Enrico Colombini
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Enrico Colombini è un programmatore e scrittore italiano.
Nel 1982 Colombini ha prodotto in collaborazione con la moglie Chiara Tovena il primo gioco di avventura testuale in lingua italiana (per piattaforma Apple II), intitolato Avventura nel castello.
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[modifica] Avventura nel Castello
Il gioco è ambientato in un castello scozzese diroccato, dal quale si deve cercare di scappare senza essere uccisi. Dopo una dettagliata descrizione degli ambienti e delle varie azioni, il computer pone la domanda Cosa devo fare? e si devono digitare comandi tipo Guarda la panca o Prendi la spada. Un'azione giusta permette di proseguire nella vicenda mentre una sbagliata può portare alla morte del personaggio che si incarna.
La trama è piuttosto complessa e sono presenti anche brevi momenti di ironia (il gioco si "offende" se scriviamo una parolaccia) e di commozione (se per esempio uccidiamo il gatto che incontriamo strada facendo). Inizialmente e solo grazie ad un accordo tra Colombini ed un amico proprietario di un negozio, il gioco veniva offerto (in una confezione artigianale) assieme agli Apple II. Una seconda versione, rivista nel dizionario dei verbi e delle parole, arricchita di una nuova modalità grafico/testuale e modificata nel codice per poterla eseguire con l'allora nuovo Apple IIc, venne successivamente distribuita dalla J.Soft in tutto il territorio italiano (con confezione di plastica e manuale d'istruzioni). Più tardi ne è stata distribuita una terza edizione adatta alla piattaforma MS-DOS.
Il gioco, che nel 1983 veniva venduto alla cifra di 48.000 lire, ha vinto il premio di migliore videogioco al Computer Play '83, manifestazione alla quale Colombini ha partecipato anche con Melopoli, che si è posizionato al terzo posto.
[modifica] I giochi realizzati
- Avventura nel castello
- Melopoli (gioco del Monopoli) e Mac Melopoli (Porting per piattaforma Apple Macintosh)
- In cerca di fortuna (un gioco di avventura per Mac basato su di un racconto di Andrea Angiolino)
- L'astronave condannata
- L'anello di Lucrezia Borgia
- L'apprendista stregone
- Il drago delle caverne
- La casa dell'ambasciatore/Operazione Zanna Bianca (gioco di esempio i cui sorgenti erano pubblicati sui libri della catena sotto elencata 'Avventure')
- Echo! (un gioco definito "Audiogame espandibile")
Oltre a questi giochi ha prodotto il Modulo Base, un programma scritto in linguaggio BASIC portabile che veniva venduto nel floppy disk allegato ad alcuni suoi libri e che permetteva di imparare a programmare un proprio gioco di avventura.
Colombini ha inoltre partecipato alla compilazione di un altro gioco di Roberto Cerruti per Apple II dal titolo di Signori della galassia.
[modifica] Bibliografia
- Scrivere un gioco di avventura
- Avventure versione Apple II
- Avventure versione PC IBM
- Avventure versione Commodore 64
- Avventure versione Sinclair Spectrum
- Avventure versione MSX
- Avventure per MS-DOS
[modifica] Corsi a fascicoli in edicola
- ABC Personal Computer
- PC Basic
- Corso di C
- PC Subito
- PC per tutti
- Elettronica per tutti
- Tu e il tuo computer
- Internet facile