Evo
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Evo jeu de société |
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Partie de Evo |
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auteur | Philippe Keyaerts | ||||
illustrateur | Cyril Saint Blancat | ||||
éditeur | Jeux Descartes | ||||
date 1re édition | 2001 | ||||
format | grande boîte | ||||
mécanismes | enchères conquête territoires |
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thèmes | évolution dinosaures |
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nombre de joueurs | 3 à 5 | ||||
âge | 12 ans et plus | ||||
durée annoncée | environ 90 minutes | ||||
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Evo est un jeu de société créé par Philippe Keyaerts et édité en 2001 par Jeux Descartes.
Pour 3 à 5 joueurs, à partir de 12 ans pour environ 90 minutes.
Sommaire |
[modifier] Principe général
Chaque joueur est responsable d'une espèce de dinosaure, dont il doit nourrir la population, défendre le territoire, et faire évoluer l'espèce de sorte qu'elle résiste aux changements climatiques.
[modifier] Règle du jeu
[modifier] Matériel
[modifier] Mise en place
[modifier] But du jeu
[modifier] Déroulement
[modifier] Fin de partie et vainqueur
[modifier] Récompense
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Games Magazine Awards : 2002 |
[modifier] Liens externes
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