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Donkey Kong 64

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Donkey Kong 64
Publicação 15 de novembro de 1999
Produtora Rare
Editora Nintendo
Motor de Jogo
Género Adventure
Modos de jogabilidade Single player
Multiplayer
Número de jogadores 1~4
Plataforma Nintendo 64
Classificação ESRB: Everyone
Media Cartucho de 256 megabit
Requisitos mínimos
Controlos joystick

Donkey Kong 64 é um jogo da série Donkey Kong para o sistema Nintendo 64. Neste jogo, temos o retorno de Donkey Kong (só disponível no primeiro Donkey Kong Country) e Diddy Kong, e conta com a participação de mais 3 personagens totalmente novos.

O jogo, como Donkey Kong Country fez antes no SNES, revoluciona nos gráficos, sendo o primeiro jogo do Nintendo 64 onde o Expansor de Memória é necessário para jogar.

A entrada do jogo já é inovadora, onde um Rap faz as apresentações dos personagens, suas qualidades e poderes.
O objetivo do jogo é achar as 7 chaves que prendem K.Lumsy, um imenso Kremling que não quer obedecer K.Roll, e poder deter a imensa Blast-O-Matic, com a qual K.Roll planeja destruir as DK Isles (Ilhas DK).

Índice

[editar] História

K.Roll produz uma nova arma, a Blast-O-Matic, e pretende destruir as Ilhas DK. Porém, a máquina fica sem energia. Então, os Kremlings capturam 4 dos 5 Kongs e roubam seu estoque de bananas douradas, para que fiquem ocupados procurando por elas enquanto recarregam a arma.

[editar] Jogabilidade

A jogabilidade lembra muito a de Banjo-Kazooie (que lembra a de Mario 64), inclusive em outros aspectos:

  • Um dos objetivos é coletar as bananas douradas.
    • Em BK, coletam-se Jiggies.
  • Em DK 64 diversos movimentos são aprendidos ao longo das fases, ensinados por Cranky Kong.
    • Em BK, a marmota Bottles ensina novos movimentos a cada fase.
  • As fadas-banana estão dispersas pelas fases, e é necessário coletá-las.
    • Os Jinjos estão espalhados e é necessário coletá-los.

De Mario 64, a famosa "bundada" (Pound The Ground) é copiada, aqui chamada de "Simian Slam", que vai ficando mais forte com o progresso no jogo.

Um jetpack, direto do arcade Jet Pack pode ser usado.

[editar] Personagens

É possível controlar 5 Kongs no jogo. No início, apenas Donkey está disponível, mas com o desenrolar do jogo os outros 4 são habilitados.
Cada Kong possui uma arma e um instrumento musical. As armas servem para destruir inimigos e também ativar certos botões, enquanto os intrumentos servem para destruir todos os inimigos na área e ativar certos eventos.
A famosa "bundada" de Mario 64 está presente no jogo, e com o desenvolvimento do jogo, ela vai recebendo mais poder e força, para ativar botões mais resistentes.
Os animais das séries anteriores estão representados por Rambi, o rinoceronte; e Engarde, o peixe-espada. Mas ao invés de montá-los, os Kongs se transformam neles, através de caixas espalhadas em algumas áreas.


[editar] Primários

  • Donkey Kong: É o personagem principal do jogo. Volta depois de anos de ausência, pois mesmo aparecendo em outros jogos, somente no primeiro DKC era possível controlá-lo. Donkey também pode se transformar em Rambi, se entrar na caixa de transformação.

Instrumento musical: Bongo Blast (Bongô)
Arma: Coconut Shooter

  • Diddy Kong: Presente nos dois primeiros DKC. Diddy é muito ágil, e é encontrado logo na primeira fase. Pode usar o jetpack.

Instrumento musical: Guitar Gazump
Arma: Peanut Popguns

  • Lanky Kong: Um dos novos Kongs. Lanky é um orangotango e pode usar seus longos braços para ativar botões distantes e andar em bananeiras. Também pode se transformar em Engarde.

Instrumento musical: Trombone Tremor
Arma: Grape Shooter

  • Tiny Kong: Irmã mais nova de Dixie Kong, e como a irmã, consegue executar a "cabelada", onde ela se mantém mais tempo no ar girando o cabelo. Tiny tem o poder de encolher.

Instrumento musical: Saxophone Slam
Arma: Feather Bow

  • Chunky Kong: Irmão mais velho de Kiddy Kong, é um imenso gorila, mas é um medroso. Tem o poder de ficar gigante.

Instrumento musical: Triangle Trample
Arma: Pineapple Launcher.

[editar] Secundários

  • Animais:
    • Squawk: O papagaio no jogo faz o papel de mensageiro e as vezes entregas as bananas douradas aos Kongs.
    • Rambi: Disponível para transformação para Donkey Kong. Rambi pode destruir paredes com seu rosto e a maioria dos inimigos com sua chifrada.
    • Engarde: Apenas Lanky pode se transformar em Engarde, que está disponível em fases aquáticas. Pode abrir baús de tesouro e quebrar paredes com seu rosto.


  • Kongs:
    • Wrinkly Kong: Esposa de Cranky. Morreu após os acontecimentos de Donkey Kong Country 3. Sua alma pode ser encontrada nas entradas dos mundos, onde ela dá dicas de como prosseguir.
    • Cranky Kong: O Donkey Kong original põe a disposição o seu laboratório onde ele ensina novos movimentos aos Kongs. Depois de progredir no jogo, é possível jogar o arcade Jet Pack com ele.
    • Funky Kong: Antes responsável pelo transporte entre os mundos, Funky agora tem uma loja de armas, onde os Kongs podem comprar seus armamentos.
    • Candy Kong: Agora, ao invés de salvar o jogo, ela vende intrumentos musicais para os Kongs. Também vende melancias extras, que são os Life Points dos Kongs.


  • Outros:
    • Snide: Snide recolhe as plantas da Blast-O-Matic, e em troca dá bananas douradas.
    • Troff N' Scoff: Um porco e um hipópotamo imensos. Guardam as entradas das áreas dos chefes de mundo. É necessário alimentá-los com as bananas coletadas durante a fase para que Troff alcance o cadeado para abrir o portão.
    • K.Lumsy: K.Lumsy é um imenso kremling preso por K.Rool. Assim que liberto, ele ajuda os Kongs contra K.Roll.
    • K.Roll: O rei dos kremlings volta com a Blast-O-Matic, pronta para destruir as Ilhas DK. A luta final é dada em sua nave, num combate de boxe!

[editar] Links externos

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