Trompo
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El trompo es un juguete consistente en un cono abombado con pica metálica (peonza), acompañado de una cuerda. Enrollando la cuerda alrededor del cuerpo y tirando violentamente de uno de sus extremos a la vez que se lanza el conjunto contra el suelo, se consigue que gire sobre su punta, manteniéndose erguido y girando en el suelo gracias al efecto giroscópico. La punta metálica puede ser bien puntiaguda o ser más achatada y circular. Antes de su introducción en el trompo cuenta con una hendidura por donde se comienza a enrollar la cuerda, si bien antes de hemos de colocar el extremo de la misma en la pared del trompo para que una vez enrollado el bloque que forma la cuerda no se corra y termine deshaciéndose. La cuerda en su otro extremo suele contar con un objeto duro que, atravesado por la cuerda, nos permite sostener, en la mano con la que vayamos a lanzar, el conjunto de objetos, quedando en la palma el trompo en enrollado y el extremo libre del cordel pasando entre los dedos índice y corazón. De esta forma, cuando tiramos el trompo, el objeto por el que pasa la cuerda (que puede ser una chapa agujereada, una moneda de 25 pesetas, etc.) no pasa por entre nuestros dedos, facilitándonos el tirón del cordel.
El cuerpo del trompo tradicionalmente es de madera, sin embargo hoy podemos encontrarlos de otros materiales como carbono o fibra de vidrio. En México se suelen girar unicamente con la cuerda, sin necesidad de ningún aditamento extra.
Existen dos maneras comunes de lanzarlo: a lo alto si lanzamos el trompo hacia abajo tirando del cordel hacia arriba, observando cierta inclinación, o a la gacha si lanzamos el trompo hacia delante tirando al cordel de forma paralela al suelo, normalmente agachados, logrando que el impacto con el suelo sea menor pero obteniendo por lo general una menor potencia de giro.
Es un juego de los más populares y extendidos en Latinoamérica, en algunas partes se le conoce como runcho en Uruguay y Argentina. En España se conoce como trompo de forma general aunque existen particularismos. En la región extremeña al juego se le conoce como tirar el repión. En Cataluña se denomina burot. En Albacete, zompo. En Andalucía también se le conoce como trompo lo que quizás motivó la denominación latinoamericana.
El juego no solo consiste en girar el trompo sino que una vez desarrollada la técnica personal de lanzamiento cobra importancia el hacer figuras o piruetas: montarlo en la mano mientras gira, sacarlo con la piola (pita), cogerlo al vuelo, hacerlo saltar con la cuerda, hacer el puente cogiendo la cuerda por los extremos y manteniéndola tirante hacerlo bailar como si fuera un puente colgante; e incluso lucha de trompos en las que hay que sacar de un círculo dibujado en el suelo a los adversarios o bien tratar de destruir un trompo situado en el centro de dicho círculo.