OpenTTD
Van Wikipedia
OpenTTD | |
---|---|
![]() |
|
Ontwikkelaar(s): | OpenTTD Developers |
Uitgever(s): | {{{uitgever}}} |
Uitgebracht: | 2004 |
Genre(s): | Simulatie, Strategie |
Speelmode(s): | Singleplayer, Multiplayer |
Engine: | {{{engine}}} |
Huidige versie: | 0.5.0 RC4 |
Leeftijd: | {{{rating}}} |
Platform(en): | Windows, MacOS, Linux |
Media: | Download |
Systeemvereisten: | P2 500 MHz, 10 MB op harde schijf, 128 MB RAM |
Voorloper: | {{{voorloper}}} |
Uitbreiding(en): | {{{uitbreiding}}} |
Verzamelpakket(ten): | {{{verzamelpakket}}} |
Vervolg: | {{{vervolg}}} |
Officiële website |
OpenTTD is een open source port van het spel Transport Tycoon Deluxe van Chris Sawyer naar C door gebruik te maken van een disassembly van de originele uitvoerbare bestanden.
OpenTTD heeft dezelfde functionaliteit als het originele spel, maar heeft daarnaast een aantal toevoegingen zoals kanalen, geavanceerde stations en extra typen vliegvelden. Ook is een multiplayer-mogelijkheid toegevoegd. Men kan via LAN en internet wereldwijd tegen maximaal 10 anderen spelen.
OpenTTD heeft een groot deel van de functionaliteit overgenomen van TTDPatch en is net als TTDPatch vrij verkrijgbaar onder de GPL. Hoewel de originele uitvoerbare bestanden van Transport Tycoon Deluxe niet nodig zijn, zijn in de huidige versie (december 2006) nog wel de originele grafische bestanden nodig.
[bewerk] Platforms
Door gebruik te maken van SDL (dat platformonafhankelijke aansturing van grafische- en geluidskaart mogelijk maakt), werkt het op bijna elk besturingssysteem, inclusief:[1]
- Microsoft Windows
- Mac OS X
- BeOS
- Linux
- OS/2
- FreeBSD
- PalmOS
- Pocket PC
- MorphOS
- AmigaOS (Onofficieel)
- SkyOS (Onofficieel)
- RISC OS (Onofficieel)
- Maemo (Bètaversie)
- GP2X (Onofficieel)
- PlayStation Portable (Onofficieel)
Hoewel het originele spel onder MS-DOS draaide, werkt OpenTTD daar officieel niet op.
[bewerk] Referenties
- ↑ Operating System. OpenTTD Wiki. Geraadpleegd op 27 juni, 2006.