Syllabus (jeu)
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Syllabus jeu de société |
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![]() Exemple de partie |
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auteur | Axel de la Taille | ||||
illustrateur | Arnaud Queré | ||||
éditeur gamme |
Cocktail Games Jeu de poche |
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date 1re édition | 2005 | ||||
distributeurs |
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format | Jeu de poche | ||||
mécanismes | combinaisons réflexes |
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thème | lettres | ||||
nombre de joueurs | 2 à 6 | ||||
âge | à partir de 12 ans | ||||
durée annoncée | env. 15 minutes | ||||
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Syllabus est un jeu de société créé par Axel de la Taille en 2005 et édité par Cocktail Games.
Pour 2 à 6 joueurs, à partir de 12 ans pour environ 15 minutes.
Sommaire |
[modifier] Règle du jeu
[modifier] Matériel
- 46 cartes Syllabus (comportant 4 syllabes sur les 4 côtés)
- 2 règles du jeu
[modifier] Mise en place
Chaque joueur reçoit un nombre égal de cartes. Une carte Syllabus est placée au centre de la table.
[modifier] But du jeu
Le but est d'être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes.
[modifier] Déroulement
Un joueur retourne une carte de sa pile. Tous les joueurs cherchent alors un mot de deux syllabes pouvant s'écrire en posant cote à cote la carte du joueur et une des cartes posées sur la table. Celui qui trouve un mot valable recommence à jouer et retourne une de ses cartes.
[modifier] Fin de partie et vainqueur
Le premier joueur qui pose toutes ses cartes sur la table gagne la partie.
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