Postal (gra)
Z Wikipedii
Należy w nim poprawić: styl, formatowanie, linki, kategoria.
Więcej informacji co należy poprawić, być może znajdziesz na odpowiedniej stronie. W pracy nad artykułem należy korzystać z zaleceń edycyjnych. Po naprawieniu wszystkich błędów można usunąć tę wiadomość.
Możesz także przejrzeć pełną listę stron wymagających dopracowania.
Postal jest wysoce brutalną i kontrowersyjną grą komputerową, napisaną przez firmę Running With Scissors i wydaną przez Ripcord Games w roku 1997. Przeciwko Running With Scissors został wszczęty proces o znak towarowy, wytoczony przez Amerykański Urząd Pocztowy; proces umorzono po sześciu latach. Sequel gry, Postal2, jest prawdopodobnie tytułem bardziej znanym od poprzednika. Posiadanie gry Postal2, nie tylko jej dytsrybucja, jest zakazane w Nowej Zelandii i Australii. Prawa do nakręcenia filmu opartego na grze otrzymał Uwe Boll.
Spis treści |
[edytuj] Informacje ogólne
Sama gra jest strzelaniną z widokiem izometrycznym, w której celami są najzwyczajniejsi ludzie. W roku 1998 do gry wypuszczono dodatek pod tytułem Special Delivery, dający możliwość gry w czterech nowych otoczeniach (dom handlowy, dzielnica nędzarzy, strefa trzęsienia ziemi i ośrodek turystyczny dla nudystów), udostępniający nowe postacie, dźwięki i tryby rozgrywki (kooperacja i odświeżony tryb deathmatch). Pierwotna wersja gry została wraz z dodatkiem wydana w roku 2001 pod tytułem Postal Plus. Na platformę Linux dostępny jest port do gry, stworzony przez Loki Software.
Tytuł gry oparty jest na angielskim sformułowaniu "going postal" (slangowe określenie stanu maksymalnego wzburzenia, mogącego prowadzić do przemocy).
W październiku 2006 miesięcznik PC World nominował grę do dziesiątki najgorszych gier wszech czasów, argumentując swoją decyzję przemocą występującą w programie.
[edytuj] Wymagania sprzętowe
Poniższe wymagania sprzętowe podawane są za oficjalnym plikiem pomocy gry Postal Plus.
[edytuj] Minimalne
- procesor 133 MHz
- co najmniej 16 MB pamięci RAM
- co najmniej 24 MB wolnego miejsca na dysku
- karta graficzna będąca w stanie wyświetlić co najmniej 256 kolorów w trybie 640x480
- 16-bitowa karta dźwiękowa Sound Blaster 16 lub kompatybilna
[edytuj] Zalecane
- procesor 300 MHZ
- co najmniej 64 MB pamięci RAM
- co najmniej 24 MB wolnego miejsca na dysku
- karta graficzna będąca w stanie wyświetlić co najmniej 256 kolorów w trybie 640x480
- 16-bitowa karta dźwiękowa Sound Blaster 16 lub kompatybilna