Magicland Dizzy
Z Wikipedii
Magicland Dizzy | |
Producent | Codemasters |
Wydawca | Codemasters |
Projektant | Philip i Andrew Oliver, Neal Vincent |
Data wydania | Grudzień 1990 |
Gatunek | Gra przygodowa |
Tryb gry | Singleplayer |
Platforma | Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga, Atari ST, DOS, CD32 |
Język | Angielski (fanowskie tłumaczenia również na polski) |
Magicland Dizzy - komputerowa gra przygodowa z serii Dizzy, będąca jej czwartą częścią.
[edytuj] Fabuła gry
Główny bohater to znany z pozostałych części serii jajowaty stwór zwany Dizzym. Zły czarownik Zaks porwał jego rodzinę i przyjaciół i uwięził w swojej krainie, dodatkowo uniemożliwiając im ucieczkę przez nałożenie na każdego członka ludu Yolkfolk specjalnej klątwy.
Celem gry jest uratowanie po kolei każdego uwięzionego, następnie przełamanie mocy Zaksa i ucieczka z Magiclandu.
[edytuj] Mini-gra: "Into Magicland"
W styczniu 1991 w magazynie CRASH zamieszczono mini-grę przygodową mającą na celu wypromowanie Dizzy 4. Należało w niej uratować zawieszonego w powietrzu przez magiczne buty siostrzeńca głównego bohatera, a następnie naprawić tajemniczy mechanizm. Gra kończy się, gdy Dizzy używa mechanizmu by dostać się do Magiclandu. Końcowa plansza gry to zarazem pierwsza plansza Magicland Dizzy.