Mandor z Dworców Chaosu
Z Wikipedii
Mandor - fikcyjna postać z Drugich Kronik Rogera Zelaznego. Pochodzi z Dworców Chaosu. Jego ojcem jest Gramble Sawall z Dworców Chaosu, imię matki nie jest znane.
Uwaga: W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.
Drugą żoną Gramble jest Dara. Jego przybranym bratem jest jej syn z pierwszego związku - Merlin, a braćmi przyrodnimi: Despil i Jurt. Lepszy kontakt ma on jednak z Merlinem, choć nie łączy ich biologiczne pokrewieństwo.
Włosy Mandora są śnieżnobiałe. Kontrastują one z młodymi, choć nieco ostrymi rysami twarzy. Oczy są niebieskie. Mandor nie jest może zbyt przystojny, ale ma duże powodzenie u kobiet. Merlin nawet próbował sprawdzać czy nie ma ono podłoża magicznego, ale okazało się, że nie.
Mandor ubiera się w czerń, jedynie brzeg kołnierzyka i wystające mankiety są białe. Herbem Mandora są cztery pola szachownicy z pionkiem i koniem ustawionymi na białych polach. Symbol ten dobrze oddaje charakter Mandora. Mandor odznacza się wielką inteligencją i zamiłowaniem do wszelkich kalkulacji oraz intryg. Rozumuje z sposób machiavellistyczny. Przypomina w tym Fionę z Amberu, którą wielce podziwia, a nawet czci (po przegranej wojnie okresie wśród mieszkańców Chaosu rozpowszechnił się dziwaczny kult niektórych członków rodziny królewskiej Amberu).
Jest wybitnym czarodziejem. Jego podstawowym narzędziem są trzy kule, które stanowić mogą groźną broń.
Mandor kocha sztukę - w tym sztukę kulinarną. Przy przyrządzaniu potraw również posługuje się magią.