Rampe
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- Pour les articles homonymes, voir Half-pipe (homonymie).
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La rampe, ou half-pipe, est un des types de modules que l'on peut trouver dans les skateparks. C'est également le nom d'une sous-discipline du skateboard, du roller et du BMX. On l'appelle également la "big", la "vert'" (venant de "verticale"), ou encore la "courbe".
Il s'agit d'un double tremplin courbe, évoquant la forme d'un demi tuyau (comme l'indique l'appellation anglaise). On peut former une rampe en assemblant deux quarter-pipe.
Le BMXeurs, skateurs ou rollermen descendent le long de la rampe d'un côté, prenant ainsi de l'élan pour remonter en flèche le long de l'autre. Les riders peuvent ainsi effectuer des figures (ou tricks) le long du coping (le bord de la rampe) ou dans les airs.
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[modifier] Roller
La rampe permet de faire beaucoup de figures en roller. Il existe plusieurs catégories :
- les airs (sauts simples) tels que le mute, method, fakir, liu kang...
- les rotations de 180° à 1260° pour les meilleurs mondiaux. Tourner dans le sens contraire de son sens de rotation normal est appelé switch.
- les rotations engagées, tels que les sauts périlleux (avant et arrière), les misty, les McTwist, les flat spins...
- les inverts (sorte de poirier) sur l'angle (le coping) de la rampe.
- les slides qui consistent à glisser sur le coping en appui sur un ou deux pieds.
Toutes ces figures peuvent être effectuée "grabée", c'est à dire en attrappant les pieds.
La France compte dans cette sous-discipline un champion du monde amateur (Nicolas Mougin) et une superstar médiatique (Taïg Khris). En roller, la rampe est l'une des sous-disciplines les plus impressionnantes, les riders partant à des hauteurs folles et faisant des figures impressionnantes... C'est un exercice très physique.
[modifier] Skateboard
Aux skateurs aussi, la rampe offre un grand nombre de possibilités.
- Sur le bord de la rampe, les skateurs peuvent entrer des "slides" ou des "grinds", mais aussi des tricks au coping tels que le nose block, l'invert, etc.
- Dans les airs, la figure la moins complexe est la rotation. Si une rotation de 180°, en rampe, est à peine considérée comme une figure, les rotations les plus importantes peuvent aller jusqu'à 900° (record détenu par Tony Hawk).
- Au-delà de cela, la rampe permet au skateur de s'élever suffisamment pour entrer un nombre impressionnant de tricks aériens. Ceux-ci peuvent être des flips (faire tourner la planche sous ses pieds de différentes manières) ou des grabs (attrapper la planche en un point précis, avec l'une, l'autre ou les deux mains).
Pour en savoir plus sur les figures de skate, consultez l'article tricks.
[modifier] BMX
La rampe est également utilisée pour la pratique du BMX où il est alors possible d'executer des figure ou des slide sur le coping si le BMX dispose de pegs.
[modifier] Voir aussi
- L'article sur le half-pipe en ski