Skweek
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Skweek est un jeu video paru à la fin des années 1980. Conçu par Laurent Arditi et Stéphane Ducasse, il fut à l'origine commercialisé par l'éditeur français Loriciel pour les ordinateurs personnels Atari ST, Commodore Amiga, Amstrad CPC, et PC.
Skweek était un jeu combinant adresse et stratégie. Le jeu consistait à diriger un personnage pelucheux (nommé Skweek) dans un dédale colorié en bleu. Chaque passage sur une dalle coloriait celle-ci en rose. Le but principal était de tout colorier en rose. Mais de nombreux obstacles, monstres,... empêchaient Skweek de mener à bien sa mission. Tandis qu'un système d'armes et de bonus permettait à Skweek d'être plus efficace.
Des adaptations parûrent ensuite pour les consoles PCengine de NEC et GameGear de Sega.
Une suite paru plus tard sous le nom de SuperSkweek. Elle reprenait le même principe que Skweek, mais en multipliant les tableaux, les monstres, bonus,... SuperSkweek fut édité pour Atari ST, Commodore Amiga, Amstrad CPC et la console Lynx d'Atari. Cette dernière version était de loin la plus réussie.
De nos jours, quelques projets pour porter Skweek et SuperSkweek sur des ordinateurs modernes ou sur des portables (téléphones, consoles, PDAs, etc.) sont en cours.
Laurent Arditi travaille au sein d'ARM et Stéphane Ducasse travaille au développement de Squeak.
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