Rayman 2: The Great Escape
Wikipedia
Rayman 2: The Great Escape | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Ubisoft |
Julkaisija | Ubisoft |
Julkaistu | syyskuu 1999 |
Lajityyppi | tasohyppely |
Pelityyppi | yksinpeli |
Alusta | PC, PlayStation, PlayStation2, Nintendo64, Nintendo DS, Game Boy Color |
Tallennusväline | CD,DVD, pelikasetti |
Rayman2: The Great Escape ilmestyi vuonna 1999. Se on jatko osa Rayman pelille jonka Ubisoft loi vuonna 1995. Rayman2 on tasohyppelypeli, kuten aikasempikin Rayman. Rayman2 luotiin kumminkin kaksiulotteisesta kolmiulotteiseksi, joka on suurimpia eroja Rayman1:sen ja 2:sen välillä.
Sisällysluettelo |
[muokkaa] Tarina
Robo-merirosvot ovat vallottaneet mailman ja Rayman on ainut, joka voi pelastaa koko kansan orjuuttamisen. Raymanin pitää päästä Robo-merirosvojen vankilaivaan tuhotakseen amiraali Razorbeardin. Päästäkseen vankilaivaan Rayman tarvitsee 4 taikamaskia joiden avulla Raymanin ystävä Polokus pystyy teleporttaamaan Raymanin Robo-merirosvojen vankilaivaan, jossa amiraali Razorbeard vallitsee.
[muokkaa] Raymanin Taidot
Energiapallot: Vastaa Rayman1:sen nyrkin heittoa. Raymanin tehokkaat energiapallot kimpoilevat sitä enemmän mitä pitää lataamisnäppäintä (välilyöntiä) pohjassa. Energiapallojen teho kasvaa myös kultahanskoista joita on ympäri mailmaa (kultahanskat saa myös voittamalla tason: The Walk of Power).
Hyppy : Jokaiseen tasoloikkapeliin kuuluu tietysti hyppy taito, joka ei taida pahemmiten esittelyä kaivata.
Helikopteri: Raymanin helikopteritukka on myös esiintynyt kaikissa muissa Rayman peleissä paria lukuun ottamatta. Tukallaan Rayman siis hidastaa maahan tippumista hypättyään. Beneath the Sanctuary of Rock and Lava tasossa Ly antaa Raymanille kyvyn, jolla hän voi lentää Propellitukkansa ansiosta.
Uiminen: rayman pystyy uida vesissä, joita Robo-merirosvot eivät ole vielä saastuttaneet. Veden alla Raymanillä on happimittari jota saat kasvatettua sinisten lumssejen ja Carmen valaan ilmakuplien kautta.
Kiipeäminen:
- seinääpitkin: Rayman pystyy kiipeämään seinääpitkin, jos siinä on hämähäkinverkkoa, köynnöksiä tai jotain muuta minkä avulla voi kiivetä.
- kahden seinän välissä: Jos seinät ovat tarpeeksi lähellä toisiaan, Rayman pystyy kiipeämään niistä tukea ottaen ylös.
[muokkaa] Ystävät
Raymanillä on uusia ystäviä, joita ei esiintynyt edellisessä osassa. Raymanin ystävät Rayman2: The Great Escape pelissä:
- Globox - on Raymanin paras ystävä, jonka kanssa Rayman viettää paljon aikaa.
- Ly - on haltiatar, joka auttaa Raymania mailmanpelastamisessa Robo-merirosvojen kynsistä.
- Clark - on isohko Raymanin ystävä, joka pystyy mättämään useita Robo-merirosvoja yhteen menoon.
- Sssssam - on nuori käärme, joka haluaa auttaa suon ylittämisessä.
- Murfy - on Raymanin veuvvoja, joka osaa auttaa Raymania tilanteissa, joissa Rayman ei tiedä mitä tehdä.
- Teensiet - On metsän pikkuväkeä, Jotka auttavat Raymania pääsemään tasosta seuraavaan.
- Polokus - Taikahahmo, jonka voima on valtavan suuri. Auttaa Raymanta pääsemään Vankilaivaan, jossa odottaa amiraali Razorbeard.
[muokkaa] Viholliset
- Amiraali Razorbeard - on pelin pääpahis. Amiraali Razorbeard haluaa haltuunsa mailman kaikki Lumssit, ja orjuuttaa koko mailman kansan.
- Cave of Bad Dreamin vartija - Pahis joka vartijoi aarrettaan Cave of Bad Dreamin mailla.
- Robo-merirosvot - Amiraali Razorbeardin sotilaita, jotka orjuuttavat kansaa ja yrittävät estää Raymanta saamasta 4 taikamaskia.
- Muut viholliset - Muita vihollisia jotka yrittävät tuhota raymania: Hämähäkit, pahatsilmät, piraijat, zombi kanat.
[muokkaa] Katso myös
[muokkaa] Aiheesta muualla
- Rayman Zone- Raymanin viralliset kotisivut (englanniksi)
- Wanted Rayman- Mailman johtava Rayman Fanisivusto
- Rayman-fanpage.de- Suuri Saksalainen Rayman Fanisivut.
- GloboxZone GloboxZone - Suomalainen Raymanin ja Globoxsin Fanisivut.