Quadrato del pedone (scacchi)
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Il concetto di Quadrato di un pedone è uno degli elementi basilari che intervengono nel finale di una partita. Dato un qualsiasi pedone, il cosiddetto "quadrato" comprende tutta la porzione di scacchiera che si trova ad una distanza dal pedone non superiore alla distanza che separa il pezzo dalla casa di promozione. Il quadrato non comprende tutta la zona situata dietro al pedone. E' bene precisare subito che, pur parlando di quadrato, nella maggior parte dei casi, ad eccezione dei pedoni laterali sulle colonne "a" e "h", l'area descritta corrisponde ad un rettangolo. Tale zona è fondamentale, perché permette di capire se, in assenza di altri pezzi, il Re nemico è in grado di intercettare il pedone in questione prima che questi vada a promozione. In particolare, se il Re nemico si trova dentro al quadrato, è in grado di impedire la promozione, altrimenti no.
Nel diagramma 1, ad esempio, se la mossa è al Bianco, dato che il Re nero è fuori dal quadrato, il pedone promuove: 1.d6 Rg7; 2.d7 Rf7; 3.d8=D
Se la mossa è al Nero, il Re può portarsi all'interno del quadrato e quindi catturare il pedone appena promosso: 1....Rg7; 2.d6 Rf7; 3.d7 Re7; 4.d8=D+ Rxd8
Secondo la regola, il Re nero può partire da una qualsiasi casa dell'area delimitata dalle case a5-a8-g8-g5 per riuscire a pattare, indipendemente che la mossa tocchi a lui o all'avversario.
Più il pedone è vicino alla casa di promozione, più piccolo diventa il quadrato, come risulta dal diagramma 2.
Un caso particolare è quello evidenziato dal diagramma 3. Quando un pedone si trova sulla propria casa di partenza, apparentemente il proprio quadrato inizia dalla stessa traversa su cui si trova e si estende in avanti; in realtà, poiché ciascun pedone, alla sua prima mossa, può compiere un passo doppio, il quadrato da considerare è uguale a quello che si otterrebbe se il pedone fosse già avanzato di un passo. Nel diagramma 3, il Re nero è in realtà fuori dal quadrato, infatti, con la mossa al Bianco: 1.b4 Rg7; 2.b5 Rf7; 3.b6 Re7; 4.b7 Rd7; 5.b8=D e vince
Con la mossa al Nero, il Re riesce in questo caso ad entrare nel quadrato.