ویکیپدیا:آشنایی
از ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد.
«این صفحه را ویرایش کنید» را در بالای صفحه میبینید؟ در ویکیپدیا، شما در لحظه میتوایند مقالات را ویرایش کنید، حتی بدون وارد شدن به سیستم.
ویکیپدیا چیست؟
ویکیپدیا دانشنامهای است که از طریق مشارکت بسیاری از خوانندگانش نوشته میشود. ویکیپدیا از انواع خاصی از وبگاهها با نام ویکی است که مشارکت را آسان میسازد. همواره افراد بسیاری در جهت بهبود ویکیپدیا تلاش میکنند و صدها ویرایش در هر ساعت انجام میدهند. تمام این ویرایشها در تاریخچهٔ مقالات و تغییرات اخیر ثبت میشوند. تغییرات نامناسب معمولاً به سرعت حذف میشوند و ممکن است دسترسی کسانیکه مکرراً به خرابکاری میپردازند، بسته شود.
من چگونه میتوانم کمک کنم؟
از ویرایش ابایی نداشته باشید—«هرکسی» میتواند تقریباً هر مقالهای را ویرایش کند و ما نیز شما را به جسور بودن دعوت میکنیم! چیزی را برای بهتر کردن پیدا کنید، چه از نظر محتویات، قالببندی و یا اشتباهات ویرایشی، و آن را ویرایش کنید.
شما نمیتوانید در ویکیپدیا اخلال ایجاد کنید. هر چیزی قابل تصحیح و بهتر شدن در آینده است. پس شروع کنید، مقالهای را ویرایش کنید و در تبدیل ویکیپیدا به بهترین منبع اطلاعاتی اینترنت کمک کنید.
اولین ویرایش خود را در همین لحظه انجام دهید:
- دکمهٔ این صفحه را ویرایش کنید را در بالای صفحه فشار دهید
- پیغامی بنویسید
- دکمهٔ صفحه ذخیره شود را برای ذخیرهٔ آنچه که نوشتهاید فشار دهید (برای تمرین بیشتر به گودال ماسهبازی بروید) و یا از پیشنمایش برای آزمایش تغییراتتان استفاده کنید.
- لطفاً از ناسزا، تهمت و حملات شخصی پرهیز کنید.
- لطفاً پیغام سرصفحه را حذف نکیند (آنچه که در بین {{ }} ) آمده است)
ویرایشهای آزمایشی
رامین ظفرعزیزی
وی اولین نویسندۀ حرفه ای بازیهای کامپیوتری در ایران می باشد. تاریخچۀ ساخت بازی فوق به سال 1374 باز می گردد. همچنین وی نویسندۀ داستانهای علمی تخیلی و محقق در زمینه های علمی - فنی می باشد.
رامین ظفرعزیزی در سال 1345 و در تهران به دنیا آمد. از کودکی به طراحی و ساخت سیستمهای مختلف فنی و همچنین موسیقی و نویسندگی علاقمند بود. در سن 12 سالگی اولین داستان کوتاه خود را که یک رمان پلیسی بود نگاشت ولی آنرا نیمه کاره رها کرد. در همان سالها طرحهای گوناگونی در زمینۀ روباتها، ماشینهای کنترلی، طراحی سینتی سایزرها به انجام رساند.
در سن 14 سالگی داستان علمی - تخیلی بلندی با عنوان « سفر عجیب » نوشت که چهار سال بعد با عنوان « سفر حیرت انگیز به کرات آسمان » و در مجلۀ « جوانان » - بصورت پاورقی و تمام رنگی - طی بیش از 30 شماره به چاپ رسید. در 16 سالگی داستان دوم خود را با عنوان « نجات فضانوردیک » نگاشت که هم اکنون در سایت شخصی وی منتشر شده است. همچنین در همان سالها چندین داستان کوتاه دیگر نگاشت که برخی از آنها در سایت شخصی وی موجود است.
در 18 سالگی یکی از طرحهای خود را که موتور چهارزمانۀ خاصی بود در سازمان « پژوهشهای علمی و صنعتی ایران » (تحت نظر پروفسور سوادکوهی) ارائه کرد.
وی در سال 1366 در دانشگاه و در رشتۀ گرافیک ادامۀ تحصیل داد و پایان نامۀ خود را با عنوان « گرافیک سه بعدی کامپیوتری » ارائه نمود.
در سال 1372 تحت نام گروه « پارسین »، اقدام به نگارش و تولید نخستین « بازی قابل عرضه » به نام « علی بابا و چهل دزد بغداد » نمود. این بازی در سال 1374 تولید و روانۀ بازار شد. بازی فوق دارای موسیقی متن و تمامی اجزاء لازم در یک بازی حرفه ای بود. اخبار رسمی مربوط به این بازی در نشریات فراوانی از جمله:
- علم الکترونیک و کامپیوتر شمارۀ 243
- رایانه سال هفتم - خرداد 1375
به چاپ رسید. همچنین نویسندۀ بازی فوق (رامین ظفرعزیزی) طی یک برنامۀ تلویزیونی در شبکه سیما (عید 1378) وبه دعوت سازمان، در 4 جلسه به معرفی این بازی و بازی دیگر خود بنام « نبرد بزرگ » پرداخت.
بازی فوق در سازمان پژوهشهای علمی و صنعتی ایران و در سازمان انفورماتیک بثبت رسیده (و اساسآ به کوشش نویسنده این بازی، ثبت بازیهای رایانه ای نیز در فهرست سازمان پژوهشهای علمی و صنعتی ایران قرار گرفت.)
این بازی در نمایشگاه بین الملل ایران و در غرفۀ ویژۀ سازمان پژوهشهای علمی و صنعتی ایران به نمایش درآمد و همچنین در اولین جشنوارۀ نرم افزارهای مالتی مدیا شرکت کرد.
اسناد و فیلمهای مربوطه تمامآ در دسترس می باشد.
رامین ظفرعزیزی درسال 1377 اقدام به تولید دومین بازی کامپیوتری خویش با عنوان « نبرد بزرگ » نمود. این بازی دارای سیستم "open source" بود و به کاربر اجازه می داد تا تمامی اجزاء آن را بر اساس میل خویش تغییر دهد. بازی فوق نیز در همان برنامۀ تلویزیونی معرفی گردید.
رامین ظفرعزیزی هم اکنون در زمینۀ طراحی وب و نرم افزارهای کامپیوتری مشغول می باشد.