Tabaluga
Z Wikipedii
Tabaluga – tytuł i imię głównej postaci niemieckiego serialu animowanego, stworzonego przez Petera Maffaya. Popularność serialu spowodowała, że narysowano trzy serie (z udziałem różnych rysowników i scenarzystów). Każda seria różni się zasadniczo od pozostałych. Powstał także film pełnometrażowy "Tabaluga i Leo".
Uwaga: W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.
Każda seria liczący 26 odcinków. Oryginalna seria, uznawana za najbardziej udaną , kończy się pierwszym obaleniem Arktosa, władcy Lodolandii, druga seria – śmiercią Hamssina, a trzecia – ostatecznym zwycięstwem Rajskiej Doliny.
Spis treści |
[edytuj] Fabuła
Fabuła oryginalnej serii koncentruje się wokół wojny Rajskiej Doliny z Lodolandią. Trwa ona od niepamiętnych czasów. Tyrion, ojciec Tabalugi, po swojej ostatniej bitwie z Arktosem ginie w charakterystyczny tylko dla smoków sposób – zamienia się w gwiazdę. Przed śmiercią prosi Puchacza Uhu o przysługę – Puchacz ma oddać się dobrowolnie w niewolę Arktosa, by móc śledzić jego poczynania i w ten sposób chociaż częściowo chronić Rajską Dolinę. Po wielu latach Grzebcio, Bzyk i Rubin podczas zabawy przypadkiem odkrywają tajemnicze jajo zakopane w ziemi. Wykluwa się z niego mały smok, jak się okazuje – syn Tyriona, Tabaluga. Zaczynają się kłopoty Arktosa...
Fabuła serii 2 jest podobna, jednak zamiast Lodolandii i Arktosa mamy Pustynię i Hamsina. Pojawił się nowy czarny charakter - władca pustyni. Arktos dalej występuje w 2 serii, jednak jego świat niemalże wyeliminowano, a z niego samego zrobiono sprzedawcę lodów, wynaturzającym tym samym doszczętnie tę postać: dawniej wielkiego, majestatycznego władcy rzadko wychodzącego z pałacu, traktującego lody jak zarezerwowany dla siebie przysmak, dziś siedzącego w Dolinie, marnego sprzedawcę owego przysmaku swym dawnym wrogom.
Fabuła serii 3 niczym nie przypomina już oryginalnej: Tabaluga wyrusza na niebezpieczną misję po Medalion Smoka. Aby go zdobyć, musi uzbierać wpierw 5 znaków. Smok wyrusza na wyprawę w towarzystwie Miluni i Grzebcia. Arktos powraca na miejsce "złego", jednak nadal pozostaje niezbyt mądry. Razem z Jakubem i Sępem, a także pałęczącym się Kayem wyrusza za Tabalugą. Jest jednak jeszcze mniej inteligentny niż w serii 2. Cała seria 3 jest relacją z owej wyprawy po Medalion. Akcja nie toczy się już w Rajskiej Dolinie i Lodolandii, wyraźnie brakuje maszyn i ataków Arktosa, a fabuła przypomina grę komputerową. Humor zostaje całkowicie zmieniony na sytuacyjny.
[edytuj] Miejsca
W serialu akcja często przenosi się z miejsca na miejsce, i można wyróżnić kilka "metalokacji", pomiędzy którymi granice są bardzo wyraźne.
[edytuj] Rajska Dolina
Kraina wiecznej wiosny, od wieków rządzona przez smoki. Żyją w niej zwierzęta mówiące ludzkim głosem – odpowiedniki gatunków występujących na Ziemi w strefie umiarkowanej. Władza smoka służy tylko regulacji spraw bieżących – poza tym w Rajskiej Dolinie panuje sielankowa anarchia. Młody widz może przekonać się, jak wspaniałe życie wiodą mili mieszkańcy nie będąc przez nikogo sterowani. W 3 serii nazwa jest tłumaczona mylnie "Zielona Dolina".
[edytuj] Lodolandia (Kraina lodu)
W Lodolandii panuje stale zima. Jej przywódcą jest demoniczny bałwan Arktos, rezydujący w pałacu zwanym Sopelkowo, znajdującym się na wyspie i będącym stolicą miasta Mroznogród. Mieszkają tu zwierzęta z obu biegunów (niedźwiedzie polarne, pingwiny, foki, wilki polarne, lemingi, morsy). Lodolandczycy podejmują kosztowne i bezsensowne inwestycje, jak np. budowa ogromnych hoteli(do Lodolandii nikt nie przyjeżdża). Wiele też wysiłku wkładają w stałą wojnę z Rajską Doliną. Działania te wynikają z zaślepienie ich przywódcy. Kraina Lodu jest niezwykle analogiczna do państw autokratycznych, można pokusić się o twierdzenie, że ma za zadanie pokazywać młodym widzom złe strony takiego ustroju. W 1 serii od zimna panującego w Lodolandi Tabaludze czasem gasł ogień, jednak już w 2 serii zrezygnowano z tego pomysłu. Po pierwszym obaleniu Arktosa teren Lodolandii został zredukowany do samego Sopelkowa wraz z przyległymi terenami, a mieszkańcy Rajskiej Doliny zawarli z Arktosem umowę, na mocy której tylko przez 3 miesiące w roku w obu krajach panować ma zima. W ten oto sposób w świecie Tabalugi ukształtowało się następstwo pór roku.
[edytuj] Pustynia
Królestwo Humsina(czyt.:Hamsina). Powstaje przypadkiem, z winy Arktosa, który rozkazał wyciąć wszystkie drzewa na dużym obszarze Rajskiej Doliny. Wyjałowione tereny zamieniły się w nieprzyjazną krainę słońca i piasku. Ich władca cały czas próbuje zamienić rajską dolinę w pustynie. Występuje tylko w 2 serii, nie wiadomo co się dzieje tam później
[edytuj] Emisja
Po raz pierwszy 1 seria została pokazana na antenie TVP 1 w 1997 r. Następnie w latach 2002-2004 dwukrotnie wyemitowano serię 1 i 2, a seria 3 była emitowana od września 2004 do maja 2005, następnie powtórzono ją w roku 2006. Obecnie 1 i 2 seria jest emitowana przez stację Mini Mini.
[edytuj] Postaci
[edytuj] Tabaluga
Tabaluga jest młodym smokiem, synem Tyriona. W drugiej serii zostaje wybrany na księcia Rajskiej Doliny. Przyjaźni się głównie z Milunią i Grzebciem. W 1 serii próbuje - tak jak inne smoki dawniej - pokonać Arktosa i Lodolandię. W drugiej serii walczy także z Humsinem, a w trzeciej jego celem jestzdobycie Medalionu smoka.
[edytuj] Arktos
Arktos jest bałwanem (w serii 3 mylnie nazywany śniegoludem), noszącym czarny cylinder, na którym ma żółte, kocie oczy o złośliwym wyrazie( w serii 1 i 3 oczy Arktosa są przytwierdzone do cylindra na stałe, w 2 rysownicy uważali, iż jest to kapelusz z dziurami na oczy). Jest władcą mroźnej Lodolandii. Potrafi zamrażać oddechem, dzięki czemu budzi respekt i strach wśród poddanych. Arktos to zuchwały, egocentryczny megalomaniak. Jego głównym życiowym celem jest prowadzenie ekspansji Lodolandii, poprzez aneksję Rajskiej Doliny. Jest sprytny i przebiegły i gdyby nie Tabaluga, dawno przejąłby władzę w dolinie. Do obserwacji używa ogromnego teleskopu, szklanej kuli należącej do Uhu, ma też szpiega - Sępa (Sępiszpona).Jego hobby to gra w szachy. Uznaje jednak tylko jedną zasadę: "Arktos zwycięża". Jego przysmakiem są lody, produkowane w wytwórni w Mroznogrodzie. Ulubionym zwierzątkiem lodowego cesarza jest rekin o imieniu Reksio. którego trzyma w basenie w jednej z komnat. Poddani bardzo się go boją, jednak w rzeczywistości nienawidzą go i za plecami nazywają "beką śniegu" lub "marchwionosem". Są strasznymi tłumokami i nie rozumieją nawet najprostszych rozkazów, co zazwyczaj kończy się zamrożeniem przez Arktosa i umieszczeniem w "sali chwały" : wielkiej komnacie w Sopelkowie, w której Arktos trzyma wszystkie zamrożone przez siebie zwierzęta jako dowód swej siły i wyższości. Dla Arktosa groźna jest wysoka temperatura, przy której się roztapia, dlatego w 1 serii, gdy znajduje się na terenie Rajskiej Doliny wkłada ochronny kombinezon. W 2 serii wystarczy mu już parasol przeciwsłoneczny, a w 3 słońce w ogóle mu nie przeszkadza. W 2 serii rolę czarnego charakteru przejmuje Humsin, a scenarzyści zmieniają Arktosa w półgłówka, który sprzedaje dawnym wrogom swój dawny, zakazany przysmak - lody. Chociaż w serii 3 Humsina nie ma i Arktos z powrotem zostaje główną złą postacią, nie zostaje mu przywrócona inteligencja i przebiegłość z serii 1.
[edytuj] Tyrion
Tyrion to duży, szary, prastary smok , który pojawia się dość rzadko, głównie w snach Tabalugi (w 1 serii) lub jego wyobrażeniach(w serii 2). Nieżyjący ojciec Tabalugi, któremu udziela mądrych rad.
[edytuj] Puchacz (Uhu)
Puchacz to szara sowa, zwykle ubrana w purpurowa szatę, zapinaną guzikiem z herbem Lodolandii. Posiada kryształową kulę(właściwa nazwa: magiczny głaz), która pozwala mu odkrywać niedaleką przyszłość, przeszłość oraz zdarzenia z innego miejsca. Uhu był podczas pierwszej serii więziony przez Arktosa, gdzie jego wiedza i kryształowa kula miały służyć do podłych celów władcy Lodolandii (miał pełnić rolę jego doradcy). W rzeczywistości zawsze starał się przeszkodzić w niecnych planach Arktosa. Władca obiecał uwolnić go, jeśli wygra z nim w szachy. Uhu nigdy nie wygrał, gdyż Arktos oszukiwał, jednak pod koniec 1 serii uwolnił go Tabaluga. Puchacz to duchowy mentor Tabalugi, który posiada najrozleglejszą wiedzę w Zielonej Dolinie, tak o jej historii, jak i w naukach przyrodniczych i magicznych eliksirach.
[edytuj] Nessaya
Nessaya to olbrzymia żółwica, najstarsze zwierzę żyjące w Zielonej Dolinie. Posiada również ogromną wiedzę, przede wszystkim w dziedzinie historii.
[edytuj] Milunia
Milunia, to mała króliczka śnieżna chodząca w różowej sukience. Pochodzi z Lodolandii, jednak mieszka w Rajskiej dolinie. Tabaluga spotkał ją w posągu Arktosa, zamrożona za to że chciała zjeść marchew z posągu. Jest najbliższą przyjaciółką Tabalugi już od pierwszej serii. W rzeczywistości jest po prostu w nim zakochana. Często karci go, lub mówi mu, co ma robić, jakby była jego matką. Nie chce być nie dobra, kieruje nią lęk o bezpieczeństwo Tabalugi. Jest o niego bardzo zazdrosna i nie znosi, gdy Tabaluga gdzieś leci, nie zabierając jej ze sobą.Jest bardzo podejrzliwa wobec mieszkańców Lodolandii, gdyż z doświadczenia wie, jakimi są oszustami. Brakuje jej towarzystwa innych królików. Jej przysmakiem jest Marchewka. Od drugiej serii jej pasją jest ogrodnictwo. W trzeciej serii dość chłodno odnosi się względem Grzebcia.
[edytuj] Grzebcio
Grzebcio to mały i niezbyt mądry kret, chodzący stale w bardzo grubych okularach, pomimo czego i tak niemal niczego nie widzi. W pierwszej serii nie pełnił ważnej roli, jednak już w drugiej wszedł w skład "grupy ekspedycyjnej", czyli trójki (Tabaluga, Milunia i Grzebcio) postaci, które zawsze wspólnie wyruszają w dalsze podróże związane z ratowaniem Rajskiej Doliny bądź szukaniem Znaków Smoka.
[edytuj] Rubin i Bzyk
Sympatyczny dzięcioł i ambitna pszczoła – przyjaciele Tabalugi. To właśnie oni wraz z Grzebciem odnaleźli smocze jajo.
[edytuj] Jakub
Jakub jest najważniejszym z pingwinów z Lodolandii, wyróżnia go monokl na nosie. Pełni on rolę marszałka dworu Arktosa (w 2 i 3 serii mylnie nazywany jego lokajem), jak również jego doradcy od czasu ucieczki Puchacza Uhu z Lodolandii. Charakter Jakuba zmienia się w zależności od serii, można powiedzieć, że przechodzi istną metamorfozę: W 1 serii boi się Arktosa, jest mu jednak oddany i jako jedyny nie obraża go za plecami. Nawet kiedy władca go nie widzi pozostaje mu wierny, w przeciwieństwie do innych podwładnych. Jako tako rozumie jego pomysły i choć niejednokrotnie nie uważa ich za najlepsze, nic nie mówi i wykonuje je. W 2 serii Jakub krytycznym okiem spogląda na poczynania swego pana, wyśmiewa się z niego, czasami wręcz kpi w żywe oczy. W 3 serii próbuje już pozbyć się Arktosa i przejąć władzę w Lodolandii, a nawet jeśli mu pomaga, to tak jak Sęp szuka w tym własnej korzyści. Utrzymuje nieco cieplejsze stosunki z Rajską Doliną niż większość mieszkańców Lodolandii, udaje mu się nawet nawiązać niejednokrotnie przyjaźń z Tabalugą, nie jest jednak kolaboratorem.
[edytuj] Sęp
Nazywany także często Sępiszponem. Podobno jego imię brzmi tak naprawdę Wyświechtane pióro, co można usłyszeć w jednym z odcinków 1 serii. Agent S66 ze służb zwiadowczych Arktosa. Mówiąc najprościej – jego szpieg. Ma wspaniały dar wymowy, którym potrafi przekonać każdego z wyjątkiem Arktosa. Niestety nie zdaje sobie sprawy z tego, że Arktos pozostaje niewzruszony na jego słowa, a kolejne próby przekonania władcy kończą się zazwyczaj zamrożeniem Sępiszpona. Nienawidzi zimy oraz Arktosa (którego nazywa "marchwianym nochalem") , dlatego w serii drugiej przeszedł na służbę Hamssina. Podobnie jak Jakub, w kilku odcinkach zdarzyło mu się współpracować ze stworzeniami z Rajskiej Doliny.W 3 serii używa różnych hiszpańskich zwrotów (np. senior itp.) co jest błędem tłumacza, bowiem Sęp nie jest hiszpanem.
[edytuj] Hamsin
Hamsin to groźny duch, władca Pustyni. Występuje wyłącznie w drugiej serii, spycha wówczas Arktosa na drugi plan, przejmując rolę czarnego charakteru w kreskówce. Jest zły i przebiegły, jednak nie tak inteligentny i sympatyczny jak władca Lodolandii, nie można więc powiedzieć, iż jest jego pustynnym odpowiednikiem. Mieszka w Pustynnym Pałacu, a gdy przypadkiem sam go niszczy, buduje nowy, jeszcze potężniejszy. Stale toczy wojnę z Rajską Doliną, czasami też z Lodolandią, choć zazwyczaj zawiera pokój lub sojusz z Arktosem. Często drze się bezmyślnie na poddanych. Jak większość mieszkańców pustyni często czymś obrywa. Przemieszcza się jeżdżąc na wielbłądzie, a czasami przy pomocy Piaskolotu: własnej wersji Arktoplanu Arktosa. Dla Hamsina niebezpieczna jest woda, w której się rozpuszcza. W przedostatnim odcinku II serii Hamsin wpadł do wodospadu i zniknął na zawsze.
[edytuj] Key (Kayo)
Zwinny kameleon, szpieg Hamsina. Choć udaje wiernego sługę, w rzeczywistości sam najchętniej zostałby władcą pustyni. Po śmierci swojego władcy bezskutecznie stara się o przyjęcie na służbę do Arktosa zamiast Jakuba. Jednak nachalność i głupota Keya tylko denerwują Arktosa. Ostatecznie Key staje po stronie Zielonej Doliny w walce z Arktosem, a nawet ratuje życie Tabaludze.
[edytuj] Klara
Strusica, księgowa Hamsina. Nosi okulary. Jej jedynym życiowym celem jest policzenie wszystkiego bez ani jednego błędu. Zajmuje się też budową maszyn dla Hamsina i obserwacją terenu, do czego używa lornetki. Jest miła i zaradna, niestety Hamsin rzadko słucha jej rad.
[edytuj] Lilly
Piękna i tajemnicza lodowa panna, jedna z najbardziej zagadkowych postaci (jedyna postać ludzka). Pojawia się tylko w jednym odcinku oryginalnej serii. Początkowo była to rzeźba stworzona przez Arktosa, później ożywa ona i staje się obiektem westchnień Tabalugi... oraz zazdrości Miluni. W pewnym momencie, z niewyjaśnionych przyczyn, Lilly odchodzi. Ten wątek (miłosny!) nie został do końca rozwiązany.
[edytuj] Atylla
Kucharz Arktosa, pojawia się tylko w 1 serii. Przez całe życie nie opuszcza kuchni. Jest typem osiłka, na ramieniu ma tatuaż w kształcie serca. Nie cierpi gotowania i rzadko się stara, by danie było jadalne. Nienawidzi wszystkich wokół, z Arktosem na czele: ponieważ władca nigdy nie wchodzi do kuchni, Atylla może kpić sobie z niego i obrażać do woli. Czasami specjalnie robi paskudne jedzenie, by mu dokuczyć; wie, iż wina spadnie na podającego posiłek Jakuba.
[edytuj] Wersja polska
Wersja polska: Studio Opracowań Filmów w Warszawie
Udział wzięli:
- Tabaluga – Tomasz Bednarek
- Arktos – Tomasz Grochoczyński
- Milunia – Agnieszka Kunikowska
- Jakub – Rafał Żabiński
- Hamsin – Jerzy Rogowski
- Sęp – Artur Kaczmarski
[edytuj] Maszyny Arktosa
Ta część artykułu wymaga dopracowania, napisania lub nie spełnia norm wikipedii, Proszę o uzupełnienie je danymi. |
W "Tabaludze" świat techniki jest domeną zła. Większość maszyn służy do prowadzenia wojny lub do niewolniczej pracy. Władca Lodolandii, mistrz w konstruowaniu przemyślnych machin wojennych, posługuje się m. in. wielkimi kuszami wyrzucającymi lodowe pociski, śnieżnymi armatami i wyrzutniami. Arktos przemieszcza się, latając Arktoplanem napędzanym siłą nóg. W 1 i 2 serii Arktoplan jest zielony, w 3 - brązowy. Niestety, w skutek nieudolności pilota (Jakub) pojazd ciągle się roztrzaskuje i musi być odbudowywany, niejednokrotnie od podstaw. W serii 2 i 3 zamiast Arktoplanu władca śniegu używa także przyczepy, którą ciągnie jego sługa Jakub – budki z klimatyzacją i sklepu z lodami gałkowymi w jednym.
[edytuj] Wyrzutnia śniegu
Wyrzutnia śniegu to potężna maszyna skonstruowana przez Arktosa z pomocą pingwina Jakuba. Maszyna ta napędzana jest przez niedźwiedzie, które, pedałując, przenoszą bloki lodu na gąsienicach do katapulty, skąd miotane są w cel.
[edytuj] Arktoplan
Arktoplan jest maszyna skontruowana przez Arktosa z pomocą pingwina Jakuba. Maszyna ta jest napędzana za pomocą siły nóg, które powoduwują podnoszenia skrzydła do góry. Niestety, w skutek nieudolności pilota Jakuba pojazd ciągle się roztrzaskuje i musi być odbudowywany, niejednokrotnie od podstaw.
[edytuj] Maszyny Hamsina
[edytuj] Wiatrak
Wiatrak to potężna maszyna skontrowana przez Hamsina z pomocą Klary. Maszyna ta jest napędzana przez wielbłądy, które biegając poruszają skrzydła wiatraka, powodując tym samym burzę piaskową.
[edytuj] Piaskolot
Jest to pustynny odpowiednik Arktoplanu.