Hamurabi
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- Pour le roi mésopotamien, voir Hammurabi
Hamurabi est un des premiers jeux informatiques. Son nom, qui est une version écourtée de Hammurabi, est le fruit d'une limite informatique de l'époque (huit caractères).
[modifier] Histoire
Créé en 1969 en langage FOCAL par un employé de Digital Equipment Corporation resté anonyme, Hamurabi est devenu populaire en 1978 lorsque le programmeur David Ahl en a fait une version en langage Basic, facilement portable sur de nombreuses plate-formes et diffusée par l'ouvrage 101 BASIC Computer Games.
[modifier] Scénario et fonctionnement
Comme de nombreux jeux de son époque, Hamurabi fonctionne selon un principe très rudimentaire de saisie de chiffres. Le joueur est invité à acheter et à vendre des terrains et à gérer les semences céréalieres de son royaume. La population doit augmenter et avoir un niveau de vie correct. Ce jeu en a influencé de nombreux autres, tels que SimCity ou Civilization.