PC Engine
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PC Engine | |
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Produttore | NEC |
Tipologia | console a 8/16 bit |
Generazione | Era 16-bit |
Presentazione alla stampa |
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In vendita | 30 ottobre, 1987 (Giappone) |
Supporto di memorizzazione |
HuCard, CD-ROM |
Dispositivi di controllo |
joypad |
Servizi online | |
Unità vendute | {{{unità}}} |
Gioco più diffuso | |
Predecessore | nessuno |
Successore | PC-FX |
Per informazioni sulla versione internazionale della console vedi TurboGrafx 16
Il PC Engine è una console prodotta dalla NEC e presentata sul mercato Giapponese nel 1987.
Il PC Engine è un progetto collaborativo tra la società di software Giapponese Hudson Soft (che ha anche una divisione dedicata all'hardware) e la NEC. La collaborazione nacque perché la Hudson stava cercando una grande società con cui dividere gli elevati costi di sviluppo, produzione e marketing di una nuova console mentre la NEC stava cercando un partner per entrare nel lucroso mondo dei giochi elettronici. Il PC Engine è una consolle molto piccola, questo è dovuto all'utilizzo di un'efficiente architettura basata su tre chip e all'utilizzo di cartucce dalle ridotte dimensione apparteneti allo standard HuCard. Il processore 65C02 della MOS Technology è coadiuvato da un chip grafico a 16 bit e da un chip specializzato di codifica video. Entrambi i chip erano progettati dalla Hudson.