Scilla, o el Diplocephalus, un monstruo con cuerpo de reptil y cola que termina en torso humano. En conclusion es un buen juego, la mayoría de los Fans consideran que esta es la mejor entrega de la saga de Castlevania.
[editar] Música
La maestra Michiru Yamane, fue la encargada de la espectacular música de este videojuego. Los diferentes stages melodías únicas, que van desde, Baladas lentas y tranquilas hasta música que nos daría la impresión que fue hecha alrededor del siglo 16. Las diferentes canciones le dan un toque muy especial al juego, ya que van en acorde al lugar del castillo. Por ejemplo, en una catedral se puede escuchar música hecha con órganos de pipa, en una cueva, música tranquila, que encaja con el entorno a la perfección.
[editar] Curiosidades
- El máximo porcentaje real al finalizar el juego es del 200.6%, pero debido a ciertos glitches o fallos puede crecer hasta más del 400%. Hay diferentes técnicas para efectuarlo, y varias comunidades de usuarios han dedicado su tiempo para aprenderlos y explicarlos (Mirar en Enlaces de Interés).
- El juego ha sido desarrollado tanto para Playstation como para Saturn, pero la presión de Sony sobre Konami para acelerar el lanzamiento del juego repercutió en el resultado final de la versión para Playstation. Aunque la versión de Sega Saturn sólo pudo ser disfrutada en Japón, trae consigo dos nuevas áreas, 16 enemigos extras y dos enemigos finales, así como dos nuevos "familiars". Además Richter y María son jugables desde el principio del juego sin necesidad de usar ninguna contraseña.