La Roue du Temps
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- Cet article concerne la série de romans écrite par Robert Jordan. L'article concernant le premier tome de cette série intitulé La Roue du Temps se trouve ici.
La Roue du Temps est une série de livres de fantasy écrite par l'écrivain américain Robert Jordan chez l'éditeur Tor Books. Elle a débuté en 1990 et comprend actuellement (printemps 2006) onze volumes, ainsi qu'une nouvelle préliminaire intitulée New Spring. La série achevée comptera douze volumes et trois "préquelles".
Le monde décrit par la série fait l'objet d'un volume annexe, The World of Robert Jordan's The Wheel of Time, œuvre de Robert Jordan et de Teresa Patterson.
Sommaire |
[modifier] Le monde
Article détaillé : Univers de la Roue du Temps
Robert Jordan a créé un univers riche, doté d'une histoire détaillée.
[modifier] Volumes
En France, chacun des livres de l'édition originale a été découpé par l'éditeur (Rivages/Fantasy) en deux volumes. L'auteur s'est fixé douze volumes pour finir son œuvre. Cependant, en 2006, Robert Jordan a découvert qu'il était atteint d'amylose, réduisant son espérance de vie, au mieux, à quelques années. La fin de La Roue du Temps pourrait ainsi se voir compromise.
À noter : Rivages/Fantasy a abandonné l'édition de La Roue du Temps en fin d'année 2005. Plusieurs éditeurs ont négocié les droits et, finalement (printemps 2006), C'est les éditions Fleuve Noir qui poursuivront la parution en grand volume. Les tomes originaux continueront à être découpés en deux lors de leur sortie française. Les deux tomes de A Crown of Swords paraîtront en Avril 2007. Pocket poursuivra la collection en poche deux ans après.
La date de parution de la version française est entre parenthèses.
- L'Invasion des Ténèbres (The Eye of the World), 1990
- L'Invasion des Ténèbres|La Roue du Temps (1995)
- L'Œil du Monde (1995)
- La Grande Chasse (The Great Hunt), 1990
- Le Cor de Valère (1996)
- La Bannière du Dragon (1997)
- Le Maître du Mal (The Dragon Reborn), 1991
- Le Dragon Réincarné (1998)
- Le Jeu des Ténèbres (1999)
- Le Crépuscule du Monde (The Shadow Rising), 1992
- La Montée des Orages (2000)
- Tourmentes (2000)
- Les Feux du Ciel (The Fires of Heaven), 1993
- Étincelle (2001)
- Les Feux du Ciel (2001)
- Le Seigneur du Chaos (Lord of Chaos), 1994
- Le Seigneur du Chaos (2003)
- L'Illusion Fatale (2004)
- A Crown of Swords (en cours de traduction), 1996
- Une couronne d'épées (parution prévue le 12 Avril 2007)
- Les lances de feu (parution prévue le 12 Avril 2007)
- The Path of Daggers (non encore traduit), 1998
- Winter's Heart (non encore traduit), 2000
- Crossroads of Twilight (non encore traduit), 2003
- The Knife of Dreams (non encore traduit), 2005
- A Memory of Light (non encore paru, titre provisoire)
[modifier] Synopsis
Trois jeunes villageois, Rand, Mat et Perrin, se trouvent un jour arrachés à la vie paisible de leur village, dans la région reculée des Deux Rivières, région oubliée de l'Andor. Tout commence lorsque Moiraine, une Aes Sedai arrive au village avec son lige, Lan. C'est un évènement extraordinaire pour la petite communauté. Malheureusement, la nuit suivante, le village se fait attaquer par une armée de Trollocs (monstres issus des expériences du réprouvé Aginor) qui semblent viser trois habitations en particulier : celles de Mat, Perrin et de Rand. Guidés par Moiraine et son lige et accompagnés par Thom Merrilin, le ménestrel, ils fuient les Deux Rivières, tentant d'échapper aux créatures du Ténébreux. Dans leur fuite, Egwene, "l'apprentie sagesse" les accompagne, car elle a vu le comportement suspect de Mat et de Perrin. Moiraine accepte Egwene sans problème, car elle a décelé une très grande capacité à œuvrer avec le pouvoir unique en elle. Le groupe est ensuite rejoint à Baerlon par Nynaeve (la sagesse du village), qui croit à une manipulation des Aes Sedai et qui a la ferme intention de ramener les jeunes héros chez eux ; finalement elle accepte la vérité - que Moiraine tentait de lui expliquer - lorsqu'un Myrdraal s'introduit dans l'auberge de Baerlon.
En partant de Baerlon, la poursuite les force à passer par Shadar Logoth, une ville qui fut corrompue par la méfiance pendant les guerres trolloques et dont un mal s'est emparé, un mal qui déteste les créatures du Ténébreux et dont une pierre touchée peut corrompre une âme à jamais. Mat, qui était à la recherche de gloire et de richesses, y dérobe un poignard en or incrusté d'un rubis, que Mordeth (le seul survivant de Shadar Logoth, ancien conseiller du roi, qui a emmené la souillure) lui a proposé. Ce poignard corrompt Mat, qui tombe malade alors que le groupe a été séparé en trois équipes devant se retrouver à Pont-Blanc ou Caemlyn et que Mat est seul avec Rand, qui ne se doute pas du mal qui s'attaque à Mat.
Au cours de la fuite, chacun des jeunes gens se découvre un pouvoir spécial, et chacun découvre qu'ils sont tous les trois des Tae'veren, ce qui veut dire que les fils du destin se tissent autour d'eux. Rand est le Tae'veren le plus puissant, celui qui le rencontre voit sa vie changer sans qu'il ne puisse rien faire. Se trouver à proximité de Rand ou d'un autre Tae'veren, c'est ne plus être maître de son destin, les fils du sien s'enroulent autour de celui du Tae'veren.
[modifier] Le type de récit
Le départ de la série n'est pas sans rappeler le Seigneur des Anneaux de J.R.R. Tolkien où de jeunes protagonistes naïfs sont livrés à un monde dangereux et inquiétant qui les dépasse complètement. Mais, très vite, la dimension épique de cet univers laissera place à une réalité bien plus complexe par la place prépondérante du Pouvoir Unique (la magie), les guerres et les intrigues politiques. On y verra interagir une impressionnante quantité de personnages provenant de différents royaumes et organisations aux intérêts divergents.
[modifier] Personnages
- Rand al'Thor
- Matrim Cauthon
- Perrin Aybara
- Moiraine Damodred, une Aes Sedai
- al'Lan Mandragoran
- Nynaeve al'Meara
- Egwene al'Vere
- Elayne Trakand
- Aviendha
- Loial
- Faile Bashere
- Thom Merrilin
- Siuan Sanche
- Morgase Trakand
- Padan Fain
- Mazrim Taim
- Les Réprouvés
[modifier] Produits dérivés
D'une part de nombreux objets décrits dans les livres (armes, bijoux, vêtements) ont donné lieu à des répliques vendues aux fans.
D'autre part la licence officielle de La Roue du Temps a donné lieu à :
- Un jeu carte à collectionner (1999-2000)
- Premier : 300 cartes
- Dark Prophecies : 150 cartes + 1 dû à une erreur d'impression.
- Children of the Dragon : 154 cartes
- Cycles : 4 cartes, un set de 4 cartes fixes donnant des héros de départ alternatifs.
- Un jeu vidéo (1999)
du même nom, de type FPS basé sur le moteur graphique d'Unreal où l'on incarne une Aie Sedai douée pour l'utilisation des Ter'angreal qui doit empêcher les serviteur du Ténébreux de récupérer les sceaux qui le retiennent prisonnier.
- Un calendrier (2000)
dont chaque mois est accompagné d'une des illustration de Darrell K. Sweet utilisées à l'origine pour illustrer la version américaine de la série La Roue du Temps
- Un cd-audio (2001)
contenant à la fois des compositions originales mais aussi des reprises des thèmes du jeu vidéo.
- Un jeu de rôle (2001)
- Wheel of Time : Roleplaying Game
- The Wheel of Time : Prophecies of the Dragon
qui reprant le système D20 et permet d'incarner des personnes dans l'univers de La Roue du Temps juste avant les événements de Dumai's Wells.
- Un comic (2004-2005)
adaptation du roman New Spring sous forme d'une série de comics arrêté après le volume 5.
[modifier] Liens
- (en) Site « Wheel of Time » chez l'éditeur
- (en) WoT, le jeu vidéo
- (fr) La critique du cycle sur Elbakin.net
- (fr) La Roue du Temps, critique au fil de la lecture (dossier analytique sur le cycle)
- (en) [1] (chronologie)
- (fr) La Pierre de Tear
- (fr) Encyclopédie sur le monde de la Roue du Temps (Pierre de Tear - Encore en construction)
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