Tenchu Senran
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Tenchu: Senran | |
Sviluppo: | K2, Activision |
Distribuzione: | FROMSOFTWARE |
Data di pubblicazione: | Giappone 05/10/2006 Europa N/A |
Genere: | Videogioco d'avventura |
Modalità di gioco: | Singolo/Multiplayer |
Piattaforma: | Xbox 360 |
Tipo Media distribuzione: | DVD/ROM |
Requisiti HW: | Memory Card / Joypad |
Periferiche di input: | Joypad |
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Il nuovo capitolo di Tenchu è già uscito in Giappone in data 05/10/2006, disponibile per la console Xbox 360 sviluppata e prodotta dalla Microsoft. Attualmente è prevista l'uscita del gioco in America a Giugno del 2007, ed avrà il nome Tenchu Z (o Tenchu: 1000(Thousand) Wars).
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L'ottavo capitolo della saga si presenta immensamente differente dai precedenti. Un punto a favore sulla longevità e la grafica del gioco; livelli e ambientazioni sono molto più estesi e giganti, nuovi personaggi e nuova trama per Tenchu Senran, in più la possibilità di creare personaggi e squadre personalizzate.
[modifica] Caratteristiche di gioco
Il gioco presenta innumerevoli caratteristiche diverse, sia per le stealth assassins che per la grafica e longevità. Una tipica caratteristica del gioco che potrete notare: se doveste avvicinarvi ad un nemico "troppo rumorosamente" potrebbe sentirvi, quindi il passo deve essere assolutamente sottile e impercettibile. Fare molta attenzione a dove si estrae l'arma perché il nemico può sentirvi se siete nelle vicinanze, e guardare attorno per vedere che tutto fili liscio. Amplificata anche la sensibilità e la percezione dei suoni da parte dei nemici. Altra particolarità: se un nemico è dentro una stanza, e voi e lui siete davanti la porta (generalmente a soffietto), vedrete la sua ombra avvicinarsi e così calcolare il momento giusto per attaccarlo. Vi è possibile attuare oltre 20 tipi di stealth assassins completamente differenti le une dalle altre, ciò dipende dal luogo in siate; se lo state uccidendo a terra, in acqua, contro una parete, o ancora se qualcuno al momento dell'uccisione di una guardia vi sta tenendo di vista, potrete trascinare la vostra vittima dentro ad una siepe o un cespuglio e ucciderla nascosti e in silenzio senza che nessuno vi disturbi. Altra uccisione furtiva è quella di poter uccidere un nemico quando voi state effettuando la presa del ragno (ovvero la possibilità di lanciare il rampino sopra il tetto all'interno di una stanza e attacarvi di conseguenza). Nei precedenti capitoli di Tenchu vi era il difetto che se un contadino o un innocente vi vedeva, poteva gridare e quindi fare insospettire le altre guardie nemiche; per questo gli sviluppatori hanno ideato un modo per tenerli a bada senza doverli uccidere: avvicinandovi a lui/lei con molta cautela potrete momentaneamente farlo addormentare con un colpo dietro la nuca, così da non crearvi particolari difficoltà durante il gioco. In aggiunta vi è la possibilità di nascondervi anche nei cespugli, se vi accovacciate a tal punto da coprire l'interno corpo del ninja, il nemico non si accorgerà minimamente della vostra presenza. Inoltre la presa del ragno nei precedenti capitoli Tenchu Wrath of Heaven e Tenchu: Fatal Shadows consisteva semplicemente nell'attaccarsi ad un soffitto e osservare la situazione dall'alto, appunto un ragno. Un'altra piccola caratteristica aggiunta in merito; nel mentre che sarete appesi ad un tetto è possibile muovervi lateralmente, cioè spostarvi lungo il soffitto rimanendo sempre appesi. Anche il modo di raggiungere i tetti delle case o di un castello è cambiato; infatti oltre che a calciare contro il muro potrete, se pur per un breve lasso di tempo, potrete camminare lungo una parete (caratteristica simile al gioco Prince of Persia: Le sabbie del Tempo). L'ennesima caratteristica speciale, non presente negli altri capitoli della saga, oltre la possibilità di scegliere i personaggi principali nella modalità Storia, e alcuni "predisposti", è quella di di creare un ninja completamente personalizzabile. Il personaggio è modificabile al 100%, partendo ovviamente da un corpo standard, potrete apporta cambiamenti come; lineamenti del volto, colore e forma dei capelli, varie tipologie vestiti e accessori, abilità, armi e altro ancora. Inoltre, con una nuova modalità, è possibile fare le missioni in "Squadra", anche col Multiplayer Mode, per fare in modo di poter comandare più ninja alla volta, sia il singolo giocatore che altri in aggiunta, da casa o direttamente collegati On-Line con altri utenti. Questa abilità è possibile attuarla anche singolarmente, ovvero scegliere un personaggio, crearvi una squadra con anche 4 o più componenti, e durante una missione potrete per giunta inviare segnali strategici agli alleati come: tenere d'occhio una guardia, attaccarla o pedinarla. In aggiunta, ci sono ben oltre 50 missioni con diversi livelli di difficoltà. Più avanti nel gioco si può anche guadagnare "virtualmente" una vostra paga nelle missioni, così che potrete comprare oggetti, accessori e armi in più per personalizzare ulteriormente il vostro ninja. Possedendo anche un collegamento internet tramite Xbox Live vi sarà anche possibile ricevere assistenza e aiuto durante il gioco.
Per vedere in anteprima la cover del gioco, cliccate qui.
[modifica] Note Finali
Come precedentemente annunciato, in America è prevista la pubblicazione del gioco intorno al mese di Maggio, ovviamente del 2007, ma purtroppo non si hanno ancora notizie in Europa