Cheating
Van Wikipedia
Cheating is het valsspelen bij een computerspel op internet. Hierbij wordt een modificatie gemaakt aan het spel, waardoor de speler met de modificatie een groot voordeel heeft ten op zichte van spelers zonder deze modificatie. Voorbeelden van modificaties bij schietspellen, zoals Quake, zijn:
- Wallhack - De mogelijkheid om door muren heen te kijken
- Aimbot - Automatisch op een goede plek mikken zonder zelf te hoeven richten
- Speedhack - De mogelijkheid om je sneller voort te bewegen
- en andere zoals een onbeperkt aantal kogels.
Er bestaan programma's tegen cheating zoals PunkBuster, maar deze programma's herkennen lang niet alle modificaties.
Iemand die betrapt wordt op cheating wordt vaak geweerd van de server van het computerspel door het IP-adres van die persoon of het serienummer van het spel van die persoon op een zwarte lijst te plaatsen.
De reden waarom er cheatcodes worden gemaakt is simpel. Als een game-ontwikkelaar een spel heeft gemaakt dat klaar is, wordt het eerst getest of er geen fouten inzitten voordat ze het in de winkel laten verkopen. Als degene die het spel dan test op b.v. level 99 een fout vindt, moet hij die fout repareren. Maar als hij dan wil kijken of die fout daadwerkelijk weg is gaat hij niet alle 99 levels opnieuw spelen, maar stopt hij er een code in zodat hij onmiddellijk naar level 99 kan gaan. Soms worden er wel per opzet cheatcodes gemaakt die het spel wat interessanter kunnen maken. Cheatcodes zijn vrijwel in alle games te vinden. De meeste cheatcodes staan op het internet. Een paar voorbeelden van bot's (aimbot of wallhack of aimbot en wallhack samen (multihack))
- Invoke
- Crushr
- ETBot
De meeste aimbots richten gelijk bij iemand op het hoofd, omdat dan de tegenstander het eerste dood is, maar er zijn ook trukjes om je aimbot te "tweaken" om het valsspelen minder zichtbaar te laten zijn (bijvoorbeeld eerst op een bepaalde toets/muisknop drukken voordat de bot op het hoofd begint te mikken).