New Immissions/Updates:
boundless - educate - edutalab - empatico - es-ebooks - es16 - fr16 - fsfiles - hesperian - solidaria - wikipediaforschools
- wikipediaforschoolses - wikipediaforschoolsfr - wikipediaforschoolspt - worldmap -

See also: Liber Liber - Libro Parlato - Liber Musica  - Manuzio -  Liber Liber ISO Files - Alphabetical Order - Multivolume ZIP Complete Archive - PDF Files - OGG Music Files -

PROJECT GUTENBERG HTML: Volume I - Volume II - Volume III - Volume IV - Volume V - Volume VI - Volume VII - Volume VIII - Volume IX

Ascolta ""Volevo solo fare un audiolibro"" su Spreaker.
CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Rablóulti - Wikipédia

Rablóulti

A Wikipédiából, a szabad lexikonból.

Ez a szócikk a rablóultiról szól. További jelentéséhez lásd: Talonmáriás.

Az ulti néven két kártyajáték is ismert, az egyszerű ulti és a rablóulti. Az előbbit, a hétköznapok során inkább talonmáriásának, míg az utobbit egyszerűen ulti néven szoktuk emlegetni. A kártyajátékok között az ulti névre elfogadott hivatalosan állásfoglalás ma a rablóultit tekinti ultinak, és annak szabályait fogadja el.

Tartalomjegyzék

[szerkesztés] Szükséges hozzá

  1. 3 vagy 4 ember (utóbbi esetben egy ember minden körben kimarad és csak oszt).
  2. Egy 32 lapos magyar kártya vagy egy "csonkított" francia kártya, amelyből kivették a 2-es, 3-as, 4-es, 5-ös és 6-os lapokat.
  3. Pontjegyzésre alkalmas papír, és/vagy pontszámolásra alkalmas pénz, gyufa, bab...

[szerkesztés] A játék ismertetése

A játék lényege, hogy az adott játékfordulóban a játékos a legtöbb pontot jegyezze. A játék menete az óramutató járásával ellentétes irányba történik. Az osztótól balra ülő személy emel, jobbra ülő kezd. Aki kezd, az kapja a képpel lefelé fordított két lap - másnéven talon - első megtekintésének lehetőségét.

[szerkesztés] Licitálás

A magyar kártya
A magyar kártya

Aki megnézi a talont, annak az alábbi táblázat szerint mindig kell egy ún. bemondást (vagy másnéven licitálást) tennie, miután visszahelyezett a talon helyére két másik, képpel lefelé fordított kártyát. Ez a bemondás nem lehet az előző bemondásoknál alacsonyabb szinten, így mindig legalább eggyel nagyobbra kell licitálni. A talon első megtekintője a táblázatból bármelyik elemet kiválaszthatja. A licitálás után a következő játékos két dolgot tehet: felfordítja újra a talont ("benyúl"), és mond az előzőnél egy nagyobbat, vagy helyben hagyja és passzol. A harmadik játékos előtt is ugyanez a lehetőség áll. Ha bármelyikük bemond egy új licitet akkor egy újabb kör kezdődik, így tehát minden játékosnak van lehetősége az adott licitmondást felülbírálni, teljesen a Piros 20-100 Ulti Terített Durchmars-ig. A kezdő játékosnak is van lehetősége önbírálatra, így új licittel saját maga újabb kört kezdhet, anélkül, hogy valaki rajta kivül látta volna a lent fekvő két kártyát. Ha a játék elkezdődik, a bemondó félreteszi a talont, és csak a játék végén fedi azt fel a többiek előtt.

[szerkesztés] Első kör

A játék akkor kezdődik el teljes valójában, amikor valaki bemondását, a másik két játékos helyben hagyta és önmaga nem mondott újabbat. Így a bemondó játékoson van a sor, hogy kezdje a játékot. Ha nem piros prefix-el kezdődő, de aduval rendelkező bemondást mondott, akkor az adu színével és egy kártya lerakásával kezdi a játékot. A játék lényege: színre színt vagy adut, és mindig kötelező a felülütni (feltéve ha van rá lehetősége) a lerakott kártyát a következő játékosnak. Az első körben történik még a kézben tartott bélák (egyszinű király és felső) bemondása, amelyek ha adu színből vannak akkor 40-et, ha más színből 20-at érnek. Az első kör jellemzője még a kontrázás, amelynek lényege, hogy az első körben a bemondás egyes részeit vagy egészét többszörös pontszámra, emelik a nagyobb nyeremény érdekében. Ez ellen a 2. kör elején a bemondó tehet egy újra kontrázással, ami ez után még folytatódhat a csillagos égig. Aki viszi az adott kört, a kártyákat lefordítja és maga elé leteszi, majd ő kerül a hívó pozícióba.

[szerkesztés] Utolsó kör és számolás

A játék menete 10 körre tagolódik, mivel minden játékosnak 10 kártya van a kezdésnél a kezében, aki 10. kört nyeri az +10 pontot kap a számolásnál. A számolás a 10. kör után kezdődik, ennek lényege, hogy kié a "party" vagy az egész játék (passz, piros passz esetében). A számolásnál az utolső ütés 10-et, minden ász és 10-es 10-et ér, a bélásokkal együtt, a kihívók pontjait összeadjuk és összehasonlítjuk a bemondóével. Az nyeri a partyt aki(k)nek több a pontja. A party alap esetben 1 vagy egyszeres pontot jegyez, ha 100 pont nyeri a másik ellenében akkor kétszeresét jegyzi.

[szerkesztés] Bedobás

Tök színű felső és király, aduként 40, egyébként 20
Tök színű felső és király, aduként 40, egyébként 20

A játék feladása, még az első kör megkezdése előtt meg kell tenni, a licit kontrázott alappontjainak kifizetésével. Ilyenkor nincs játék csak fizetés, és új játszma.

[szerkesztés] Eredmények kifizetése

A játék végén történik a kifizetés. Az egyszerű szimpla megkontrázatlan és előtag nélüki partyknál nagyon egyszerű, a táblázat szerint. Ha kontra volt akkor a kontrák milyenségét és mennyiségét kell figyelembe venni, az előtagokkal együtt. Ha megtörtént az összesítés, akkor történik csak a kifizetés, mivel hamar előfordulhat a pénz az ablakban szitváció. Pár megjegyzendő:

  • ha 100 pont viszi a party, akkor a party 2* -ét éri (csendes 100)
  • ha sima passz kontrázva van, és abból csendes ulti lesz, akkor arra is érvényes a kontra (de akkor a party értékét nem számoljuk), mint bármire amiből csendes ulti lesz.
  • 40-100 és 20-100 esetében több bélás (király, felső egy szinből) bemondás nem lehetséges, tehát a számolásnál nem számítanak

[szerkesztés] Szabálytalanság esetén

Szabálytalanság (más néven renance) akkor történik, ha az egyik játékos nem tesz eleget a játék szabályainak, és nem üti felül a lapot és/vagy mást rak adott helyett, amikor van adottja és adottat kellene raknia. Ekkor a többi játékos beismerteti azzal a játékossal, hogy hibát követett el, és kifizettetik a kört. A játékos lehet a felvevő (bemondó) vagy a védők közül is egy, ha hibázott akkor ő fizeti, a kör elvesztése esetén, kontrákkal együtt fizetendő összegét a másik két játékos társának. Ezért érdemes az ultiban mindig ésszel lenni, mert ha valaki hibázik, a másik két játékos általában kegyetlenül behajtja a neki járót, így aki ultizik mindig tartsa szem előtt: színre színt vagy adottat és kötelező felülütni.

[szerkesztés] Licittáblázat

Pont (nyerő) Pont (elbukva) Licit Csendes 100 Csendes ulti Csendes durchmars Adu színe
1 2 Passz 2 (!) 2 4 3 féle
2 4 Piros passz 4 (!) 4 6 Piros
4 8 40-100 - 2 3 3 féle
4+1 4+1 Négy ász 2 (!) - - 3 féle
4+1 8+1 Ulti 2 (!) - 3 3 féle
5 5 Betli - - - -
6 12 Durchmars - 2 - 3 féle
6 12 Színtelen durchmars - - - -
8 16 40-100 négy ász - 2 - 3 féle
8 16 40-100 ulti - - 3 3 féle
8 16 Piros 40-100 - 4 6 Piros
8 16 20-100 - 2 3 3 féle
8+1 16+1 Ulti négy ász 2 - - 3 féle
8+2 16+2 Piros négy ász 4 4 - piros
8+2 16+2 Piros ulti 4 (!) - 6 Piros
10 10 Piros betli vagy Rebetli - - - -
10 20 40-100 durchmars - 2 - 3 féle
10 20 Ulti durchmars 2 - - 3 féle
12 24 40-100 ulti négy ász - - - 3 féle
12 24 20-100 ulti - - 3 3 féle
12 24 Redurchmars - - - -
12 24 Piros durchmars - - - piros
12 24 Terített durchmars - - - 3 féle
14 28 40-100 ulti durchmars - - - 3 féle
14 28 20-100 durchmars - 2 - 3 féle
16 32 Piros 40-100 ulti - - 6 Piros
16 32 Piros 20-100 - 4 6 Piros
16 32 40-100 terített durchmars - 2 - 3 féle
16 32 Ulti terített durchmars - - - 3 féle
16+2 32+2 Piros ulti négy ász 4 - - piros
18 36 20-100 ulti durchmars - - - 3 féle
20 40 40-100 ulti terített durchmars - - - 3 féle
20 40 Piros 40-100 durchmars - 4 - Piros
20 40 Piros ulti durchmars 4 - - Piros
20 40 20-100 terített durchmars - 2 - 3 féle
20 20 Terített betli - - - -
24 48 Piros 40-100 ulti négy ász - - - piros
24 48 Piros 20-100 négy ász - 4 - Piros
24 48 Piros 20-100 ulti - - 6 Piros
24 48 Színtelen terített durchmars - - - -
28 56 Piros 40-100 ulti durchmars - - - Piros
28 56 Piros 20-100 durchmars - 4 - Piros
32 64 Piros 40-100 terített durchmars - 4 - Piros
32 64 Piros ulti terített durchmars 4 - - Piros
36 72 Piros 20-100 ulti durchmars - - - Piros
36 72 20-100 ulti terített durchmars - - - 3 féle
40 80 Piros 40-100 ult terített durchmars - - - Piros
40 80 Piros 20-100 terített durchmars - 4 - Piros
48 96 Piros 20-100 ulti terített durchmars - - - Piros

Magyarázat a pontok értelmezéséhez:

  • a pont (nyerő) mezőt a felvevő (bemondó) kaphatja meg, akkor ha a teljesítését véghez vitte, ekkor a másik két játékos ezt az összeget kifizeti neki, tehát ezt ő 2x nyeri meg.
  • a pont (elbukva) mezőt a védők kaphatják meg a felvevőtől, ha a bemondását nem tudja teljesíteni. Tehát ezt az összeget a felvevő 2x-esen elbukja, mert mindkét védőnek ki kell ugyanazt az összeget fizetnie.

Az ulti játék folyamatos fejlődését jelzi, hogy egyre több ultis társaság - így az internetes portálok játékosai is - az előbbi liciteket újabb vállalással egészítették ki (vélhetően Dr. Kovács Endre Ultikódex c. könyve nyomán). Ez a licit pedig a 4 ász, amikor a felvevő azt vállalja, hogy a játék során mind a négy ászt elviszi. A különféle licitrendszerek mára egyetértenek abban, hogy a négy ász értéke 4 (pirosban 8) egység, ami kiegészül a partival, tehát - ugyanúgy mint az ulti - 4+1 (8+2) egységet ér. A négy ászt bármilyen más licittel lehet összetett vállalásként mondani, kivéve a durchmarschot. Az ulti szabályainak naprakészsége miatt a négy-ász bemondások is bekerültek a licittáblázatba.

A 24 egységen felüli bemondások már összetett bemondások, egymás kombinálásával, és egymás értékszámának összeadásával jöttek létre. Így a legnagyobb nyerhető pont kontrázásnélkül, alap partin 48 egység.

[szerkesztés] Csendes bemondások

A csendes bemondások annyit jelentenek, hogy az elején nem történtek meg bemondásra, csak a végén a 10. körben vagy a 10. kör után a számolásnál derül rájuk fény. Így a csendes bemondásoknak 4 fajtája van.

Csendes 100: Ha a védők vagy a bemondó össze tudnak gyüjteni 100 pontot. Ez bélákkal és ütésekkel együtt lehetséges. Ha valaki összgyüjtötte akkor a pontérték a dupláját éri. Ez egy embernál akár lehet csendes 40-100 vagy csendes 20-100 is. A fenti táblázatból leolvasható. A (!)-el jelöltek esetén csak a partyra adott kontrák számítanak és azok szorzódnak kettővel, az ultira nem, minden más licitnél a csendes bemondás(oka)t a legnagyobb kontra pontértéke szorozza, az alábbi két csendes bemondásnál is.

Csendes Ulti: A táblázatban található, hogy mely esetekben lehetséges. Ez esetkben akkor teljesül, ha bemondás nélkül valaki az utolsó körben adu 7-essel üt. Csendes ultit is el lehet bukni, de csak a 10. körben ha valakinek a 7-esét elütik. Akkor az elütött értéket kontrákkal és az elütött értéket kell simán (kontrák nélkül) mégegyszer számolni.

Csendes négy ász: általában a felvevő teljesítheti, de csak abban az esetben, ha vállalásai között nem szerepelt a durchmars. Védőként is elszámolható, de csak akkor, ha azt az egyik védő egyedül teljesítette. Értéke a bemondott fele, azaz két egység, piros színben 4 egység.

Csendes Durchmarsch: Akkor teljesül, ha valaki mind a 10 körben üt, előzetes bemondás nélkül. Akkor van elbukva, ha az első 9 kört nyeri, de az utolsót elbukja.

[szerkesztés] Kártyalap értékek

A kártyalap értékeknek az ultiban két tipusa van:

  • Adujátékban az azonos színű lapok sorrendje: ász, 10, király, fölső, alsó, 9, 8, 7
  • Adu nélküli játékban, az azonos színekben a lapok csökkenő sorrendje: ász, király, fölső, alsó, 10, 9, 8, 7 (pl. Betliben)

A kártyalapok rendezésének két tipusa van:

  • részben rendezés, adujáték esetén, ahol még a teljes rendezéshez, mindegyik (mind a 3 másik, nem adott) szín felett áll az adu színe

Az ulti lényege, hogy a lerakott lapokat mindig felül kötelező ütni, így adujáték esetén ha nincs egy bizonyos színből, akkor aduval. Ha nincs aduból sem, akkor lényegében mindegy. Adunélküli játék esetén csak színre színt kell rakni, ha az nincs, akkor is mindegy mit rak a hívott lapra a játékos. A lapokat mindkét esteben az viszi, akinél a legnagyobb lap volt. Ha volt a vitt lapok között adu is, akkor akinél a legnagyobb adu volt.

[szerkesztés] Kontrázás

A kontrázás az első kör egyik meghatározó müvelete lehet. Természetesen nem kötelező, hanem opcionális. Akkor történik meg, ha a védök közül az egyik (vagy mindkettő) játékos úgy érzi meg tudja buktatni az adott licitálást vagy annak egy részélt. Így kontrázni nem csak az egészre, hanem annak részeire is lehet, mint: "kontra parti", "kontra ulti". Ismert kontrák:

Neve Ki mondja? Szorzója
Kontra Védő x 2
Rekontra Bemondó x 4
Szubkontra Védő x 8
Mordkontra Bemondó x 16
Hirschkontra Védő x 32
Fedák Sári Bemondó x 64
Kerekes bicikli Védő x 128

A Hirschkontra után a kontrázás mehet a csillagos égig, úgyanugy felváltva és dupla szorzót érve, a két leggyakoribb következő név a "Fedák Sári" és a "Kerekes Bicigli", de ez már nem megszabott. Lehet bármi, ami a védő(k) és a bemondó eszébe jut, pl: kutya-macska, anyucicája... Ugyanakkor meg kell jegyeznünk, hogy a rekontra feletti kontra fokozatok leginkább a hazárdjáték kategóriába illenek.

[szerkesztés] Játéktipusok

Tipus Mikor nyert Mikor vesztett Nyert Vesztett Adujáték
Passz A bemondó a játék pontértékének legalább felét viszi A bemondó a játék pontértékének felénél kevesebbet vitt 1 (p.passzként 2) (party) 2 (p.passzként 4) (party) Igen
40-100 A bemondónak 40-e van bélából, és még 60-a partyból. Megjegyzés: további 20 bemondás nem lehetséges. A bemondónak nem lett 60-a a partyból 4 (p. 40-100-nál 8) (party) 8 (p. 40-100-nál 16) (party) Igen
Ulti A bemondó adu 7-essel fog ütni az utolsó (10.) körben A bemondónak előbb ki kellett raknia az adu 7-est, vagy elütötték az utolsó körben más aduval. 4 (p.ultiként 8) (ulti) + 1 (p.ultiként 2) (party) 4 (p.ultiként 8) (ulti) + 4 (p.ultiként 8) (ulti) + 1 (p.ultiként 2) (party) Igen
Betli A bemondó semmit sem fog ütni A bemondó ütött legalább 1 lapot 5 (p.betliként 10) (party) 5 (p.betliként 10) (party) Nem
Durchmarsch A bemondó mindent ütni fog A bemondónak elütötték legalább 1 lapját 6 (p.durchmarschként 12) (party) 12 (p.durchmarschként 24) (party) Lehet az is
20-100 A bemondónak van 20-a és ütésből 80-at fog szerezni. Megjegyzés: további 20 és 40 bemondás nem lehetséges. A bemondónak nem sikerült 80 pontot ütnie 8 (p. 20-100-ként 16) (party) 16 (p. 20-100-ként 32) (party) Lehet az is
piros- nem önálló bemondás, hanem előtag, prefix duplázza a pontértékét a nyersének, kivéve a terített durchmarschnak duplázza a pontértékét a vesztésnek, kivéve a terített durchmarschnak és betliknek x 2 x 2 Piros
terített- nem önálló bemondás, hanem előtag, prefix növeli a pontértéket és teríti a lapokat a 2. kör után növeli a vesztés pontértékét, nagyobb a hibalehetőség a terítés miatt x x Lehet az is
Terített Durchmarsch A felvevő vállalja, hogy mindent üt, és a 2. kör elején teríti lapjait A felvevő lapjait el tudják ütni. 24 48 Lehet az is


[szerkesztés] Ultizós kifejezések

Az alábbi kifejezések gyakoriak a kártya világában, az ultiban kifejezetten sokszor előfordulnak.

  • "második passz": piros passz
  • "harmadik passz": ultit mond a játékos
  • "itt még egy ulti": piros ultit mond a játékos, az előtte lévő sima ulti után
  • "ultimó": az ulti egyik, másik neve
  • "megbotlott": az ulti, amit előtte mondtak nem sikerül, mivel a következő játékos bemondott egy betlit
  • "viszik Ilonkát": egy magas lapot 10-est vagy ászt visz el az asztalon az egyik játékos
  • "überelem": felülütöm és viszem a kört
  • "talon": két lefordított kártya az ulti játszma elején, amelyeket a kezdő játékos felvehet és abból bemondást (licitálást) tehet.
  • "bélás": felső és király egy szinből, valakinek a kezében a játék kezdetén. Ez aduból 40-et, más szinből 20-at jelent. Ha nem betli, vagy durchmarsch a játszma.
  • "számomra passz"(játék közben): feladom, bedobom a lapjaimat, fizetem a többieknek
  • "kocsi, ló": megkontrázóm a partit is és az ultit is.
  • "pénz az ablakban": senki nem kap semmit, mert a bukott pontok (pénz) = nyert pontok (pénz).
  • "renonsz (renonc) vö renance": az egyik játékos szabálytalanságot követetett el, így ő fizeti az adott kört.

[szerkesztés] Más kártyajátékok magyarkártyával

[szerkesztés] Külső hivatkozások

[szerkesztés] Szabályok

[szerkesztés] Online játékok

[szerkesztés] Egyéb

Más nyelveken

Static Wikipedia (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2006 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu

Static Wikipedia February 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu