Crash Team Racing
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Crash Team Racing é um jogo do Crash desenvolvido pela Naughty Dog para Playstation. O jogo tem um estilo de corrida, com muitos itens e pistas.
Índice |
[editar] Personagens
[editar] Chefões
- Pinstripe
- Ripper Roo
- Komodo Joe
- Nitros Oxide
- Papu Papu
[editar] Lado do Bem
Os personagens do bem estão listados a seguir:
[editar] Crash Bandicoot
- Velocidade: 3/5
- Aceleração: 3/5
- Giro: 3/5
- Pistas:Crash Cove
[editar] Coco Bandicoot
- Velocidade: 2/5
- Aceleração: 4/5
- Giro: 2/5
- Pistas: Coco Park
[editar] Polar
- Velocidade: 2/5
- Aceleração: 3/5
- Giro: 5/5
- Pistas:Blizzard Bluff
[editar] Pura
- Velocidade: 3/5
- Aceleração: 3/5
- Giro: 4/5
- Pistas:Tiger Temple
[editar] Lado do Mal
Aqui estão listados os personagens que fazem parte do grupo de Uka Uka:
[editar] Neo Cortex
- Velocidade: 3/5
- Aceleração: 3/5
- Giro: 3/5
- pistas:cortex castle
[editar] Fatos
O verdadeiro nome de Neo é Neo Periwinkle Cortex
[editar] Tiny Tiger
- Velocidade: 4/5
- Aceleração: 2/5
- Giro: 5/5
[editar] N. Gin
- Velocidade: 3/5
- Aceleração: 4/5
- Giro: 2/5
[editar] Dingodile
- Velocidade: 4/5
- Aceleração: 2/5
- Giro: 1/5
[editar] Personagens Secretos
- Ripper Roo
- Papu Papu
- Fake Crash
- Nefarious Tropy
- Nitrus 'N.' Oxide
- Penta Penguin
- Komodo Joe
- Pinstripe Potoroo
[editar] Modos de Jogo
ADVENTURE: ganhe todas as corridas que aparecerem, desafie os chefes e termine esse modo.
TIME TRIAL: corrida contra o tempo.
ARCADE: corridas simples ou campeonato (até 2 jogadores).
VS.: corrida entre 2, 3 ou 4 jogadores humanos!
BATTLE: escolha um campo de batalha e enfrente seus amigos (até 4 jogadores).
[editar] Truques
Atenção: para estas dicas funcionarem, digite os códigos na tela do menu principal com L1 e R1 apertados. Os truques não valem para o modo Adventure.
» Jogue como Penta Penguin: aperte baixo, direita, triângulo, baixo, esquerda, triângulo, cima e você terá o simpático pingüim liberado.
» Jogue como Ripper Roo: digite direita, círculo(2x), baixo, cima, baixo, direita.
» Jogue como N. Tropy: coloque baixo, esquerda, direta, cima, baixo, direita(2x).
» Jogue como Papu Papu: digite esquerda, triângulo, direita, baixo, direita, círculo, esquerda(2x), baixo.
» Jogue como Komodo Joe: aperte baixo, círculo, esquerda(2x), triângulo, direita, baixo.
» Jogue como Prinstripe: digite esquerda, direita, triângulo, baixo, direita, baixo.
» Jogue o demo do jogo Spyro 2:aperte baixo, bolinha, triângulo, frente.
» Habilite 4 pistas secretas (Turbo Track, North Bowl, Lab Basement e Parking Lot): aperte direita, direita, esquerda, triângulo, direita, baixo, baixo.
» Habilite Super Turbo Pads: aperte triângulo, direita, direita, círculo, esquerda.
» Invisibilidade: aperte cima, cima, baixo, direita, direita, cima.
» Máscaras infinitas: aperte esquerda, triângulo, direita, esquerda, círculo, direita, baixo, baixo.
» Bombas infinitas: pressione esquerda, triângulo, direita, baixo, direita, cima, triângulo, esquerda.
» Wumpa Fruit infinita: baixo, direita, direita, baixo, baixo.
» Habilitar Scrapbook (álbum de recordações): cima, cima, baixo, direita, direita, esquerda, direita, triângulo, direita.
[editar] Itens
Com eles ocorrem todas as trapaças do game, portanto neles reside a graça do jogo.
MÍSSEIS:
- Normal: Persegue o jogador que estiver mais próximo de você até atingi-lo ou bater em paredes e obstáculos.
- Avançado: Persegue bem mais rápido, fazendo as curvas melhores!
[editar] Tacando mísseis para trás
Aperte L2, então rapidamente, aperte Círculo e para baixo.
ESCUDO:
- Normal: É uma bolha verde que te protege de tudo (exceto buracos). Se alguém encostar em você e você estiver com ela, a pessoa vai rodopiar. Pode ser atirado ou se você ficar muito tempo com ele, temporário.
- Avançado: Dura muito mais.
BOMBA:
- Normal: Atire ela para frente ou para trás (segure para baixo e atire). Quem for atingido ou quem encostar na explosão dela, vai ser tacado longe.
- Avançado: A Explosão dela é maior.
POÇÃO:
- Normal: Serve para fazer alguém derrapar. Atire para frente (segure para cima e atire) ou para trás.
- Avançado: É vermelha e provoca uma chuva, que ao mesmo tempo faz o personagem ficar mais lento e muda o item que ele pegou (se ele pegou).
Nitro:
- Normal: Como o próprio nome já diz, aumenta bastante a velocidade de seu carrinho por pouco tempo.
- Avançado: Mais velocidade.
MÁSCARA:
- Normal: Melhor arma do jogo, a máscara deixa seu carrinho invencível, imune a qualquer coisa durante alguns segundos, você pode tropeçar nos itens espalhados na pista e principalmente bater nos carros adversários, jogando-os para longe. Você também fica bem mais veloz.
- Avançado: Dura mais.
TNT:
- Normal: Arma muito boa, pois atrapalha os outros corredores, principalmente se eles não souberem como se livrar dela e explodirem. Se você pegou uma caixa e está com ela na cabeça, comece a pular (R1) para ela sair. Demora 3 segundos para explodir após alguém pegá-la.
- Avançada: Vira NITRO, e explode quando tocada.
RAIO:
- Normal: Uma das melhores armas do jogo, essa arma atinge o primeiro lugar, e quem estiver na rota dela.
- Avançado: Atinge todos os corredores que está na sua frente. Quando você for a mira de um deles,use um escudo ou a máscara para se proteger.
RELÓGIO:
- Normal: Também é uma das melhores armas,essa arma deixa todos os corredores lentos por auguns segundos.
- Avançado: Deixa os corredores mais lentos e por mais tempo.
INVISIBILIDADE (Não disponível em modos de corrida)
- Normal: Deixa você invisível, fazendo os mísseis não saberem aonde vão. O adversário pode acertar você apenas por sorte.
- Avançado: Deixa você invisível por mais tempo.
POWER-nitro (Não disponível em corridas)
- Normal: Você acelera mais do que o quádruplo de distância do Turbo.
- Avançado: Você acelera mais.
[editar] Detonando
Para quem quer completar o jogo 100%. Cada fase tem um atalho, dica, etc, então classificamos os atalhos escondidos de "ATALHOS.
[editar] N. Sanity Beach
Este é o 1º mundo do jogo. A Primeira fase disponível é a crash cove, localizada bem na sua frente.
[editar] Crash Cove (Crash)
- Cor da moeda: Vermelha
Pista fácil, sem muitos desafios. Possui dois navios, um no começo da fase, e um no final, com uma caixa. Ao final da fase existem várias esteiras-turbo.
- ATALHO: O atalho está na água. Depois de pular na rampa, caia na água e de um pulo quando estiver prestes a sair dela. Você irá em um planalto com uma ponte que leva a um navio deserto.
- DICA: No final da fase, vá pelo navio, pois ele irá aumentar sua velocidade.
[editar] Roo's Tubes (Ripper Roo)
- Cor da moeda: roxo
Esta pista se passa em uma caverna com tubulações. Aqui você pode encontrar uma parte com caminhos cheio de ossos.
- ATALHO: Na parte dos ossos, existe um caminho pela esquerda que é pela terra marrom. Se você estiver com algum item de velocidade ou usar a habilidade Power-Sliding, chegará bem rápido na linha de chegada.
[editar] Mystery Caves (Fake Crash)
- Cor da Moeda: Vermelha
Esta pista é muito desafiadora, por causa dos seus duplos caminhos e fogos que pulam. Apenas não rele nos fogos.
- ATALHO: No começo da fase, após passar pelo primeiro "pulador", siga pela esquerda, num caminho de pedras pontiagudas. Use algo como turbo ou a habilidade Power-Sliding.
- Dica: Nos puladores, aqueles que estão "levantados" jogam você mais alto dos que estão planos.
[editar] Sewer SpeedWay (Ninguém)
- Cor da Moeda: Azul
Essa fase é bem desafiadora. Principalmente na parte do esgoto e dos barris que ficam rolando de um lado para o outro.
- ATALHO: Após chegar na parte do esgoto, você verá, na parede da direita, uma porta bem no alto. Use itens de velocidade ou a habilidade Power-Sliding e pule lá no alto. Este é um dos atalhos mais difíceis, mas depois de praticar, se torna um dos mais fáceis.
[editar] Ripper Roo's Challenge (Pista:Roo's Tubes)
- Chefe de Sanity Beach: Ripper Roo
- Requer: 4 troféis
- Velocidade: ****
- Arma do Chefe: TNT
- Pista: Roo's Tubes
Ripper Roo, um canguru azul e risonho demais, desafia o jogador em uma corrida. Se encostar em um TNT, pule sem parar. Não esqueça, se prescisar use o atalho.
- DICA: Quando pegar 3 mísseis, atire todos de uma vez (claro, somente se Ripper Roo estiver no alcance).
[editar] Skull Rock
Os bônus consistem em pegar 20 cristais.
- Para entar: Tenha 1 chave
- Cor da Moeda: Roxa
- Obstáculo: Nenhum
- Item nas caixas: Turbo
- Tempo: 1:23:00
[editar] The Lost Ruins
Este é o 2º mundo do game, com fases de povos indígenas.
[editar] Coco Park (Coco Bandiccot)
- Cor da Moeda: Verde
Uma das pistas mais intediantes do jogo. Possui uma pequena caverna e curvas puco desafiadoras. Porém no final tem esteiras-turbo.
- ATALHO: Um pouco antes da caverna, existe uma construção do lado esquerdo. Siga por lá para passar muitos jogadores.
Imagens do Atalho: Atalho.
Video do Atalho: YouTube.
[editar] Tiger Temple (Pura)
- Cor da Moeda: Azul
Uma fase bem divertida, por causa da chuva, da lombadas diversas e das cavernas com estátuas que cospem fogo na gente! É uma pista bem divertida!
- ATALHO: Após sair do 1º túnel, você verá uma cabeça de estátua sobre uma parede com retângulos verticais: Isso é uma porta que abre quando você taca: Poções, mísseis, bombas, bolhas, máscara e raios. É um excelente atalho.
[editar] Papu's Pyramid (Papu Papu)
- Cor da Moeda: Vermelha
Uma pista enorme, tenho que admitir, e logo no começo você deve subir uma pirâmide cheia de curvas e depois tomar cuidado com plantas carnívora que comem você passar por cima da terra delas!
- ATALHO 1: Após passar pelas duas primeiras plantas, você estará numa curva, que do lado esquerdo terão placas com estas setas: >>>> >>>>. No meio delas, tem um buraco. Pule do buraco e caia em uma plataforma com a foto de Papu! Faz você ir bem mais rápido!
- ATALHO 2: Após cair da plataforma do Papu, pegue a esteira-turbo verde e siga rapidamente para a esquerda, numa parte com maçãs. É por esse caminho que você pega o 'T'.
- ATALHO 3: No 2º atalho, após cair da plataforma das maçãs, siga para a direita e caia em cima do muro. Então, quando estiver perto da linha de chegada, pule.
Imagens do Atalho: Atalho 3
[editar] Dingo Canyon (Dingodile)
- Cor da Moeda: Amarela
É uma pista com muitos canyons. Tem obstáculos azuis e dois caminhos alternativos perto do final da fase. No final tem uma grande queda, que só se acessa o outro lado pegando as esteira-turbo.
- ATALHO: Não muito considerado atalho pelo fato de estar no trageto. Na parte com água, vá pela água e sempre que estiver prestes a chegar no asflato aperte R1 para dar um super-salto.
[editar] Papu Papu's Challenge (Pista: Papu Papu's Pyramid)
- Chefe de Lost Ruins: Papu Papu
- Requer: 8 troféus
- Velocidade: ******
- Arma do chefe: Poções (verde e vermelhas)
- Pista: Papu's Piramid
Não é tão difícil derrotar o Papu. Apenas lembre-se da técnica: Pegou 3 mísseis, taque todos de uma vez. Ainda bem que Papu não coloca poções na subida da pirâmide do começo da fase.
[editar] Rampage Ruins (Bônus)
- Para Entar: Tenha 2 chaves.
- Cor da Moeda: Roxa
- Obstáculo: Caixas TNT
- Item nas caixas: Turbo
- Tempo: 1:25:00
[editar] Glacier Park
Bem vindos ao mundo 3, o glacier park. Nota-se que é um mundo de gelo.
[editar] Blizzard Bluff (Penta Penguin)
- Cor da Moeda: Vermelha
Esta é a primeira pista de gelo de todo o game. Ela é divertida pr causa das pedras rolantes, Lagos congelados, Quedas e curvas. Muito Legal.
- ATALHO 1: Na primeira curva, vire com tudo para a direita, subindo na neve.
- ATALHO 2: No primeiro lago congelado, tem 2 saídas: 1 é a normal e a outra a secreta, que está a esquerda da normal. Para ir na secreta, é bom estar com uma máscara e pular!
- ATALHO 3: Após o segundo atalho, continue seguindo pela esquerda e ache uma cerca. Pule ela e você irá passar 1/5 da pista só neste pulo.
- DICA: Nos lagos congelados, se você for pulando você pode virar melhor o carro para pegar caixas.
[editar] Dragon Mines (Komodo Joe)
- Cor da Moeda: Azul
Esta pista é cheia de curvas, portanto, não ache que vai ser fácil passá-la!
- ATALHO 1: Um pouco no começo da fase, tem um lago. Corte caminho por lá ao invés de ir pela terra. Mas não vá muito fundo, OK?
- ATALHO 2: Esteja com uma máscara, e quando vir um trilho de trem pela primeira vez, suba nele e siga pela direita. Lá vai dar no topo daquela subida maluca.
[editar] Polar Pass (Polar)
- Cor da Moeda: Verde
A segunda e última pista de gelo do game... Mas é bem mais divertida que a primeira, cheia de pulos, focas e esteiras-turbo.
- ATALHO 1: Ao passar pela 2ª foca, siga rapidamente para a direita e pule o muro.
Imagem do Atalho: Imagem.
- ATALHO 2: Quando estiver prestes a sair da caverna, há uma subida. Se você for nela e pular, pode pular o muro e ainda pegar uma caixa e um turbo.
[editar] Tiny Arena (Tiny Tiger)
- Cor da Moeda: Amarela
A Pista mais longa do game inteiro! Também, é cheia de lama, lombadas, curvas e esteiras-turbo no chão. Lembre-se que se você pular em alguém, esse alguém ficará esmagado e você dará um super-salto.
[editar] Komodo Joe's Challenge
- Chefe de Glacier Park: Komodo Joe
- Requer: 12 troféus
- Velocidade: *****
- Arma do chefe: TNTs que explodem com impacto e NITROs.
- Pista: Dragon Mines
Você está indo muito bem! Agora já passou três mundos, Faltando agora apenas 2. Este chefe não é tão difícil, principalmente se você for pelo atalho da água.
[editar] Rocky Road (Bônus)
- Para Entar: Tenha 3 chaves.
- Cor da Moeda: Roxa
- Obstáculo: NITROs
- Item nas caixas: Turbo
- Tempo: 1:20:00
[editar] Citadel City
Este é o 4º mundo do jogo. É um mundo onde pode-se achar desde castelos medievais à pistas malucas aéreas.
[editar] N. Gin Labs (Dr. N. Gin)
- Cor da Moeda: Azul
Esta é a pista mais fácil.Se passa em um laboratório com várias curvas, túneis de velocidade e rolos cilíndricos que caem do céu para te esmagar.
[editar] Cortex Castle (Dr. Neo Cortex)
- Cor da Moeda: Verde
Esta pista é bastante divertida. Deve-se tomar cuidado para não esbarrar nas aranhas. Uma parte divertida é quando você deve pular de uma grande altura para cair ao outro lado do castelo.
- ATALHO: Na parte antes de entrar na área de pular de uma grande altura, existe uma subida. Aperte R1 naquela subida e siga rapidamente para a esquerda para ir para o atalho.
[editar] Hot Air Skyway (Pinstripe)=
- Cor da Moeda: Amarela
Esta pista tem muitas curvas! Sem falar que você precisará pular várias vezes! É uma das Pistas mais divertidas do jogo.
- ATALHO 1: Na parte em que se deve pular pela 1ª vez de uma grande altura, existem dois caminhos. Siga pelo da direita para ir mais rápido.
- ATALHO 2:Após passar por uma cerca laranja,onde têm uma descida,volte,vá ao contrário e pule sobre ela para cortar boa parte do caminho.
[editar] Oxide Station (Nitros 'N.' Oxide)
- Cor da Moeda: Amarela
Esta é a pista mais maluca do jogo inteiro, e a mais divertida! Ela tem muitas partes para se pular, muitas esteiras-turbo e muitas curvas.
- ATALHO 1:após passar por um túnel,siga pela parede do lado direito e de um turbo power-sliding,e pule por cima daquele murinho,assim,você corta mais da metade do caminho.
[editar] Pinstripe's Challenge
- Chefe de Citatel City: Pinstripe
- Requer: 16 troféus (todos)
- Velocidade: *****
- Arma do chefe: Bombas para trás.
- Pista: Hot Air Skyway
Bem-vindo ao chefe antes de Nitrus Oxide. Para vencê-lo tente usar o atalho. Depois de passá-lo não é difícil manter a guarda.
[editar] Nitro Court (Bônus)
- Para Entar: Tenha 4 chaves.
- Cor da Moeda: Roxa
- Obstáculo: TNTs e NITROs
- Item nas caixas: Bombas
- Tempo: 2:00:00
[editar] Gem Stone Valley
[editar] Slide Coliseum (Dr. Nefarious Tropy)
- Para entrar: Tenha 10 Relíquias.
- Prêmio: Uma relíquia.
[editar] Turbo Track (ninguém)
- Para entrar: Tenha 5 Gemas.
- Prêmio: Uma relíquia e uma nova fase no modo 2-Player.
[editar] Gem Cups
Aqui estão as cinco fases das competições de Gema:
[editar] Red Gem Cup=
- Gema de prêmio: Vermelha
- Para entrar: Tenha 4 moedas vermelhas.
- Pistas: Crash Cove, Mystery Caves, Blizzard Bluff, Papu's Pyramid.
- Personagem que será desbloqueado: Ripper Roo.
[editar] Green Gem Cup
- Gema de prêmio: Verde.
- Para entrar: Tenha 4 moedas verdes.
- Pistas: Roo's Tube, Coco Park, Polar Pass, Cortex Castle.
- Personagem que será desbloqueado: Papu Papu.
[editar] Blue Gem Cup
- Gema de prêmio: Azul.
- Para entrar: Tenha 4 moedas azuis.
- Pistas: Sewer SpeedWay, Tiger Temple, Dragon Mines, N. Gin Labs.
- Personagem que será desbloqueado: Komodo Joe.
[editar] Yellow Gem Cup
- Gema de prêmio: Amarela.
- Para entrar: Tenha 4 moedas amarelas.
- Pistas: Dingo Canyon, Tiny Arena, Hot Air SkyWay, Oxide Station.
- Personagem que será desbloqueado: Pinstripe.
[editar] Purple Gem Cup
- Gema de prêmio: Roxa.
- Para entrar: Tenha 4 moedas roxas.
- Pistas: Pistas dos chefes.
- Personagem que será desbloqueado: Fake Crash.
[editar] Nitros N. Oxide
- Chefe de Gem Cup Valley: Nitrus Oxide.
- Requer: 4 Chaves (todas)
- Velocidade: ******
- Arma do chefe: Poções Duplas (verde e vermelha), TNTs que explodem com impacto, NITROs, Bombas para trás.
- Pista: Oxide Station.
O Último chefe! Ele é muito difícil pois possui muitas vantagens:
Começa antes do sinal;
Anda muito rápido e
Quando atingido continua andando.
Ao passá-lo, se tiver todas as relíquias (de ouro) e gemas, aparecerá o novo menu, o Scrapbook.
[editar] Ver Também
Lista de pistas do jogo Crash Team Racing