MD5
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L'algorithme MD5, pour Message Digest 5, est une fonction de hachage cryptographique très populaire, mais qui n'est plus considéré comme un algorithme sûr. On suggère maintenant d'utiliser plutôt des algorithmes tels que SHA-256, RIPEMD-160 ou Whirlpool. Le MD5 a été inventé par Ronald Rivest suite aux vulnérabilités sur MD4.
Sommaire |
Origine
MD5 (Message Digest 5) est une fonction de hachage cryptographique qui permet d'obtenir pour chaque message une empreinte numérique (en l'occurrence une séquence de 128 bits ou 32 caractères en notation hexadécimale) avec une probabilité très forte que, pour deux messages différents, leurs empreintes soient différentes.
En 1991, Ronald Rivest améliore l'architecture de MD4 pour contrer des attaques potentielles, qui seront confirmées plus tard par les travaux de Hans Dobbertin. En 1996, une faille grave (possibilité de créer des collisions à la demande) est découverte et indique que MD5 devrait être mis de côté au profit de fonctions plus robustes comme SHA-1. En 2004, une équipe chinoise découvre des collisions complètes. MD5 n'est donc plus considéré comme sûr au sens cryptographique.
MD5 reste encore utilisé comme outil de vérification lors des téléchargements (par exemple, en FTP). Les sites affichent encore souvent la signature en MD5 (128 bits) de leurs fichiers, bien que SHA-1 (160 bits) le remplace de plus en plus.
L'utilisateur peut donc valider l'intégrité de la version téléchargée grâce à l'empreinte. Ceci peut se faire avec un programme comme md5sum pour le MD5 et sha1sum> pour SHA-1. Cette mesure permet d'éviter de télécharger une version contenant un virus informatique ou tout autre code suspect provenant d'un site non-officiel.
MD5 peut aussi être utilisé pour enregistrer une empreinte d'un mot de passe, c'est le système employé dans GNU/Linux avec la présence d'un sel compliquant le décryptage. Il est en effet plus sûr de stocker des empreintes MD5 plutôt que les mots de passe eux-mêmes, de sorte que si quelqu'un accède à cette liste, il ne puisse pas trouver les mots de passe, du moins ceux qui ne sont pas triviaux.
Le programme John the ripper permet de casser les MD5 triviaux par force brute. Des serveurs de "tables inverses" (à accès direct, et qui font parfois plusieurs gigaoctets) permettent de les craquer souvent en moins d'une seconde. Voir Rainbow attacks.
Exemple
Voici la signature obtenue sur une phrase :
- MD5("Wikipedia, l'encyclopedie libre et gratuite") = d6aa97d33d459ea3670056e737c99a3d
En modifiant un caractère, la signature change radicalement :
- MD5("Wikipedia, l'encyclopedie libre et gratuitE") = 5da8aa7126701c9840f99f8e9fa54976
Cryptanalyse
MD5 était considéré comme sûr au départ. Son efficacité s'est peu à peu effritée grâce à la découverte de failles potentielles dans son fonctionnement. Le MD5 a été cassé durant l'été 2004 par des chercheurs chinois, Xiaoyun Wang, Dengguo Feng, Xuejia Lai (co-inventeur du célèbre algorithme de chiffrement IDEA) et Hongbo Yu. Leur attaque a permis de découvrir une collision complète (ie. deux messages différents qui produisent la même empreinte) sans passer par une méthode de type recherche exhaustive [1] [2].
Sur un système parallélisé, les calculs n'ont pris que quelques heures. Le MD5 n'est donc plus considéré comme sûr mais l'algorithme développé par les Chinois concerne des collisions quelconques et ne permet pas de réaliser une collision sur une empreinte spécifique (ie. à partir de l'empreinte d'un message, réaliser un autre message qui produit la même empreinte). Un projet de calcul distribué lancé en mars 2004, MD5CRK, visait à découvrir une collision complète mais a été subitement arrêté après la découverte de l'équipe chinoise. La sécurité du MD5 n'étant plus garantie selon sa définition cryptographique, les spécialistes recommandent d'utiliser des fonctions de hachage plus récentes comme le SHA-256.
On peut désormais générer une infinité de collisions avec un texte T à partir de deux messages M1 et M2 de même longueur qui sont en collision. Il suffit de concaténer M1 et M2 avec T, tel que T1 = M1 + T et T2 = M2 + T, afin d'obtenir une collision complète entre T1 et T2. On ne peut toutefois pas générer une signature particulière et la falsification de documents reste un exercice difficile.
Aujourd'hui (2006), il est par exemple possible de créer des pages HTML aux contenus très différents et ayant pourtant le même MD5. La présence de métacodes de "bourrage" placés en commentaires, visibles seulement dans la source de la page web, trahit toutefois les pages modifiées pour usurper le MD5 d'une autre. La supercherie peut donc être levée, encore faut-il penser à examiner la source de la page en question.
Algorithme
Notation
[<<<]s est une rotation de s bits vers la gauche, s varie pour chaque opération. [+] symbolise l'addition module 232. symbolisent respectivement les opérations booléennes XOR, AND, OR et NOT.
Préparation du message
MD5 travaille avec un message de taille variable et produit une empreinte de 128 bits. Le message est divisé en blocs de 512 bits, on applique un remplissage de manière à avoir un message dont la longueur est un multiple de 512. Le remplissage se présente comme suit :
- on ajoute un '1' à la fin du message
- on ajoute une séquence de '0' (le nombre de zéros dépend de la longueur du remplissage nécessaire)
- on écrit la taille du message, un entier codé sur 64 bits
Ce remplissage est toujours appliqué, même si la longueur du message peut être divisée par 512. Cette méthode de padding est semblable à celle utilisée dans la plupart des algorithmes de Message Digest des familles MD (comme MD5 ou RIPEMD) ou SHA (SHA-1 ou SHA-512) mais différente de celle de l'algorithme Tiger qui utilise une convention dite Little endian d'ordonnancement des bits dans chaque octet.
La taille du message est codée en Little endian. Le message a maintenant une taille en bits multiple de 512, c'est-à-dire qu'il contient un multiple de 16 mots de 32 bits.
Boucle principale
L'algorithme principal travaille avec un état sur 128 bits. Il est lui-même divisé en 4 mots de 32 bits : A, B, C et D. Ils sont initialisés au début avec des constantes. L'algorithme utilise ensuite les blocs provenant du message à hacher, ces blocs vont modifier l'état interne. Les opérations sur un bloc se décomposent en quatre rondes (étapes), elles-mêmes subdivisées en 16 opérations similaires basées sur une fonction non-linéaire F qui varie selon la ronde, une addition et une rotation vers la gauche. Les quatre fonctions non-linéaires disponibles sont :
Pseudocode
MD5 peut s'écrire sous cette forme en pseudo-code
//Note: Toutes les variables sont sur 32 bits //Définir r comme suit : var int[64] r, k r[ 0..15] := {7, 12, 17, 22, 7, 12, 17, 22, 7, 12, 17, 22, 7, 12, 17, 22} r[16..31] := {5, 9, 14, 20, 5, 9, 14, 20, 5, 9, 14, 20, 5, 9, 14, 20} r[32..47] := {4, 11, 16, 23, 4, 11, 16, 23, 4, 11, 16, 23, 4, 11, 16, 23} r[48..63] := {6, 10, 15, 21, 6, 10, 15, 21, 6, 10, 15, 21, 6, 10, 15, 21} //MD5 utilise des sinus d'entiers pour ses constantes: pour i de 0 à 63 faire k[i] := floor(abs(sin(i + 1)) × 2^32) fin pour //Préparation des variables: var int h0 := 0x67452301 var int h1 := 0xEFCDAB89 var int h2 := 0x98BADCFE var int h3 := 0x10325476 //Préparation du message (padding) : ajouter "1" bit au message ajouter "0" bits jusqu'à ce que la taille du message en bits soit égale à 448 (mod 512) ajouter la taille du message codée en 64-bit little-endian au message //Découpage en blocs de 512 bits: pour chaque bloc de 512 bits du message subdiviser en 16 mots de 32 bits en little-endian w[i], 0 ≤ i ≤ 15 //initialiser les valeurs de hachage: var int a := h0 var int b := h1 var int c := h2 var int d := h3 //pour principale: pour i de 0 à 63 faire si 0 ≤ i ≤ 15 alors f := (b et c) ou ((non b) et d) g := i sinon si 16 ≤ i ≤ 31 alors f := (d et b) ou ((non d) et c) g := (5×i + 1) mod 16 sinon si 32 ≤ i ≤ 47 alors f := b xor c xor d g := (3×i + 5) mod 16 sinon si 48 ≤ i ≤ 63 alors f := c xor (b ou (non d)) g := (7×i) mod 16 fin si fin si fin si fin si var int temp := d d := c c := b b := ((a + f + k[i] + w[g]) leftrotate r[i]) + b a := temp fin pour //ajouter le résultat au bloc précédent: h0 := h0 + a h1 := h1 + b h2 := h2 + c h3 := h3 + d fin pour var int empreinte := h0 concaténer h1 concaténer h2 concaténer h3 //(en little-endian)
Liens externes
Implémentations
le RFC 1321 qui détaille l'algorithme :
- (en) RFC 1321 en anglais
Il existe un grand nombre d'implémentations pour diverses architectures et langages, avec des sources libres ou non. MD5 est maintenant intégré d'office au sein des API de plusieurs langages comme Python, PHP ou Java.
- LibTomCrypt (C/C++)
- Gnu Crypto (C/C++)
- Une implémentation simple en C
- Fast MD5 implementation (Java)
- Classe MessageDigest (Java)
- MD5 (Python Library)
Cryptanalyse
- (en) Cryptanalysis of MD5 Compress par Hans Dobbertin
- (en) New way of cryptanalyzing MD5 par Buddhi Madhav
- (en) Practical Attacks on Digital Signatures Using MD5 Message Digest par Ondrej Mikle
- (en) Finding MD5 collisions - A toy for notebook de Vlastimil Klíma
- (en) Musings on the Wang et al. MD5 Collision de P. Hawkes et al. (description précise et formelle de la recherche de collisions)
Inversion
- (en) MD5 database
- (fr) Autre site qui permet d'inverser des sommes MD5 à partir d'une table. 400 000 entrées environ.
- (en) Un générateur de collisions md5
- (en) Tables arc-en-ciel pour inverser différents types de hachage
Fonctions de hachage cryptographiques |
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