Keilailu
Wikipedia
Keilailu on pallopeli, jossa pyrkimyksenä on palloa rataa pitkin vierittämällä kaataa puisia, muovipäällysteisiä keiloja. Suosituin keilailumuoto on amerikkalaisperäinen versio (engl. 'bowling tai ten-pin'), jossa keiloja on kymmenen kappaletta symmetrisessä kolmiossa keilaradan päässä, keilapöydällä.
Kullakin pelaajalla on kaksi heittoyritystä kaataa keilapatteri keilapallolla. Tarkoitus on oikeakätisellä keilaajalla osua hieman kärkikeilan oikealle puolelle ns. taskuun jonka muodostavat keilat yksi ja kolme. Vasenkätisellä vastaavasti keilat yksi ja kaksi. Mikäli ensimmäisellä yrityksellä pelaaja kaataa kaikki kymmenen keilaa hän tekee kaadon.
Mikäli keiloja jää pystyyn ensimmäisen heiton jälkeen, keilaaja saa toisen heittovuoron, eli paikkoheiton, jos keilaaja onnistuu poistamaan keilapöydälle jääneet keilat, hän tekee paikon. Jättö, eli missi syntyy mikäli keilaaja ei kahdella heittovuorollaan saa poistettua kaikkia kymmentä keilaa keilapöydältä. Maksimipistemäärä kymmenen keilan keilailussa on 300 pistettä, joka voidaan saavuttaa heittämällä 12 kaatoa yhteen sarjaan.
Kymmenen keilan keilailu on yksi maailman vaativimmista taitolajeista, sillä äärimmäisen tarkkuuden lisäksi huippukeilaajan on osattava ottaa huomioon myös ratojen silloinen öljyprofiili sekä pelattavan alustan kitkaisuus. Jotta keilat saataisiin kaatumaan mahdollisimman tehokkaasti on heittäjän saatava palloonsa oikea tulokulma keiloihin nähden sekä riittävä kitka rataa vasten. Tämän takia huippukeilaajat käyttävät pallossaan voimakasta kierrettä. Oikeanlaisen kierteen tekeminen palloon vaatii melko vaativaa teknistä suoritusta, joten aloittelijan on syytä aloittaa vain heittämällä suoraan kohti keiloja. Tulokulmaan vaikuttaa pallon liike radalla, johon vaikuttavat pallon vauhti, pyörintäsuunta, pyörinnän määrä sekä itse pallo jota käytetään. Oikeanlaisen pallon valinta onkin keilaajalle tärkeää, jotta maksimaalinen hyöty radasta saadaan irti. Pallo on saatava "lukemaan" rataa oikealla tavalla, jotta kaatoprosentti tulisi mahdollisimman korkeaksi. Väärällä tavalla taskuun osuva pallo jättää helposti pystyyn yhden tai useamman keilan, vaikka osuma päällepäin näyttää oikeanlaiselta.
Oikea pelitapa (pyörintä, vauhti, pallo jne.) eri radoilla on kiinni siitä, miten radat on öljytty. Juuri ratojen öljyäminen ei tee keilailusta ainoastaan tarkkuuslajia, vaan keilaajan on osattava löytää myös oikea pelitapa ja pallo, jotta tulokulma keiloihin olisi oikea.
Muita keilailumuotoja ovat muun muassa pienoiskeilailu, saksalaisperäinen keilailu, amerikkalainen duck-pin bowling, venäläinen keilapeli, englantilainen nurmikeilailu eli bowls, italialainen boccia eli bocce, skotlantilainen curling, karjalainen kyykkä ja biljardin keilapeli.
Sisällysluettelo |
[muokkaa] Pisteidenlaskua
Yksi keilasarja koostuu kymmenestä ruudusta. Yhdeksään ensimmäiseen ruutuun saa heittää kaksi heittoa, jos ensimmäinen heitto ei ole kaato ja kymmenenteen ruutuun heitetään kolme heittoa jos ensimmäinen heitto on kaato tai toinen heitto on paikko.
Jokaisesta heitosta saa pisteitä yhtä paljon kuin on kaadettuja keiloja. Jos heitto on kaato niin kyseisen ruudun pisteisiin lasketaan kahden seuraavan heiton pisteet ja paikon jälkeen lasketaan ruutuun mukaan seuraavan yhden heiton pisteet. Ruudun pisteet lasketaan ja merkitään vasta kun kaikki ruutuun tarvittavat heitot on heitetty, esimerkiksi kaadon jälkeen on heitettävä ensin kaksi heittoa ennen kuin pisteet voidaan laskea. Maksimipisteet 300 saadaan kun heitetään 12 kaatoa peräkkäin, tällöin jokaista ruutua kohti tulee 30 pistettä.
[muokkaa] Esimerkkisarja
1. | 2. | 3. | 4. | 5. | 6. | 7. | 8. | 9. | 10. | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | / | 8 | 1 | X | X | 6 | / | X | 7 | / | - | 9 | 6 | 2 | X | 8 | / | |||
18 | 27 | 53 | 73 | 93 | 113 | 123 | 132 | 140 | 160 |
- 1. ruutu: 10+8. Paikko (10 pist), joten pisteisiin lasketaan seuraava heitto mukaan
- 2. ruutu: 18+9
- 3. ruutu: 27+10+10+6. Kaato (10 pist), joten lasketaan kaksi seuraavaa heittoa mukaan
- 4. ruutu: 53+10+10
- 5. ruutu: 73+10+10
- 6. ruutu: 93+10+10
- 7. ruutu: 113+10+0
- 8. ruutu: 123+9
- 9. ruutu: 132+8
- 10. ruutu: 140+20(10+8+2)
[muokkaa] Varusteet
Keilailussa pukeudutaan tavallisiin vaatteisiin lukuun ottamatta tiettyjä erityisvarusteita. Kilpailutilanteissa tulee Suomessa käyttää Suomen keilailuliiton hyväksymää pelipaitaa, myös suorat housut kuuluvat tapoihin, joskaan eivät ole pakolliset.
[muokkaa] Keilapallo [1]
Keilapallo on keilaajan tärkein väline. Harrastajakeilaajilla on usein oma pallo, joka on porattu hänen käteensä sopivaksi. Keilahalleilla on kuitenkin palloja, joita voi käyttää, joten oma pallo ei ole pakollinen. Keilapallon maksimipaino on 7,25 kg (16 naulaa), mutta sen alarajaa ei ole määritelty. Yleensä keilapallossa on kolme reikää tarttumista varten, edessä yksi reikä nimettömälle ja yksi keskisormelle, näiden takana yksi reikä peukalolle.
[muokkaa] Kengät
Keilailussa pelaajat käyttävät erikoisvalmisteisia kenkiä, jotka mahdollistavat toisaalta loppuliu'un heiton lopussa ja toisaalta pidon kengän ja vauhdinottoradan välillä. Halvemmissa kenkämalleissa yleensä kummankin kengän pohja on samanlainen. Päkiäosa on valmistettu yleensä nahasta, jotta kenkä liukuu vauhdinottoradalla ja kantaosa kumista pysähtymistä varten. Kalliimmissa kenkämalleissa toisen kengän pohja on valmistettu siten että sen pohjat ovat vaihdettavissa, jotta kenkä liukuu aina yhtä paljon riippumatta vauhdinottoradan kitkaisuudesta. Toisen kengän pohja on taas valmistettu kumista jotta saavutetaan suurempi kitka vauhdinottoradan ja kengän välillä. Oikeakätisellä keilaajalla liukujalka on vasen ja vasenkätisellä keilaajalla oikea.
[muokkaa] Tunnettuja keilaajia
- Eija Krogerus
- Pauliina Aalto
- Jouni Helminen
- Mika Koivuniemi
- Pete Weber
- Walter A. Williams jr.
- Osku Palermaa
- Kai Virtanen
- Lasse Lintilä
- Tom Hahl
- Jouko Kuossari
[muokkaa] Keilailulegendoja
- Don Carter
- Dick Weber
- Earl Anthony