Bucky (anime)
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Bucky | |
---|---|
ジバクくん (Jibaku-kun) (Pequeno Jibaku) |
|
Gênero | Aventura, Comédia, Ação |
Mangá | |
Autoria | Ami Shibata |
Publicação em revistas de mangá |
|
Revista | |
Período | 1997 – 1999 |
Publicação em volumes |
|
Editoras | |
N° de volumes | 6 |
Anime | |
Dirigido por | Akira Suzuki, Hiroyuki Tsuchiya |
Estúdio | Trans Arts |
Exibição original | 1999 – 2000 |
Emissoras de TV | TV Tokyo (Japão) Band (Brasil) Etc...TV (Chile) Magic Kids (Argentina) |
N° de Episódios | 26 |
Bucky, também Jibaku-Kun Bucky (no Japão) e Bucky - The Incredible Kid (nos Estados Unidos), é um anime criado e produzido por Ami Shibata entre os anos de 1997 e 1999, tendo sido exibido no Brasil entre os anos de 2000 e 2001 pelo já extinto Band Kids na Rede Bandeirantes. Foi um anime bastante criticado pela aparencia um tanto bizarra dos desenhos e personagens, sendo isso o maior destaque da autora Ami Shibata. Este anime chegou muito rápido no Brasil, mal havia acabado sua exibição no Japão, ele ja estava sendo exibido pela Band. O anime não teve o sucesso esperado no Japão, por isso não teve nenhuma merecida continuação, sendo assim, seu unico registro é a primeira temporada com apenas 26 episódios. O pouco se conhece sobre o mangá que deu origem a este anime, foram criadas apenas seis edições. Más apesar do pouco sucesso no Japão, Bucky arrecadou um numero consíderável de fãs no Brasil, e em outros países da América Latina.
Índice |
[editar] História
Em algum lugar em uma dimensão desconhecida, há uma misteriosa terra chamada "O Mundo 12". Lá, humanos, monstros e Espíritos coexistem em harmonia. Todas as vidas são protegidas pela princesa da "Torre Pontiaguda", localizada no "Mundo Zero". Repentinamente, a harmonia do Mundo 12 desfaz-se. A Princesa da "Torre Pontiaguda" é confinada num sono eterno. Depois de perderem a proteção da Princesa, os monstros são retirados da cadeia da vida e ficam incontroláveis. Eles começam a atacar os seres humanos.
Os super-heróis, chamados "Great Children, ou Grandes Crianças (G.C.)" defrontam-se com incidentes envolvendo os monstros. Os "G.C." são os únicos capazes de restabelecer a harmonia e o equilíbrio do Mundo 12. Spaak é o melhor do grupo de G.C.s e objeto de admiração de todas as crianças. Ele descobre que a Princesa foi confinada e o Mundo Zero foi invadido. No caminho para a Torre Pontiagda ele encontra um incrível menino, Bucky. O jovem Bucky é a encarnação de espíritos ambiciosos e lutadores. Ele quer ser o mais forte de todos e conquistar o mundo. Spaak sente algo especial em Bucky e o escolhe como sucessor. Bucky parte em sua jornada para ser o melhor G.C. do mundo. Seguindo meio sem controle, Bucky descobre que monstros são controlados por um poder desconhecido, o Veneno do Despertar, vindo de outra dimensão. Ele conhece Kai, Pinky e outros C.G.s, e juntos eles viajam para a Torre Pontiaguda.
A história utiliza dois elementos principais - o Mundo 12 e um grupo de crianças chamados "Great Children" ("Grandes Crianças"). É uma história de comunicação entre seres humanos, monstros e espíritos, descrevendo sonhos e amizades de crianças que querem ser G.C. O Mundo 12 não se localiza na Terra. Ele é composto da Torre Pontiaguda e as 12 Terras que circulam a Torre em sentido horário. Acima é o céu, abaixo é o oceano. É um mundo além da nossa imaginação. As crianças podem ser heróis lá, assim como seus corações são cheios de sonhos; os adultos, entretanto, não têm este poder por já terem passado de tal idade.
[editar] Personagens
[editar] Grandes Crianças (G.C)
Bucky - Protagonista da série, Grande Criança do Primeiro Mundo: Primas.
Pinky - Admiradora de Spaak, Grande Criança de Secandas, o Segundo Mundo
Kai - Discipulo de Mestre Funen, Grande Criança do Terceiro mundo: Trios.
Dartagnan - Grande Criança de Quarto Mundo: Tetras.
Ali Babá - Grande Criança do Quinto Mundo: Pentas
Live - Irmão de Dead, G.C. de Novas, Atual Grande Criança de Hexas, o Sexto Mundo.
Rumaru - Discípulo de Mestre Funen, Grande Criança de Seteras, o Sétimo Mundo.
Lucy - Grande Criança do Oitavo Mundo: Octas.
Dead - Irmão de Live, G.C. de Novas, Atual Grande Criança de Novas, o Nono Mundo.
Hayak - Grande Criança de Dicas, o Décimo Mundo.
Joan - Militar e Autoritária, Grande Criança de Unducus, o Décimo Primeiro Mundo.
[editar] Grandes Soldados (G.S.)
Spaak - A melhor Grande Criança de Todos os Tempos, é a ex Grande Criança do Primeiro Mundo. Foi o Antecessor de Bucky.
Silva - A Avó de Pinky, Ex Grande Criança de Secandas. Amaldiçoada pela Torre Pontiaguda.
Mestre Funen - Mestre de Rumaru de Seteras e Kai de Trios. Também amaldiçoado pela Torre Pontiaguda.
Reo - Antiga Grande Criança de Doidicus, o 12º Mundo. Lançou as Maldições de Live e Dead; Silva; e Mestre Funen.
[editar] Outros
Slash - Grande vilão da série, criador do Veneno do Despertar.
Irmã de Spaak - Criadora de Slash, a verdadeira forma de Bremie. Veio com Spaak de um outro Planeta.
Sizma - Grande Criança de Primas antes de Spaak, Sacrificou dua vida para tirar Bucky do Fim dos Sonhos.
Brown - Falecido Marido de Silva, e avô de Pinky. Morreu como vítima de uma maldição.
[editar] Os 12 Mundos
São os 12 Mundos em sentido horário, mais a Torre Pontiaguda (o 13º Mundo, ou "Mundo Zero") no centro.
- Primas (Mundo 1)
Um lugar normal, sem grandes detalhes a serem conhecidos. É aqui que vive o herói, Bucky, que conhece Spaak e deste recebe o título oficial de G.C. Bucky precisa, então, viajar os 12 Mundos em sentido horário e assim chegar à Torre Pontiaguda para tornar-se um G.C. oficialmente.
- Secandas (Mundo 2)
Por aqui as casas e prédios são bizarramente feitos de doces. As pessoas deste lugar dominam poderes psíquicos, e Secandas assim produz magos, feiticeiros e telepatas, excelentes combatentes. A atual G.C. é Pinky, que foi treinada por sua avó, a ex-G.C. Silva, que foi atingida pela maldição da Torre Pontiaguda.
- Trios (Mundo 3)
Trios é mais ou menos como o Tibete, um mundo montanhoso e repleto de humildes vilarejos, mas sem neve. Aqui se preza muito pelas artes marciais e sua figura maior é o Mestre Funen, sábio e poderoso apesar de sua aparência.
- Tetras (Mundo 4)
Mundo ao estilo da Europa medieval, aqui há grandes áreas comerciais, bem como vigaristas e aproveitadores de tolos. O G.C. local mora no grande castelo no coração de Tetras.
- Pentas (Mundo 5)
Mundo ao estilo do Oriente Médio: vastos desertos, ouro e jóias, lâmpadas maravilhosas com gênios dentro, sapatos de bico virado para cima e assim vai. Devido à maldição colocada pelo Monstro Tartaruga (monstro encrenqueiro que "governa" a cidade) as pessoas de Pentas roubam e se deixam roubar como se fosse algo natural e sua G.C. tem duas personalidades: a "feminina" (original) de dia e uma "masculina" durante a noite.
- Hexas (Mundo 6)
Um lugar ao estilo do Rio de Janeiro: praias, gente bonita, festas e barulho para todo lado. Mas infelizmente este mundo sofre de uma maldição imposta pela Torre Pontiaguda, onde Hexas e Novas (o 9º Mundo) se ligam à noite, e as pessoas que vivem normalmente de dia em Hexas são transferidos à noite para Novas, onde viram almas penadas que devem fugir dos monstros Umbrellanos, controlados pelo G.C. Dead.
- Seteras (Mundo 7)
Local ao estilo do Japão feudal, repleto de ninjas e samurais, gueixas e outras coisas do tipo. Local onde a desonra e traição são resolvidos pela espada. Assim um pouco como Trios este mundo também preza pelas artes marciais (em maior parte o ninjutsu) e reverencia o Mestre Funen.
- Octas (Mundo 8)
O oitavo mundo é o mais próximo do oceano, por isso vive em maior parte de atividades pesqueiras e outras ligadas ao mar. Aqui também predominam jogos de azar com suas trapaças e gente que se aproveita de viajantes irresponsáveis ou descuidados. A maior tradição de Octas é a grande corrida anual de navios, onde muito dinheiro e também muitas mutretas rolam em alta nas apostas.
- Novas (Mundo 9)
Novas pode ser considerada como sendo "uma versão mal-assombrada" de Hexas. Um mundo fantasmagórico, arrepiante, obscuro e desabitado, um lugar simplesmente horrível para se viver. As únicas criaturas vivas por aqui são o G.C. Dead (irmão do G.C. Live de Hexas) e seus Umbrellanos, além das pobres almas dos habitantes de Hexas, que se vêem forçadas a se esconder num tormento que não tem fim.
- Dicas (Mundo 10)
Este mundo abriga a grande Floresta Tropical, que contém a Árvore Sagrada da Vida, que controla e mantém a harmonia e a vida dos 12 Mundos. Um local onde reina a natureza e é protegido sem descanso pelos benevolentes espíritos da floresta.
- Undicus (Mundo 11)
Este mundo parece muito com o Iraque: aqui se vive em um permanente regime ditatorial imposto pela G.C. Joan, que a tudo controla com mão-de-ferro. Sua capital, Meiden, é uma espécie de cidade-fortaleza protegida por enormes barricadas, cercas elétricas e de arame farpado, guaritas de vigilância constante, enormes torres com lança-mísseis e armas bélicas diversas montadas e exércitos de robôs defensores. Mas aqui há também o grupamento dos Gatos Rebelados, liderado por Aschie, o ex-namorado de Joan, que visa derrubar essa ditadura absurda. Em uma parte isolada de Undicus existe também a Ilha Inflamável (na verdade, uma península), feita de lixo inflamável que dizem ter sido criada quando a Torre de Luz (a Torre Pontiaguda) chegou dos ceús.
- Doidicus (Mundo 12)
Este é um mundo congelado e totalmente sem vida, onde apenas algumas torres mais altas saltam fora da camada de gelo. Doidicus é assim porque foi palco de uma grande batalha onde o Mal venceu o Bem: o perverso Slash enfrentou a G.C. local (no caso, o pai de Bucky) e o venceu e assim congelou todo o 12º Mundo. O único ser vivo deste lugar é o velho Rei Jibak, que pertenceu ao pai de Bucky e conta a este sua verdadeira história.
- A Torre Pontiaguda (ou "Mundo Zero")
Aqui é o centro dos 12 Mundos e também a sede das Grandes Crianças e por isso um tipo de governo dos 12 Mundos. Uma torre tão, tão alta que atinge os céus e assim é facilmente vista em qualquer um dos 12 Mundos. A primeira coisa que uma criança deve fazer ao se tornar uma Grande Criança é viajar para lá, viajando pelos 12 Mundos em sentido horário e assim conquistará sua especialidade. A Torre é chamada de "Mundo Zero" porque o tempo não passa por lá, por isso quem lá vive nunca envelhece e por isso vive eternamente. Os Grandes Soldados costumam ser convocados para viver eternamente por lá, mas muitos se recusam. O único que lá vive é o Grande Soldado Reo, já que somente ele aceitou ser um G.S.
[editar] Trilha Sonora
[editar] Abertura
O tema da abertura da série tem como cantora uma tradicional interprete japonesas de musicas em Animes, Yumi Matsuzawa.
Nome da trilha: Dare Mo Shiranai Chizu De.
Artista: Yumi Matsuzawa.
Álbum: Dare Mo Shiranai Chizu De.
Letrista: Matsuzawa Yumi.
Compositor: Asamoto Hirofumi.
[editar] Encerramento
A Série teve dois encerramentos, um exibido entre os episódios 01 e 14, e o outro exibido dos episódios 15 ao 26. Ambos tinham como interprete a banda japonêsa Two-Mix.
- Encerramento 1:
Nome da trilha: Last Tears (I Don't Cry Anymore, After You Left Me...).
Artista: Two-Mix.
Álbum: Side Formula.
Letrista: Nagano Shiina.
Compositor: Takayama Minami.
- Encerramento 2:
Nome da trilha: 37ºC ~ Binetsu Senki.
Artista: Two-Mix.
Álbum: Single & Single.
Letrista: Nagano Shiina.
Compositor: Takayama Minami.
[editar] Outros pontos de interesse
[editar] Grandes Crianças (G.C.) e Grandes Soldados (G.S.)
São crianças escolhidas entre muitas num duro teste de resistência, força e perseverança. Claro que Bucky é uma exceção, pois ele conseguiu o maior dos cargos: ele recebeu o título de Grande Criança de Spaak, a mais forte Grande Criança dos 12 Mundos, e de graça ainda, Spaak só viu Bucky e lhe passou o título. Os Grandes Soldados são Grandes Crianças que atingiram idade limite de serem Grandes Crianças (isso não é preciso muitas vezes) e são muito fortes. Assim eles são convocados pela Torre Pontiaguda, que os torna Grandes Soldados (que é um nível muito superior a Grande Criança). Bucky foi escolhido pois tinha características de um Grande Soldado, mas não pode ser eleito porque Slash acabou com a festa deles. Os Grandes Soldados vivem para sempre com a mesma aparência pois eles vivem no Mundo Zero (a Torre Pontiaguda) onde o tempo não passa.
[editar] Relógio GC
Relógio que a Grande Criança recebe ao completar seu treinamento e viajar para a Torre Pontiaguda. Ele tem muitas utilidades: chamar o Monstro-Guia, analisar monstros - sejam eles normais ou encrenqueiros -, receber chamados de socorro de pessoas em perigo e até fornecer novas armas para seu dono (no caso de Bucky, tornou-se uma espada dourada).
[editar] Espíritos
Espíritos são criaturas redondas de tom rosado que acompanham as Grandes Crianças em todos os lugares.
[editar] Monstros-Guia
São monstros que as Grandes Crianças devem encontrar por si próprias. A Grande Criança deve ter total comando sobre o seu Monstro, ser apegado a ele e vice-versa. As Grandes Crianças usam esses Monstros-Guia para se deslocar mais rapidamente de um lugar para outro.
[editar] Monstros Encrenqueiros
São monstros que foram envenenados pelo Veneno do Despertar, feito por Slash. Esse veneno torna os monstros muito violentos e muito mais fortes também. No começo a única maneira de contornar o problema era matar esses monstros, mas Bucky aprendeu a técnica de Purificação com o Mestre Funen. Essa técnica consiste em sugar a energia ruim do monstro e transformá-la em energia vital para quem a sugou. Os Monstros Encrenqueiros se carcterizam por terem uma marca na testa, um quadrado com um risco na diagonal dentro dele (a marca pessoal de Slash).
[editar] Jogos
Nintendo Game Boy Color:
Nome: Jibaku-Kun: Rei no Itsuki no Kajitsu[1]
Empresa Criadora: Media Factory
Ano de Lançamento: 2000
[editar] Links externos
- ((pt)) Jibaku-kun/Bucky House
- ((pt)) Bucky's Page na HPG
- ((pt)) Bucky no MSN Groups
Principal |
---|
Lista de Episódios ● Lista de Personagens |
Personagens de Bucky |
Grandes Crianças: Bucky ● Pinky ● Kai Dartagnan ● Ali Babá ● Live ● Rumaru ● Lucy ● Dead ● Hayak ● Joan |
Grandes Soldados: Spaak ● Silva ● Mestre Funen ● Reo |
Monstros: Monstros-Guia ● Monstros Encrenqueiros |
Outros: Espíritos Slash ● Irmã de Spaak ● Millie ● Sizma ● Bremie ● Brown Boyle ● Honey ● Lynn ● Monstro Tartaruga ● Princesa Arco-Íris ● Lorde Sapo ● Balboa ● Ashie |
Lugares |
Os 12 Mundos ● Torre Pontiaguda ● Fim dos Sonhos |