New World Computing
Z Wikipedii
New World Computing, Inc. było producentem gier komputerowych założonym w 1984 roku przez Jona Van Caneghema i Marca Caldwella, znanym przede wszystkim z serii komputerowych gier RPG Might and Magic oraz jej pochodnymi - nade wszystko serią gier strategicznych Heroes of Might and Magic. Spółka została wykupiona przez 3DO w 1996. W 2003 roku wraz z bankructwem 3DO, New World Computing przestało istnieć. W tym samym roku prawa do nazwy Might and Magic kupił Ubisoft.
Studio założone w 1984 roku w Kalifornii przez Jona van Caneghema. Trzy lata po założeniu wypuścili znakomitego erpega Might & Magic jednak serca graczy zdobyli dopiero w 1990, gdy stworzyli strategię turową - King's Bounty - grę osadzoną w świecie Might & Magic. Wydawało się, że nic tej gry nie pobije, lecz w 1995 roku ukazał się jej sequel, który to uczynił - Heroes of Might & Magic. HoM&M pełnię swej wielkości osiągnęło w 1999r. przy okazji trzeciej części serii, lecz w tym czasie New World Computing nie było już samodzielnym studiem - od trzech lat było własnością 3DO, nowej firmy współzałożyciela Electronic Arts Tripa Hawkinsa. 3DO miało jednak poważne problemy, jednak się nie poddawało - na gwiazdkę 2001r. zapowiedziało premierę czwartej odsłony serii HoM&M, która odbyła się w 2002 roku. Nie sprzedała się ona źle, ale nie odniosła zamierzonego sukcesu, tj. nie pobiła wyników poprzedniczki. I tak w 2002 roku 3DO wraz ze swoimi studiami (w tym New World Computing) upadło, lecz - dobra wiadomość - prawa do tytułów Might & Magic nabyło francuskie studio Ubisoft, które w 2004 roku zapowiedziało premierę piątej już odsłony słynnej serii Heroes of Might & Magic.