Free view point television
Wikipedia
Vapaan katselukulman televisio (engl. Free view point television) on 3D-informaatiojärjestelmä, joka sallii kuvan hankinnan, käsittelyn ja esittämisen. Järjestelmän on kehittänyt japanilainen Masayuki Tanimoto, Nagoyan Yliopistosta.
Järjestelmä perustuu Ray-space metodiin ja esitystapaan. Ray-space data koostuu useista erisuuntiin kulkevista viivoista.
FTV:n tulisi olla yhteensopiva kaiken sisällön kanssa. FTV hankkii, tallentaa ja lähettää kaiken visuaalisen informaation 3D-tilasta.
FTV kuva pyrkii toistamaan kuvan siis kolmiuloitteisesti, jolloin katselija voi valita haluamansa katselukulman, jolloin katselija näkee kuvan esimerkiksi sivulta päin.
3D-kuva saadaan ottamalla usealla serveriin kytketyllä kameralla kuvia kohteesta.
Sisällysluettelo |
[muokkaa] FTV-signaalin hankinta
3-ulotteinen kuva saadaan asettamalla useita kameroita kuvattavan kohteen ympärille, samalle korkeudelle. Kameroille on kaksi pääasiallista asennustapaa: lineaarinen ja puolikaari.
Ray space on näin hankittujen kuvien yhdistelmä.
[muokkaa] FTV:n tuomat lisäarvot
FTV ei ainoastaan luo, tallenna ja esitä kolmiulotteista kuvaa, vaan kaikki kuva-informaatio pystytään myös siirtämään eteenpäin. FTV-signaali on uusi kynnys videosignaloinnissa, koska sillä on useampi ulottuvuus, kuin normaalissa videosignaalissa.
[muokkaa] FTV-signaalin käsittely
Tuotettavan näkymän laatu riippuu pääasiassa siitä, kuinka monta kameraa on käytetty näkymän kuvaamiseen. Jos katselija on kulmassa, mistä ei ole otettu kameralla kuvaa, niin FTV muodostaa kuvan viereisten kameroiden kuvien perusteella.
[muokkaa] Usean kameran asettelu
Useiden kuvien esikäsittely on tarpeellista, jotta saataisiin tarpeeksi tehokas koodaus ja uuden kuvan muodostus aikaiseksi. Käytännössä usean kameran asettelu, siten, että kaikki ovat samalla etäisyydellä ja korkeudella on vaikeaa.
[muokkaa] FTV-signaalin esittäminen
FTV tarjoaa tarkan ja korkealaatuisen kuvan vaikeista ja monimutkaisistakin kohteista. Kuvan esittämiseen kumminkin vaaditaan uudenlainen järjestelmä. Nykyään tämä on kehitetty käyttämällä 2D ja automultiscopic näyttöjä pään liikkeen tunnistus järjestelmillä.
[muokkaa] 100:n kameran järjestelmä
Järjestelmä on kehitetty suurien alueiden kuvaamiseen. Se perustuu serveriin ja sataan clienttiin (nodes) joissa jokaisessa on oma kameransa. Serveri luo ja lähettää synkronointi-signaalin kaikille clienteille. Järjestelmä pysty kuvaamaan korkea-resoluutioista kuvaa 30 fps vauhdilla, sekä nauhoittamaan analogista signaaleja jopa 96 kilohertsiin asti.