Historia gier komputerowych (trzecia generacja)
Z Wikipedii
Historia… |
---|
gier komputerowych |
gier wideo |
Pierwsza generacja |
automatów do gier |
Złota era gier arcade |
W historii gier komputerowych, era 8-bitowców była trzecią generacją konsol gier wideo i pierwszą po zapaści gier wideo w 1983. Przez niektórych era ta uznawana jest za pierwszą "współczesną" erę gier konsolowych. Pomimo, że konsole poprzednich generacji również korzystały z 8-bitowych procesorów, dopiero w tej generacji konsole zostały oznaczone według "ilości bitów". Takie oznaczenie stało się powszechne, gdy rozpoczęto marketing systemów 16-bitowych, takich jak Mega Drive/Genesis, co podkreślało różnice pomiędzy poszczególnymi generacjami konsol. Takie oznaczenie przetrwało do szóstej generacji.
Podczas tej ery największą sławą w Japonii cieszył się Famicom (skrót od komputer rodzinny - family computer). NEC PC Engine również zdobył popularność, dorabiając się dużej ilości sprzętu. Amerykański odpowiednik Famicoma, Nintendo Entertainment System, zdominował rynek gier w północnej Ameryce. Pomimo tego na rynku dobrze trzymały się również Sega Master System (popularny głównie w Brazylii i Europie) oraz Atari 7800. Ta generacja często jest mylnie opisywana jako "Pierwsza generacja".
Spis treści |
[edytuj] Systemy w erze 8-bitowców
Nintendo Entertainment System/Nintendo Famicom |
Sega Master System |
Bez zdjęć:
- Atari 7800
1986-1991: U.S. - Amstrad GX4000
1990-1991: Europa - Commodore C64 Games System
1990-1991: Europa
[edytuj] Przenośne konsole
Nintendo Game Boy |
Atari Lynx |
Sega Game Gear |
[edytuj] Serie gier, których powstanie miało miejsce w tym okresie
|
|
- ↑ Seria Nintendo Wars zadebiutowała w Japonii podczas ery 8-bitowców, lecz Nintendo nie wydał Nintendo Wars w północnej Ameryce do czasu szóstej generacji, podczas której była sprzedawana jako Advance Wars. Advance Wars natomiast nie było wydane w Japonii do czasu wydania kompilacji gier Gameboy Wars Advance 1+2.