Benefactor
Z Wikipedii
Benefactor | |
Producent | Digital Illusions |
Wydawca | Psygnosis |
Data wydania | 1994 |
Gatunek | Zręcznościówka |
Tryb gry | Singleplayer |
Platforma | Amiga |
Nośniki | dyskietka |
Benefactor to gra komputerowa na Amigę, stworzona przez szwedzką firmę Digital Illusions i wydana w 1994 przez Psygnosis. Benefactor to połączenie gry logicznej i platformowej. Opiera się na bardzo podobnym pomyśle co gra Lemmings, ale dodaje też wiele nowych rozwiązań.
W Benefaktorze grasz postacią Bena E. Factora. Ben zrezygnował z kariery wojskowej, by zostać dobrym człowiekiem (bohaterem pozytywnym). Jego misją jest uwolnienie Wesołych Ludzików, którzy zostali porwani ze swojej rodzimej planety i uwięzieni na 32 etapach.
Gracz kontroluje Bena E. Factora bezpośrednio, tak jak w grze platformowej. Factor na planszy może znaleźć klucze, którymi otwiera cele z Wesołymi Ludzikami. Gdy zostają uwolnieni zaczynają wykonywać misję, której celem jest pomóc Benowi w uwolnieniu pozostałych więźniów i bezpiecznie dojść do wyjścia.
W późniejszych misjach niektóre Wesołe Ludziki są bezmyślne. Objawia się to tym, że idą one do przodu jak lemingi, nie zważając na niebezpieczeństwa i giną. Przed doprowadzeniem do wyjścia trzeba je przefarbować używając do tego farby i specjalnego urządzenia. Po zmianie koloru zachowują się jak normalne, myślące Wesołe Ludziki.
Benefaktor umożliwia grę z misjami wczytanymi z dodatkowych dysków. Niestety żaden dysk z dodatkowymi etapami nie został wydany. Istnieje legenda o edytorze poziomów stworzonym przez jakiegoś fanatyka.
[edytuj] Ciekawostki
W Benefaktorze jest etap Lemmings?, w którym Ben musi oczyścić przejście dla 20 bezmyślnych Wesołych Ludzików. Ten etap odnosi się do gry Lemmings (muzyka też pochodzi z tej gry). Jest to jedyny etap, gdzie Wesołych Ludzików nie trzeba uwolnić i przefarbować przed doprowadzeniem do wyjścia.